Marvel Snap é o primeiro jogo a acertar os tie-ins de filmes do MCU
Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania chegou aos cinemas neste fim de semana, e você saberá que é esse o caso, mesmo que sua única conexão com os quadrinhos seja por meio do Marvel Snap . Ao longo de fevereiro, o Marvel Snap está em sua temporada “Into the Quantum Realm”. Tudo gira em torno do conteúdo temático desse mundo microscópico do novo filme da Marvel. Ele apresenta cartas baseadas em personagens de filmes do Homem-Formiga como MODOK, Ghost, Stature e Kang the Conqueror, bem como novos locais baseados em lugares que estiveram nos filmes do Universo Cinematográfico da Marvel, como Quantum Realm, Quantum Tunnel, Camp Lehigh e a Linha do Tempo Sagrada.
O desenvolvedor Second Dinner fez temporadas semelhantes para Thor: Love and Thunder e Black Panther: Wakanda Forever no ano passado. Como fã dos filmes da Marvel e dos videogames da Marvel, essas temporadas do Marvel Snap fizeram um trabalho fantástico até agora integrando os dois. Os esforços de filmes e jogos da Marvel permaneceram separados, muitas vezes intencionalmente, desde alguns jogos terríveis durante a Fase 1 do MCU.
Freqüentemente, parece que os jogos de quadrinhos precisam ser vinculados diretamente ou totalmente desconectados dos filmes nos cinemas da época. No entanto, Marvel Snap mostra que qualquer jogo de quadrinhos ainda pode parecer relevante para o que está acontecendo nos cinemas de maneiras sutis, mas satisfatórias.
Um cruzamento perfeito
A cada nova temporada do Marvel Snap , adoro ficar de olho nas novidades do jogo de cartas. Devido à grande diferença que cada rodada pode ter, novas cartas e locais podem impactar os jogos de forma diferente toda vez que aparecem. O MODOK, em particular, abre algumas estratégias interessantes, pois pode descartar toda a sua mão ao ser revelado. Antes que eu perceba, descubro que estou usando novas cartas e procurando informações sobre os personagens e locais com os quais estou jogando.
Um dos pontos fortes implícitos do Marvel Snap é o quão casualmente ele pode apresentar ou reexpor seus jogadores a uma grande quantidade de personagens e locais do universo Marvel. Essa abordagem não é apenas boa para esclarecer cantos menos populares do universo, como The Savage Land, mas também a torna uma boa ferramenta de marketing e crossover para o último filme da Marvel.
MODOK, Ant-Man e Quantum Realm estão no topo da minha mente agora, já que Marvel Snap é um dos jogos que mais jogo. Agora, estou um pouco mais animado para ver Quantumania do que com base nos trailers, mesmo depois de críticas mistas. Isso é apenas marketing eficaz.
Este não é tecnicamente um evento de crossover direto ou um novo jogo de tie-in; está apenas me expondo ao conteúdo certo da Marvel para complementar o que estou vendo no zeitgeist cultural. Então, uma vez que Quantumania estar nos cinemas não é tão relevante, Marvel Snap pode seguir em frente e continuar explorando novas partes do universo Marvel com temporadas futuras.
Encontrando o sucesso
Essa abordagem sazonal que o Marvel Snap adota é uma peça de marketing eficaz e inteligente que me mantém envolvido com o jogo e os filmes do MCU. Na verdade, nenhum jogo de super-heróis antes foi capaz de se encaixar em filmes como este. As aparições de personagens Marvel Strike Force e Contest of Champions parecem um pouco desajeitadas, enquanto os jogos Marvel licenciados da Sega do final dos anos 2010 eram muito confusos para funcionar. Marvel's Avengers , um jogo de serviço ao vivo com muitos personagens recebendo novos filmes e shows, também nunca conseguiu acertar essa cadência.
Embora os Vingadores da Marvel recebessem figurinos baseados no MCU, raramente se sentiam alinhados com o que o MCU lançava na época. Ocasionalmente, adições como a Sala Vermelha e o Poderoso Thor de Jane Foster se alinhavam corretamente, mas pareciam exceções e não a regra quando o jogo não tinha uma estrutura sazonal consistente. Mesmo que sua narrativa propositalmente não estivesse conectada ao MCU, o suporte pós-lançamento dos Vingadores da Marvel poderia ter atraído mais atenção e até reforçado os filmes se tivesse alinhado as coisas tão bem quanto o Marvel Snap .
Como Marvel's Avengers perde suporte no final deste ano , seu fracasso em capitalizar e aprimorar o jogo com vínculos MCU de maneiras convincentes pode ser visto como um de seus muitos fracassos. Também levanta questões sobre como os futuros jogos da DC se conectarão ao seu universo. O plano atual de James Gunn parece incorporar fortemente os videogames, fazendo-os preencher lacunas na história de sua narrativa, em vez de se vincular diretamente a um filme específico ou apenas servir como material suplementar de campanha publicitária como Marvel Snap .
É certo que os recursos e esforços necessários para um novo jogo são muito diferentes do que é necessário para uma nova temporada do Marvel Snap . Ainda assim, Second Dinner mostrou como os filmes de quadrinhos e os videogames podem se unir sem pisar nos pés um do outro. Basta colocar os jogadores no headspace correto e criar temas para o que quer que esteja nos cinemas, especialmente se o jogo em questão for um título de serviço ao vivo com uma estrutura sazonal.