Para criadores de conteúdo, ‘jogos aconchegantes’ abriram uma carreira inesperada

É seguro dizer que o aconchegante gênero de jogo se destacou nos últimos anos. Também conhecidos como jogos completos, o gênero emergente normalmente oferece um ritmo de história mais lento e um estilo de jogo mais relaxado, abandonando a ação rápida encontrada em outros gêneros. Jogos mais discretos e autoguiados como Animal Crossing: New Horizons , Harvest Moon e Spiritfarer sempre existiram, mas eles só se estabeleceram como um gênero separado recentemente. Há toda uma marca aconchegante no Steam e até mesmo um evento inteiro da indústria, Wholesome Direct, dedicado a apresentar novos jogos anualmente. Uma rápida pesquisa no Google revelará vários desenvolvedores de jogos que assumiram alegremente o manto de criar esses jogos relaxantes para os jogadores.

Mas os jogos aconchegantes floresceram além dos jogos em si, assim como o espaço maior dos videogames nos últimos 15 anos. Os jogadores começaram a levar seu amor pelos jogos e canalizá-lo para outras formas, fazendo uso de plataformas como Twitch, YouTube, TikTok e Instagram para criar uma variedade de conteúdo exclusivo. Os criadores de conteúdo adotaram o streaming, a criação de vídeos e outras formas de conteúdo, como compartilhamento de fotos no Instagram para discutir, jogar e compartilhar seu amor pelo gênero.

A comunidade em torno de jogos saudáveis ​​é conhecida por ser um espaço acolhedor – em parte devido aos criadores de conteúdo que se tornaram um item básico. Desde transmitir seus jogos no Twitch regularmente até compartilhar notícias e suas opiniões pessoais sobre os próximos títulos com seus seguidores, esses criadores de conteúdo estão ajudando a moldar uma comunidade cada vez mais acessível e diversificada que realmente ganhou vida durante uma pandemia.

Por que jogos aconchegantes?

Quando a pandemia do COVID-19 começou em 2020, muitos recorreram aos jogos para preencher o tempo livre. Muitos criadores apontam esse momento como uma espécie de ponto de partida para o crescimento repentino do aconchegante movimento de jogos nos últimos três anos – e um começo para o que logo se tornaria um trabalho para muitos deles. O tempo repentino passado em casa durante um período estressante e as vibrações descontraídas que esses jogos oferecem inspiraram os criadores de conteúdo com quem conversei a criar e falar sobre os jogos que amam.

Para Denise, uma criadora de conteúdo cujo canal do YouTube SeeingStarsGaming se concentra em recomendações de jogos aconchegantes, notícias futuras e análises, o apelo do jogo em ritmo mais lento e temas atraentes nesses jogos discretos sempre esteve presente – mas agora havia um movimento mais específico por trás disso .

“Sempre gostei de experiências mais tranquilas e ricas em histórias, mesmo quando criança, mas não havia um rótulo para isso na época até que o movimento de jogos aconchegantes começou a ganhar popularidade em 2020”, disse Denise ao Digital Trends. “Todo mundo ficou preso em casa e voltou aos velhos hobbies, inclusive eu. Comecei a assistir a muitos YouTubers de jogos aconchegantes, como A Casual Gamer, Cozy K e Chonnie, que realmente abriram meus olhos para uma comunidade de pessoas e jogos com os quais senti uma verdadeira afinidade que não poderia encontrar em nenhum outro lugar … Eu sabia que fazer vídeos sobre jogos aconchegantes parecia certo para mim, já que eu tinha uma quantidade ilimitada de ideias. Era só uma questão de torná-lo realidade.”

O auge da pandemia foi um momento nobre para os indivíduos começarem a criar conteúdo sobre esse gênero, especialmente porque mais e mais pessoas passavam o tempo jogando e online. A audiência do Twitch como um todo aumentou dramaticamente no início de 2020, com mais de cinco bilhões de horas sendo assistidas entre abril de 2020 e junho de 2020, de acordo com o Verge . Para os jogadores que queriam mergulhar na criação de conteúdo, 2020 foi uma oportunidade perfeita; jogos aconchegantes estavam decolando e as pessoas estavam com fome de conteúdo.

Denise não foi a única a começar como criadora de conteúdo durante a pandemia. Kat, também conhecida como CozyGamerKat , é uma criadora de conteúdo canadense que descobriu o amor por jogos como Animal Crossing e Harvest Moon quando criança, apenas para que esse amor volte mais tarde na vida. “Particularmente durante a pandemia, realmente voltei a jogar jogos aconchegantes e é como voltar para casa. A mecânica de jogo simples, as belas histórias – tudo é como um abraço caloroso. Tem sido um grande conforto durante esse período estranho e estou feliz por reencontrar minha paixão por jogos”, disse Kat ao Digital Trends.

Novo vídeo sobre jogos aconchegantes como Animal Crossing! Confira agora https://t.co/xscy4L8Ny7 pic.twitter.com/EUtvAt8umH

— kat WASD (@cozygamerkat) 19 de fevereiro de 2023

Da mesma forma que Denise, Kat credita o movimento maior de jogos aconchegantes e a pandemia como parte de seu início na criação de conteúdo. “Iniciei minha conta no Instagram originalmente porque vi um TikTok da Cozy.Games sobre pessoas que gostam de jogos estéticos e confortáveis. Isso realmente me atraiu e eu queria encontrar outros amantes de jogos estéticos com a mesma opinião”, disse Kat. “Eu nunca esperei que isso se transformasse em uma carreira de forma alguma, mas fiz alguns dos meus melhores amigos para a vida toda através deste espaço.”

Embora a comunidade e o gênero existissem bem antes de 2020, é seguro dizer que a pandemia teve um impacto duradouro no gênero e nos criadores de conteúdo que desde então encontraram uma nova trajetória para seu trabalho. Eles estão criando conteúdo para um público que está fora do espaço de jogo usual e que é muito receptivo a todos os tipos de jogadores.

Criação de conteúdo no aconchegante espaço de jogos

Criadores de conteúdo de jogos aconchegantes podem ser encontrados em praticamente qualquer tipo de plataforma, sendo algumas das mais populares TikTok, Twitch, YouTube e Instagram. O conteúdo que eles estão criando varia de conteúdo escrito a fotos, vídeos e streaming ao vivo. Mas, assim como o gênero como um todo abriu novos espaços para os jogadores, os criadores também estão aproveitando a chance de criar um conteúdo exclusivo que rompe com a ideia típica do que um jogo completo pode ser.

“Gosto muito de tentar subverter as expectativas. Acho que as pessoas assumem, porque estou no espaço aconchegante dos jogos, que serei meio tímido e quieto, que posso falar baixinho e ser focado esteticamente etc. Mas eu realmente gosto de me desafiar – jogo jogos de terror , eu jogo RPGs de ação – meu principal slogan é 'Estou em uma missão para tornar qualquer jogo aconchegante'”, disse Kat ao Digital Trends. “Realmente, a ideia por trás de tudo isso é que eu quero mostrar que nenhum jogo é feito para apenas um tipo de jogador.”

O Pato Donald caminha por uma cidade no Disney Dreamlight Valley,

A subversão das expectativas de Kat sobre o que um jogo pode ser se encaixa perfeitamente no gênero geral e na comunidade que realmente se inclina para a acessibilidade nos jogos. Há uma chance única de mostrar que todos os jogos têm a capacidade de serem acessíveis aos jogadores, sejam eles novos em jogos como um todo ou novos em um determinado gênero ou estilo de jogo. Um jogo não precisa necessariamente ser algo como Ooblets ou Disney Dreamlight Valley para se enquadrar no apelido de jogo aconchegante.

Para os criadores, encontrar consistência no conteúdo que estão criando, seja uma programação regular de streaming, tempo dedicado à edição de seus vídeos ou determinar em que tipo de conteúdo estão trabalhando atualmente, também é uma parte fundamental de seu trabalho. – tanto quanto realmente jogar pode ser.

“Criar um conteúdo de jogo consistente e aconchegante foi e ainda é uma grande curva de aprendizado para mim, especialmente com o desafio de equilibrá-lo com o trabalho”, diz Denise. “Desde o surgimento dos jogos aconchegantes, tem havido um número crescente de jogos aconchegantes que são lançados continuamente mês após mês. Pode ser muito difícil ficar por dentro e enviar conteúdo em tempo hábil para cada jogo. Não tenho muito tempo livre, por isso tenho de estar muito consciente de como o gasto e que tipo de jogos jogo.”

“Ironicamente, como um criador de conteúdo de jogos acolhedor, a maior parte do meu tempo é gasto editando e planejando vídeos mais do que realmente jogando.”

Como observa Denise, é um pouco irônico que um gênero tão relaxante possa rapidamente se transformar em um trabalho muito real e árduo para os criadores. A criação de conteúdo de fora pode parecer rápida e fácil para os espectadores, mas há mais do que apenas sentar para jogar o jogo mais recente em que você está interessado. Criadores como Denise e Kat estão acompanhando ativamente as notícias do setor, seja por meio de pesquisas, acompanhando o desenvolvimento do jogo e outras coisas, como entrevistas e eventos do setor. Outras etapas do processo de criação que envolvem seu trabalho incluem escrever roteiros, desenhar gráficos, filmar, editar e escrever, dependendo do tipo de conteúdo em que estão trabalhando no momento.

E isso sem contar o tempo que eles dedicam a jogar os jogos de que estão falando com o propósito expresso de poder discuti-los posteriormente ou ao vivo na transmissão.

Um espaço diversificado para criadores e jogadores

Embora os criadores de conteúdo continuem criando conteúdo exclusivo para o gênero, é fácil ver por que o gênero se tornou rapidamente conhecido como um espaço acessível e inclusivo. Escrevendo para Wireframe , Helen Johnson observa que um dos indicadores fundamentais de um jogo aconchegante é que “eles tendem a ser mais inclusivos em termos de representação de gênero, identidade sexual, raça e deficiência” por meio de sua jogabilidade, personagens e histórias. Essa inclusão também se reflete na própria comunidade. Uma rápida olhada nos principais vídeos de “jogos aconchegantes” no TikTok e no YouTube mostra que os criadores de conteúdo não se encaixam apenas na ideia estereotipada do que é um jogador.

Os jogos aconchegantes ajudaram a abrir um espaço para diversos jogadores e criadores, permitindo que eles realmente encontrassem um ponto de apoio para si mesmos onde, de outra forma, poderiam se sentir excluídos. “Sinto que, por muito tempo, as pessoas que gostavam de jogos mais descontraídos ou femininos foram condenadas ao ostracismo. Muitas dessas pessoas não eram consideradas jogadores de verdade, então adoro que agora tenhamos nosso próprio espaço e tribo onde podemos desfrutar de jogos aconchegantes sem vergonha”, diz Denise.

Para os criadores de conteúdo, o crescimento e a inclusão do gênero escolhido certamente fazem com que o futuro pareça especialmente brilhante – com mais desenvolvedores interessados ​​em criar jogos aconchegantes e novos criadores de conteúdo começando por conta própria.

“Acho que o espaço na indústria só vai continuar crescendo. Nós ainda não alcançamos 1 milhão de seguidores nas maiores contas do espaço, mas você já pode ver grandes patrocinadores e marcas voltando seus olhos para este espaço do criador”, disse Kat. “Acho que é um sinal de que continuaremos a ver uma representação mais diversificada nos jogos, pois os criadores de jogos acolhedores continuam a encontrar seu espaço neles, e mal posso esperar para vê-lo.”

As respostas da entrevista foram levemente editadas para maior clareza.