Diálogo com Masaharu Kawamori: Designers que não falam em praticidade não podem fazer robôs imaginativos

Masaharu Kawamori mudou minha imaginação sobre a palavra "imaginação".

Antes, quando eu ouvia "imaginação", a maioria das pessoas que me vinham à cabeça eram do tipo que gosta de ser imaginativo e cheio de ideias românticas.

Masaharu Kawamori me mostrou que existe um tipo de imaginação que nasce da busca final pela racionalidade e praticidade.

Este famoso designer mecânico de 63 anos ainda está ativo em animação, jogos, brinquedos e outros campos, e insiste em fazer "coisas que ninguém mais fez".

Recentemente, Masaharu Kawamori ingressou oficialmente na empresa de robôs de consumo "Robosen" como um "parceiro de criação de produtos".

Aproveitando a oportunidade, também batemos um papo com He Sen, tentando entender o entendimento de design desse gênio que sempre tem ideias novas.

A imaginação explodindo de extrema racionalidade

Masaharu Kawamori é frequentemente referido como o "Kawamori deformado" porque projetou um grande número de mechas deformadas clássicas nos últimos 40 anos de sua prática.

O mais conhecido entre eles é o lutador variável VF-1 Valkyrie na animação de ficção científica "Macros".

A maioria dos robôs transformadores só pode ser capaz de se transformar entre robôs humanóides e máquinas (aviões, carros, etc.).

O VF-1 Valkyrie de Kawasen tem três formas: lutador, mech meio-humano e mech humanóide.

▲ Três formas de Valquíria VF-1S

A forma original de mecha meio humanóide de Kawamori (GERWALK) foi inspirada em sua ação de dobrar os joelhos enquanto esquiava. Achei que seria interessante adicionar isso ao mecha.

Com a ideia desta forma, o próximo passo é obviamente tornar o design específico mais alinhado com o uso real do caça e torná-lo "razoável".

Por que uma chance de lutar precisa ter pernas?

Depois de entrar no estado GERWALK, o motor principal da aeronave é deformado nas pernas do mecha, de modo que os pés em pé podem voar rapidamente para vários ângulos e podem decolar e pousar rapidamente verticalmente na atmosfera.

▲O estado GERWALK é muito ágil ao correr próximo ao solo na cidade

Ao mesmo tempo, esta forma também pode andar no chão com sensibilidade e pode se adaptar a muitos terrenos de combate diferentes.

Por um lado, complementa bem os cenários de aplicação das outras duas formas de VF-1 (a forma de caça é excelente em combate aéreo e o mecha humanóide é melhor em combate terrestre), por outro lado, também torna o cenas de luta na animação mais diversas e emocionantes.

He Sen, que originalmente estudou engenharia mecânica, nos disse que tem altos requisitos para deformação mecha:

Se você apenas projetar um robô fictício, apenas permanecer no nível da aparência e não dotá-lo de funções práticas, você se sentirá um pouco confuso.

Portanto, mesmo com deformação, a roda terá a função da roda, e o motor terá a função do motor, e a deformação é realizada com base nisso. Gosto muito de dar sentido às estruturas mecânicas.

Ao trabalhar no projeto "Macros", porque o negociante de brinquedos pedia um robô humanóide, Kawamori queria ir ao extremo, vamos fazer um robô transformador super enorme e deixar o encouraçado espacial se transformar em um robô humanóide!

▲ O encouraçado espacial também pode se transformar

No entanto, perseguindo a racionalidade, ele não suportava o cenário de outros usando robôs gigantes como armas – eles são tão grandes que são alvos brilhantes quando atingidos.

Sendo esse o caso, He Sen sentiu que isso só tornaria o inimigo extremamente grande – então havia um vilão alienígena ainda maior.

Falando em encouraçados espaciais, embora ninguém no mercado tenha feito tal transformação na época, não foi o suficiente para Kawasen.

Para fazer algo que os outros realmente não conseguem pensar, ele decidiu que este encouraçado não é um encouraçado comum, na verdade existe uma cidade dentro dele!

▲ A cidade no navio de guerra espacial

Além disso, uma Chinatown deve ser adicionada a ela, porque o próprio Kawamori cresceu em Yokohama, no Japão, e também há uma Chinatown lá.

Nesse nível, acredito que ninguém mais pode pensar nisso.

Tão importante quanto os mechs são as histórias

Em Macross, a música é outro elemento de assinatura.

Você poderia até dizer que é mais poderoso que os mechs.

Afinal, a chave para vencer a guerra no final não é a força, mas o canto.

▲ Lin Mingmei cantando nas chamas da guerra

He Sen afirmou anteriormente que atribui grande importância às diferentes visões de mundo entre histórias e histórias:

Por exemplo, em "Macros", ao invés de contar com a força e as armas para acabar com a guerra, contando com as canções, é também para mudar a impressão inerente trazida pela visão de mundo de outras obras.

Na visão de Hesen, a música é o meio mais fácil de cruzar fronteiras e culturas, e pode quebrar barreiras.

Quanto à protagonista Lin Mingmei, que derrotou o inimigo cantando, seu nascimento como cantora pode ser considerado uma "coincidência".

Foi mencionado acima que haverá uma Chinatown no navio de guerra na história. Durante a criação, He Sen viu a balconista de Chinatown Lin Mingmei vestindo um cheongsam e de repente pensou que esse personagem seria muito bom se ela fosse uma cantora.

Portanto, há o cenário de Lin Mingmei, que mudou de balconista de restaurante para cantora que persegue seu sonho de cantar.

A música de mesmo nome na versão teatral de "Macros" "Does Macross Remember Love" alcançou a 7ª posição em vendas na parada Oricon Oricon naquela época e se tornou uma música clássica na mente de muitos fãs de cinema.

Mais tarde, Lin Mingmei foi considerada a primeira geração de cantora virtual.

Sim, o que ainda somos populares agora, Kawasen surgiu em 1982.

Na seguinte história de "Macros", o estilo musical de "Space Singer" mudará com o avanço dos tempos .

Quer seja o rock e a música eletrónica dos anos 90, quer seja um idol group no milénio, o “Macros” tem vindo a acompanhar os tempos na apresentação da música mantendo o conceito original de “usar a música para manter a paz”. de seu tempo.

▲Basara cantando rock em "Macross 7"

Também é a busca de originalidade de Hesen continuar inovando enquanto se conforma à visão de mundo da história e à situação do mundo real.

AI, a nova "arma razoável"?

Assim como vemos que os pontos fortes da linguagem do ChatGPT tornam as conversas máquina-máquina mais naturais, a IA pode ser considerada uma nova "arma razoável" na aplicação do design de robôs.

Assim como o robô Sony Aibo que fiz antes, combinado com IA, ele pode se tornar um verdadeiro animal de estimação, um parceiro próximo das pessoas e se integrar à vida das pessoas como uma "criatura" viva.

Desta vez, a cooperação entre Hesen e Lesen também se concentrará em robôs de IA.

Antes de compartilhar a visão de robôs de IA de Hesen, precisamos saber sobre Lesen.

O produto mais notável de Lesen é o robô Optimus Prime que pode se transformar.

Embora as figuras que podem mudar manualmente a forma já existam há muito tempo, acredito que quando qualquer fã de "Transformers" ou entusiasta mecânico vir o Optimus Prime que pode completar a transformação no local pela primeira vez, seu coração ficará um pouco excitado.

Segundo relatos, para alcançar a estabilidade do robô, Lesen está por trás das principais tecnologias, como design de estrutura de deformação de equação de restrição de alta dimensão, liga multielemento e materiais poliméricos, juntas inteligentes heterogêneas de alta precisão e controle adaptativo bípede de alta precisão. algoritmos de ordem.

Na interação, o software de reconhecimento de fala aplicado por Lesen também é baseado em IA e algoritmos inteligentes.Ele tem bom desempenho em reconhecimento semântico difuso e reconhecimento semântico inteligente, o que pode ajudar os robôs a reconhecer melhor as instruções do usuário.

No mês passado, Lesen também anunciou que apresentará grandes modelos de IA para realizar funções como entrada multimodal, compreensão de conteúdo e geração de instruções.

Esses robôs e a base de tecnologia de IA são um suporte criativo muito bom para Hesen.

Sem esse tipo de tecnologia e força, será difícil alcançar um desenvolvimento difícil e ousado.

Ao mesmo tempo, Hesen também acredita que as expectativas das pessoas em relação aos robôs transformadores são diferentes das do passado:

Para a deformação de 10 anos atrás, mais consideração foi dada à medida em que a deformação poderia ser alcançada sem problemas. Agora Lesen começou a perceber a deformação automática.

Esse tipo de deformação automática e interação bidirecional com as pessoas será cada vez mais esperado.

Além disso, a Hesen tem altos requisitos para seu próprio design, como sempre:

Espero desencadear e entregar um tipo de criatividade através do meu próprio pensamento de design. Por exemplo, se você comprar apenas um brinquedo, poderá desfrutar de duas ou mais funções, de modo a perceber a escalabilidade dessa função e a combinação adequada do ambiente .mecanismo e forma.

Ou seja, além de ser divertido, tem que ser "razoável", saber exibir a forma ou função apropriada em diferentes ambientes, o que soa como um trabalho para a IA fazer julgamentos.

Ao final da entrevista, Kawamori nos deu uma prévia do próximo novo trabalho.

Nesta cooperação com Lesen, além de projetar robôs de IA, ele também espera estender o conteúdo da história da criação:

Se eu puder desenvolver e criar coisas juntos, inclusive a visão de mundo, ficarei muito feliz, e isso se encaixa na minha personalidade.

No futuro, criaremos uma visão de mundo única e sem precedentes e teremos um novo personagem de robô de IA, e estou ansioso por isso.

Talvez, com os robôs de IA, possamos realizar nosso "sonho de infância" mesmo sem usar fones de ouvido de RM no futuro – deixar parceiros robôs com deformação suave e conversa livre entrarem em nossas vidas e criarmos novas histórias de aventura juntos.

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