Agora sabemos como o fone de ouvido VR da Apple pode lidar com vídeo, e é incrível

Desde que surgiram os primeiros rumores de que a Apple estava trabalhando em um fone de ouvido de realidade mista , assumiu-se que o vídeo imersivo seria uma característica fundamental do dispositivo. No entanto, nunca soubemos exatamente como isso funcionaria – até agora.

Isso porque a Apple acaba de receber uma patente (número USPTO 11570417) que detalha como um usuário pode assistir a conteúdo de vídeo enquanto usa o fone de ouvido, que supostamente será apelidado de Reality Pro. E essa patente apresenta um sistema intrigante que pode ter usos além do simples vídeo.

Uma renderização de um fone de ouvido de realidade mista da Apple (Reality Pro) em uma cor cinza visto de frente.

A patente descreve como o fone de ouvido pode levar em consideração a posição da cabeça do usuário e mostrar o conteúdo com base nessa posição. Se a cabeça ou o olhar do usuário se mover – por exemplo, se ele olhar para a esquerda ou inclinar a cabeça para baixo – a janela de visualização do headset mudará de acordo.

O efeito pode ser como olhar por uma janela, onde você vê diferentes segmentos de uma tela maior com base em onde seus olhos caem. A patente da Apple usa a metáfora de um usuário de fone de ouvido cercado por um globo, com sua janela de visualização atual representando um segmento desse globo.

A patente da Apple explica que esse sistema pode permitir que o Reality Pro aprenda para onde o usuário está olhando e melhore a fidelidade do vídeo nessa área, ao mesmo tempo em que mostra um conteúdo com menos intensidade gráfica ao redor da visão periférica do usuário. Isso pode economizar energia de processamento, prolongando assim a vida útil da bateria do fone de ouvido.

Uma ideia inteligente com muitos usos

Uma imagem de uma patente da Apple mostrando uma pessoa usando um fone de ouvido de realidade mista. A imagem descreve como a janela de visualização de um usuário pode mudar conforme ele move a cabeça.

Outros usos para a tecnologia podem incluir o ajuste de resoluções e taxas de bits, dependendo de onde o usuário está olhando ou adicionando conteúdo a um buffer, dependendo de onde o fone de ouvido prevê que o usuário olhará em seguida.

Além do vídeo, esse sistema também pode funcionar bem com jogos de realidade virtual , adicionando um novo nível de imersão. À medida que seu personagem se move, por exemplo, você pode olhar para a esquerda ou para a direita e o fone de ouvido ajustará o conteúdo que você vê e sua fidelidade visual de acordo.

É uma ideia inteligente e lembra algo que já ouvimos antes. Em janeiro de 2022, o analista da indústria de exibição Ross Young explicou que o Reality Pro poderia usar três painéis de exibição : dois para o olhar frontal e um para visão periférica. O painel periférico funcionaria em uma resolução mais baixa e ficaria levemente desfocado, ajudando você a focar nas telas frontais.

Uma renderização de quatro headsets de realidade mista da Apple (Reality Pro) em várias cores em uma superfície.

Aliás, a patente contém desenhos de um fone de ouvido que tem alguma semelhança com os designs de boatos. Ele também mostra uma tira passando pelo topo da cabeça de uma pessoa, que não foi mostrada em muitas renderizações (se houver). No entanto, como as ilustrações são apenas exemplos, provavelmente não devemos ler muito sobre elas.

O próximo fone de ouvido da Apple é considerado um dispositivo de última geração repleto de tecnologia avançada, incluindo telas de alta resolução, rastreamento de mãos e olhos e recursos de realidade virtual e realidade aumentada. Porém, essa tecnologia terá um preço alto – US $ 3.000, segundo rumores.

Espera-se que o Reality Pro seja revelado em um evento especial de primavera organizado pela Apple. Com apenas alguns meses até a data de lançamento informada, as expectativas estão aumentando para o fone de ouvido. O tempo dirá se patentes como essa ajudarão a atender a essas expectativas e evitar que se torne um fracasso caro , como alguns alertaram.