7 artes essenciais que você precisa saber antes de começar Zelda: Tears of the Kingdom
Em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , o potencial é ilimitado. Graças à habilidade Fuse de Link, os jogadores podem combinar qualquer item com uma arma ou escudo para criar novos objetos com habilidades especiais. Eu não posso nem começar a contar quantas combinações existem no jogo, considerando que quase qualquer recurso ou objeto pode ser enxertado em uma ampla gama de ferramentas. As possibilidades parecem infinitas.
Com tantas opções, você pode se deparar com um pouco de paralisia de decisão. Você sempre será recompensado por sua criatividade, mas quais combinações são realmente úteis? Aqui está um pequeno guia para você começar enquanto explora Hyrule. Esses sete ofícios resultam nas ferramentas mais fundamentais que você usará em Tears of the Kingdom . Eles resolverão problemas básicos, permitindo que você minere facilmente materiais, explore cavernas escuras e muito mais. Comece com esses artesanatos e deixe sua imaginação girar a partir daí.
Arma + Pedra = Martelo
Esta é uma receita simples, mas importante. Quando você funde uma pedra em qualquer arma em seu inventário, ela basicamente se transforma em um martelo. E embora você possa ser tentado a espancar os inimigos com ele, resista a esse impulso. Os martelos são uma ferramenta fundamental usada para quebrar pedras ao redor de Hyrule. Isso permitirá que Link encontre materiais, minere Zonite e abra entradas para cavernas com facilidade. Você sempre vai querer ter um à mão o tempo todo. Se você quiser um martelo mais durável que dure mais e quebre pedras rapidamente, amarre uma bola de metal em uma arma para criar uma estrela da manhã muito mais poderosa.
Seta + olho de Keese = seta de direção
Uma das primeiras habilidades mostradas quando a Nintendo revelou a habilidade Fuse de Link , as flechas guiadas estão entre as ferramentas mais úteis que você pode criar em Tears of the Kingdom . Ao amarrar um Keese Eye em uma flecha, você pode disparar um tiro às cegas e fazer com que ele rastreie um inimigo – algo que é muito necessário para inimigos voadores. Talvez você possa adivinhar o que pode acontecer se você usar um Keese Eye elétrico ou de fogo. E enquanto você está nisso, tente um Keese Wing com uma flecha também, o que aumentará o alcance de um tiro.
Seta + Bomba = Seta de bomba
Todos os tipos clássicos de flechas de Link podem ser replicados em Tears of the Kingdom com alguns itens inteligentes. A receita mais importante que você vai querer saber, porém, é a das flechas-bomba. As bombas são um recurso precioso que pode ser encontrado no subsolo e em cavernas. Quando amarrados a uma flecha, eles podem ser disparados contra inimigos causando dano massivo (você pode derreter chefes difíceis em poucos tiros com alguns golpes bem posicionados). Mais importante, as flechas de bomba podem ser usadas para explodir rochas com mais eficiência do que um martelo. Você só vai querer usá-los com sabedoria, pois eles podem ser um pouco difíceis de encontrar.
Escudo + Foguete = Jetpack
Se você pegar apenas uma ideia deste artigo, que seja esta. Quando Link prende um foguete Zonai em seu escudo e o segura, ele funcionará como um jetpack. Ele vai disparar para o alto antes que quebre. É uma combinação incrivelmente poderosa, pois pode permitir que Link ignore quebra-cabeças inteiros, viaje facilmente entre as ilhas do céu, invada furtivamente campos inimigos e muito mais. Digamos que você esteja explorando e comece a chover, impedindo Link de escalar superfícies escorregadias. Um jetpack resolverá esse dilema deixando Link contornar a escalada. Você pode realmente abrir a exploração com isso, então certifique-se de se familiarizar com como funciona e o quão alto ele o levará.
Flecha + semente Brightbloom = Iluminação
Quando você entra pela primeira vez na área subterrânea de Tears of the Kingdom , está totalmente escuro. Link pode iluminá-lo encontrando lightroots, mas ele precisará iluminar seu caminho de outras maneiras entre o uso desses dispositivos. A maneira mais fácil de fazer isso é jogando uma semente brilhante, mas aqui vai uma dica útil: amarre uma na ponta de uma flecha. Isso permitirá que você ilumine áreas muito mais distantes, o que evitará que Link tenha que lançar um novo a cada poucos metros. Dispare alguns em todas as direções antes de começar a explorar as profundezas para ter uma noção melhor do terreno ao seu redor.
Escudo + Emissor de chamas = Lança-chamas
Este é simplesmente divertido. Tente amarrar um emissor de chamas Zonai a um escudo e levantá-lo para um inimigo. Você criará um lança-chamas completo que incendeia os inimigos. Anexar outros dispositivos Zonai a escudos também pode ser útil. Coloque um ventilador em seu escudo, por exemplo, e você irá explodir os inimigos. Com toneladas de diferentes ferramentas Zonai para escolher, incluindo raios congelantes e bombas-relógio, você pode ser incrivelmente criativo com o arsenal de Link, permitindo que ele ataque defendendo. Experimente alguns por si mesmo e veja o que acontece.
Arma + Pedras = Arma elemental
Muitas combinações de armas tendem a resultar apenas em uma versão mais poderosa – e muito mais tola – do que você está segurando. Mas há um tipo de fusão que você deve ter em mente ao forjar novas armas. Pedras como rubis e topázios podem ser incrivelmente úteis, pois darão a qualquer arma um poder elementar. Jogue um rubi em uma espada, por exemplo, e ela lançará uma bola de fogo a cada golpe. Embora isso funcione com qualquer arma, você vai querer principalmente combinar pedras com cetros mágicos para criar as hastes adequadas que Link obtém em suas aventuras mais antigas. Tente brincar com as pedras cada vez que conseguir uma nova para pesquisar seu efeito em uma arma.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom já está disponível no Nintendo Switch.