Revisão do Octopath Traveler 2: sequência de RPG aprimorada ainda tem alguns problemas persistentes
Quando o Octopath Traveler foi lançado em 2018, silenciosamente deu início a uma revolução. O RPG retrô da Square Enix apresentava um estilo de arte único que daria início a uma nova era de jogos “HD-2D”. A cativante pixel art complementou os ambientes 3D surpreendentemente bem, resultando na apresentação atemporal do Octopath Traveler . Nos cinco anos desde que foi lançado, outros jogos como Live a Live e Triangle Strategy usaram o mesmo estilo com grande efeito, seja dando vida a títulos mais antigos ou experimentando outras mecânicas de jogo.
Não era apenas estilo sem substância, no entanto. O primeiro jogo fez bom uso de seu estilo de arte inovador com um fantástico sistema de batalha baseado em turnos e opções robustas de personalização. Embora ainda seja um dos RPGs de destaque do Switch, ele ainda apresentava problemas. O combate e a arte estavam no ponto, mas as interações limitadas entre seu elenco de heróis diminuíram um pouco a premissa de oito heróis.
Cinco anos depois, Octopath Traveler 2 está aqui e busca remediar os problemas do primeiro jogo, provando que a série é mais do que um rostinho bonito. Ele consegue isso na maior parte graças a visuais fortes, música e um sistema de batalha que ainda parece novo. No entanto, ainda existem alguns pontos problemáticos de seu antecessor que permanecem aqui, ou seja, seu ritmo infestado de grind e o ocasional pico de dificuldade. A sequência é definitivamente um nível acima, mas ainda há espaço para a série acumular experiência.
Oito caminhos, oito histórias
Octopath Traveler 2 se passa em Solistia, um cenário muito mais industrializado do que o Osterra do primeiro jogo. A mistura de tecnologia moderna, como o motor a vapor e elementos mágicos, como maldições e profecias, cria um local fascinante. Como o primeiro jogo, o conto segue oito personagens separados em todo o mundo. Cada personagem tem sua própria história distinta, como Hikari, um espadachim em uma missão para impedir o governo de guerra de seu irmão, e Castti, uma boticária com amnésia que está tentando recuperar suas memórias viajando e curando os necessitados. Os jogadores podem escolher com qual personagem começar e, em seguida, enfrentar os capítulos de cada história em qualquer ordem a partir daí.
Cada história é intrigante à sua maneira e, mais importante, nunca supera as boas-vindas. A história do estudioso Osvald é particularmente convincente, pois ele está em busca de vingança contra a pessoa que o incriminou pelo assassinato de sua família há 20 anos. Adorei ver Osvald trilhar um caminho sombrio em busca de vingança, aprendendo até onde ele iria para destruir aqueles que o injustiçaram. Na história de Castti, ela descobre detalhes angustiantes sobre o clã de boticários ao qual pertence. Ao longo de sua jornada, ela se pergunta se é realmente melhor não se lembrar de quem ela era antes. Sua ocupação de natureza altruísta como curandeira entra em conflito direto com os segredos sinistros que seu clã guarda.
As masmorras acompanhantes que pontuam cada capítulo são rápidas para acomodar também todos os oito personagens do elenco principal. A maioria deles consiste em passagens lineares com um chefe no final e alguns caminhos divergentes de vez em quando com um baú de tesouro. Embora o design da masmorra seja simples, ele funciona bem, considerando que você deve jogar com todos os oito personagens, cada um com pelo menos quatro capítulos. Se as masmorras fossem mais elaboradas, elas poderiam ter sido uma tarefa trabalhosa para passar.
Um dos maiores problemas com o primeiro Octopath Traveler é que os personagens tiveram muito poucos cruzamentos entre suas próprias histórias. Infelizmente, a sequência mantém o mesmo problema, embora em menor grau. A busca de vingança de Osvald não se cruza com a jornada de Castti para recuperar suas próprias memórias, o que faz com que a narrativa pareça díspar, em vez de complexamente entrelaçada.
A sequência resolve esse problema até certo ponto por meio de vários episódios de crossover desbloqueáveis entre os membros do grupo à medida que você avança no jogo. Esses episódios cruzados fornecem momentos de ternura entre os personagens que, de outra forma, não se falariam durante os arcos individuais de seus personagens. Por exemplo, gostei de como Hikari e a dançarina Agnea se uniram por causa de seu amor pela música ouvindo um guitarrista tocar sob a lua cheia. Agnea tem a história mais alegre de todo o elenco, pois ela quer viajar pelo mundo e entreter as pessoas com sua dança, enquanto Hikari demora um momento para parar seu irmão sedento de sangue para apreciar a vista do céu noturno. Os tons contrastantes entre suas histórias destacam o quão diferentes são suas aventuras separadamente, mas esses episódios de crossover retratam esses personagens com mais profundidade e o quanto eles têm em comum.
O primeiro jogo Octopath apresentava conversas divertidas entre dois personagens após certos eventos da história, onde eles comentavam o que acabou de acontecer. Eles foram simplesmente transportados para algum misterioso vazio negro para conversar, porém, interrompendo a imersão. Eles retornam na sequência, mas desta vez, os dois personagens podem ser vistos conversando com o cenário apropriado da cidade por trás deles. É uma pequena mudança, mas faz com que a brincadeira pareça menos estranha e mais parte do mundo real. Porém, as cenas de brincadeiras carecem de dublagem, o que parece a única oportunidade perdida de melhorar a abordagem da sequência da história.
Mantenha os pontos de empilhamento
O maior ponto de venda de Octopath Traveler 2 é seu maravilhoso sistema de batalha, que praticamente permanece inalterado desde o primeiro jogo. O combate baseado em turnos utiliza a mecânica BP, onde no final de cada turno, cada personagem recebe um BP e pode manter no máximo cinco BP por vez. Os personagens podem usar até três BP por turno para atacar várias vezes no mesmo turno ou amplificar o poder de uma habilidade.
É uma reviravolta fantástica na fórmula tradicional de combate por turnos que faz você se sentir muito mais engajado a cada turno. Os inimigos também têm escudos numéricos, que diminuem drasticamente a quantidade de dano que recebem de seus ataques. Ao atingir a fraqueza elemental ou da arma de um inimigo, você pode esgotar seus escudos a zero, o que os imobiliza até o próximo turno e os faz sofrer mais danos.
O sistema de batalha me encoraja a criar estratégias e me adaptar a diferentes situações na hora. Talvez eu fosse lançar uma ofensiva total contra um chefe, mas isso indica que ele lançará seu ataque final no próximo turno. Como resultado, agora tenho que priorizar quebrar seu escudo para que isso não aconteça. É um equilíbrio delicado entre economizar seu BP quando você mais precisa para quebrar escudos e tentar otimizar o tempo limitado que você tem antes que os inimigos os recuperem. Há sempre uma sensação revigorante de tensão caso a batalha dê errado. Mas quando tudo corre como planejado, há uma imensa satisfação em descarregar grandes quantidades de dano em um chefe.
A personalização, em comparação, é bastante direta. Cada personagem tem sua classe inicial designada como clérigo e caçador. Conforme você avança no jogo, os personagens são capazes de equipar uma segunda subclasse para dar acesso a ainda mais habilidades. Embora a classe inicial atribuída não possa ser alterada, a adição de uma subclasse oferece muita flexibilidade em como eu criaria minha configuração de festa preferida. Eu dei ao ladrão, Thorne, a subclasse do inventor porque ela não tem acesso a muitos tipos de armas para atingir os pontos fracos. O inventor tinha uma habilidade de catapulta que tinha todos os tipos de armas disponíveis, o que ajudava a compensar as falhas do Trono.
Embora eu goste da jogabilidade momento a momento, o RPG pode ter alguns picos de dificuldade frustrantes. Como resultado de sua estrutura aberta, onde você pode progredir em cada história em qualquer ordem que desejar, há momentos em que você encontrará um chefe surpreendentemente difícil. Felizmente, você pode sair a qualquer momento para abordar outras histórias simultaneamente e aprimorar seus personagens se estiver tendo problemas com um chefe específico. A questão, porém, é o nivelamento inconsistente. Apenas os membros do grupo que participam da batalha recebem pontos de experiência. Cada capítulo tem um nível recomendado para um personagem e, às vezes, senti que precisava trabalhar desnecessariamente para que eles pudessem atingir esse limite. Algo como uma experiência compartilhada da série Pokémon teria sido muito útil para evitar que outros personagens ficassem para trás.
Esbanjando estilo
Tanto o estilo de arte quanto a música do jogo brilham aqui, o que não é surpresa, considerando que era o recurso principal do primeiro jogo. Veja a apresentação durante grandes batalhas, por exemplo. Os chefes são apresentados como maiores que a vida e têm uma presença agourenta, mesmo que sejam de tamanho normal. Na história do comerciante Partitio, há um chefe que parece um cachorrinho inocente fora da batalha. Mas uma vez que você se envolve com ele, seu sprite em batalha se transforma em um bulldog gigante e ameaçador.
A trilha sonora eletrizante do jogo também aumenta a emoção e a hostilidade do combate. Fora da batalha, existem diferentes pistas para ajudar a destacar as diversas configurações em Solista. A cidade natal de Agnea é uma movimentada cidade de entretenimento, por isso é apropriado que seu tema apresente música jazz animada que você ouviria no centro de Chicago. A cidade natal de Hikari, Kyu, é repleta de música tradicional de flauta japonesa, condizente com suas raízes de inspiração asiática oriental.
Octopath Traveler 2 é um jogo JRPG muito robusto que durará facilmente mais de 60 horas para chegar aos créditos finais. Há uma tonelada de opções de personalização para personagens e o sistema de batalha é divertido e atraente de jogar, apesar de ter alguns dos mesmos problemas que atormentaram o primeiro. Mesmo com algumas dessas falhas persistentes implorando para serem resolvidas, a sequência é uma melhoria suficiente que estou disposto a acompanhar em qualquer jornada que vier a seguir.
Octopath Traveler 2 foi analisado no Nintendo Switch.