Star Wars Jedi: Survivor é o ponto culminante da história de jogos rochosos da série
Eu joguei Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist abrindo várias vezes neste ponto, e toda vez que eu jogo, não posso deixar de pensar sobre o que poderia ter acontecido com Star Wars 1313, o jogo cancelado mais infame da franquia.
A ideia de um jogo do tipo Uncharted sobre Boba Fett lutando pelo submundo de Coruscant é um argumento tão excelente que lamentei a perda de um jogo que nunca tive a chance de jogar por mais de uma década. Jogar na abertura do Survivor não provoca sentimentos de decepção sobre 1313 , no entanto. Em vez disso, sinto-me feliz por pelo menos uma fração dessa ideia ter sido realizada.
O design de nível do tipo Metroidanvia do Survivor e o combate baseado em Sabre de Luz e Força são muito diferentes do que foi prometido em 1313. No entanto, a ideia de escalar e lutar habilmente em um nível decadente de Coruscant durante um assalto ainda foi realizada. Refletindo sobre o projeto perdido antes do Star Wars Day deste ano, tive uma revelação sobre o último jogo da Respawn Entertainment. Apesar de ser tecnicamente uma sequência apenas de Fallen Order , Star Wars Jedi: Survivor parece o ponto culminante de mais de uma década de jogos de Star Wars , lançados e cancelados, que vieram antes.
Um passeio pela história dos jogos Star Wars
Enquanto crescia, dois dos meus videogames favoritos eram o original Star Wars: Battlefront II e Star Wars: The Force Unleashed . Até hoje, o Battlefront II de 2005 é meu jogo favorito de todos os tempos, não apenas por todas as ótimas lembranças que tive com ele, mas também porque parece um autêntico simulador de Star Wars, onde várias eras, planetas e personagens são preservados em detalhe incrível. Survivor sente que tem a mesma atenção aos detalhes.
Os jogadores podem não visitar tantos planetas quanto no Battlefront II, mas cada local no Survivor é densamente repleto de conteúdo e imaculadamente repleto de ambientes detalhados e personagens que representam fielmente as eras da Alta República , prequel e Imperial. Embora a estética pareça tão detalhada quanto Battlefront , a fantasia do jogo extrai mais de The Force Unleashed .
A LucasArts pegou a fórmula de God of War e a aplicou a Star Wars , e por anos forneceu a melhor fantasia de poder do usuário da Força em jogos. O combate de Survivor é muito mais parecido com Dark Souls do que com God of War , mas é um dos poucos jogos de Star Wars desde The Force Unleashed que alcança e mantém aquela cativante fantasia de poder Jedi. The Force Unleashed parecia o último grande sucesso de Star Wars da LucasArts antes que as coisas começassem com uma sequência decepcionante, Star Wars Kinect , bem como o anúncio promissor de Star Wars 1313 e o cancelamento devastador.
Embora a LucasArts tenha desaparecido, ela deixou todos os ingredientes certos para quem pegaria o manto do videogame Star Wars a seguir, embora a EA demorasse um pouco para chegar lá. Survivor acabaria aprendendo com esses jogos anteriores, bem como a década difícil da EA fazendo exclusivamente jogos de Star Wars .
A Era Star Wars da EA
Depois de obter a licença exclusiva do videogame Star Wars em 2013, a EA tentou reviver o Star Wars Battlefront . Embora seus jogos correspondessem aos detalhes imaculados do original, ambos estavam repletos de controvérsias. O primeiro foi ridicularizado por sua falta de conteúdo para um jogador. Mais tarde, sua sequência causou grande controvérsia no lançamento por causa de suas caixas de saque pagas para ganhar. Embora a EA tenha agido rapidamente para torná-los menos intrusivos , isso manchou a reputação da era Star Wars da EA.
Enquanto tudo isso acontecia, um novo jogo intitulado Star Wars 1313 estava em desenvolvimento na Visceral Games sob a direção de Amy Hennig, uma das mentes por trás dos jogos Uncharted . O projeto era supostamente um jogo linear de ação e aventura para um jogador sobre contrabandistas, mas não se alinhava com a visão da liderança da EA para os jogos Star Wars na época, então foi cancelado .
Os fãs de Guerra nas Estrelas não aceitaram esse truque de truques de jogos de Guerra nas Estrelas levianamente. Felizmente, a mudança veio em 2019 com Star Wars Jedi: Fallen Order da Respawn Entertainment. Esse título provou que um jogo de ação e aventura de Guerra nas Estrelas sobre um grupo desorganizado de sobreviventes durante o reinado do Império era uma boa ideia, apesar do cancelamento sem cerimônia de 1313 . Seu sucesso mostrou que havia um mercado para o conteúdo single-player de Star Wars.
O sucesso de Fallen Order só permitiu que Survivor ficasse maior e melhor em quase todos os sentidos . Tem um combate melhor, uma história mais complexa, mundos mais detalhados e ricos em conteúdo para explorar e cenários que fazem os fãs hardcore de Star Wars como eu se lembrarem do que veio antes.
Survivor é um jogo de Guerra nas Estrelas que parece ter aprendido algo com todos os títulos lançados e cancelados que vieram antes dele e é ainda melhor por causa disso. Estamos entrando em uma nova era de Star Wars, onde a EA não tem mais direitos exclusivos sobre a franquia. Novos jogos estão sendo desenvolvidos em estúdios como Quantic Dream, Ubisoft, Zynga e até Skydance New Media, onde Amy Hennig está mais uma vez trabalhando em um novo jogo .
À medida que entramos neste novo período da história dos jogos Star Wars, Star Wars Jedi: Survivor , mesmo com suas falhas, parece que poderia resistir ao teste do tempo e ser o auge de como um jogo moderno de Star Wars deve ser. É o tesouro no final de um longo caminho de sucessos e fracassos de videogames.
Star Wars Jedi: Survivor já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.