Ken e Roberta Williams’ Colossal Cave é secretamente um jogo baseado em turnos

Um dos jogos mais interessantes de janeiro é Colossal Cave , uma versão 3D do clássico e altamente influente jogo de aventura de texto feito no mecanismo de jogo Unity pelos co-fundadores da Sierra On-Line Ken e Roberta Williams. À primeira vista, sua versão de Colossal Cave parece um típico jogo de aventura em primeira pessoa em tempo real como Gone Home . Mas em uma entrevista com a Digital Trends, os Williamses revelaram que sua versão de aventura em primeira pessoa em 3D do jogo é secretamente baseada em turnos, assim como o Colossal Cave Adventure original baseado em texto.

“O jogo original era baseado em turnos, conforme você digitava comandos de uma ou duas palavras, e ele dizia o que estava acontecendo”, explicou Roberta Williams ao Digital Trends. “Ken descobriu como emular, em termos de programação, um jogo baseado em turnos [dentro do Colossal Cave ]. Você não percebe isso se estiver jogando. Você não terá a sensação de que está jogando um jogo baseado em turnos, mas é.

Quebra-cabeça de ouro na Caverna Colossal.

Saia ou conclua uma corrida da Colossal Cave e você verá que o jogo conta o número de turnos que você teve durante o jogo. Isso ocorre porque o jogo registra secretamente ações específicas, incluindo olhar para algo novo, entrar em uma nova sala e clicar em um item de inventário em algo. Ken Williams admite que essa estrutura secreta baseada em turnos tem sido um assunto importante de debate dentro da equipe de desenvolvimento, já que a Cygnus Entertainment está atualmente discutindo se a obtenção de descrições de quartos deve contar para um turno. Ainda assim, é um aspecto surpreendente de Colossal Cave que o ajuda a se destacar de outros jogos do gênero.

Independentemente disso, Ken Williams também tem uma dica para os jogadores que tentam minimizar o número de jogadas realizadas e a pontuação que recebem: evite ler as instruções do jogo em jogadas repetidas. “O jogo dá mais movimentos se você seguir as instruções do que se não”, diz Ken. “A melhor estratégia para jogar é pedir instruções enquanto você está aprendendo a jogar, e depois jogar novamente, sem instruções, quando estiver buscando a pontuação máxima. “

Fique ligado para nossa entrevista completa com Ken e Roberta na segunda-feira, 16 de janeiro. Colossal Cave será lançado para PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch e Meta Quest 2 em 19 de janeiro.