A jogabilidade Armored Core VI apresenta lutas mecânicas intensas, personalização profunda
Um novo vídeo de jogabilidade para o Armored Core VI da FromSoftware: Fires of Rubicon já está disponível e destaca o intenso combate e a personalização detalhada do mecanismo que o Digital Trends viu pela primeira vez durante o Summer Game Fest Play Days no início do mês.
O vídeo da jogabilidade começa com um mech saltando de uma borda e impulsionando-se no ar para atravessar uma grande instalação mecânica. Em seguida, mostra alguns combates contra inimigos menores à medida que o jogador se aprofunda na base, para que possamos ver algumas das situações de combate tensas em que os jogadores se encontrarão enquanto avançam, disparam e, às vezes, até ataques corpo a corpo.
Depois de dar uma olhada em uma habilidade semelhante ao Modo Detetive que permite aos jogadores explorar a frente e um pouco mais de combate, o trailer corta para destacar os sistemas de personalização profunda do Armored Core VI . Vemos a pessoa que joga mudar de braço e de costas “unidades”, que servem essencialmente como novas armas. Em seguida, vemos os diferentes tipos de partes do corpo e geradores com os quais um mech pode ser equipado para fazer com que pareça e funcione de maneira diferente.
E sim, o vídeo confirma que você pode customizar a cor da sua mecha.
Depois de destacar a personalização, voltamos a mais lutas, que culminam em uma luta de chefe contra um chefe que se parece um pouco com uma fornalha. Ele tem um design visual notável, variedade de ataques e agressividade que se espera de um chefe em um jogo da FromSoftware, mas, infelizmente, o jogador morre e o trailer termina antes que o chefe possa ser derrotado. Ainda assim, se você estava em dúvida sobre o Armored Core VI antes, esta filmagem do jogo mostra exatamente o que esperar.
Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X em 25 de agosto.