2022 foi a ascensão (e queda) do vazamento de videogame

Vazamentos e rumores da indústria de videogames não são um fenômeno novo. O código-fonte do Half-Life 2 vazou em 2003, e os rumores sobre o que as empresas de jogos fariam a seguir sempre encantaram os fãs de jogos e a mídia . Isso atingiu um ponto de ebulição em 2022, no entanto. Vários vazadores notáveis ​​competiam pelo status de influenciador aos olhos de uma comunidade ávida que estava ansiosa para saber o que sua empresa de jogos favorita (ou mais odiada) fará a seguir.

Embora os vazadores estivessem no centro das atenções em 2022, nem sempre era por um bom motivo. As filmagens de Grand Theft Auto VI foram obtidas ilegalmente em setembro e vazaram na internet, levantando questões sobre quando e como os videogames merecem ser revelados. Vários vazadores notáveis ​​foram expostos como fraudes, e um com um histórico preciso acabou de se aposentar. Vazamentos e rumores da indústria de videogames parecem mais relevantes (e falhos) do que nunca, e algumas das maiores notícias de videogames de 2022 serão para sempre associadas a eles.

Rumores sobre videogames em 2022

A cultura de vazamento de videogame prevaleceu ao longo de 2022, com figuras notáveis ​​como Jeff Grubb e Tom Henderson fornecendo informações sobre o que os desenvolvedores de jogos estavam trabalhando. Henderson até lançou um site centrado em reportar rumores chamado Insider Gaming . Embora o site tenha falhado, já divulgou várias histórias antes de um anúncio oficial.

Infelizmente, muitos vazadores deste ano não eram tão bem-fonte. Uma das primeiras estrelas vazadas do ano foi Account NGT, que ganhou notoriedade por vazar Star Wars Eclipse antes de sua revelação no The Game Awards 2021. Ao longo da primeira metade do ano, Account NGT espalharia rumores sobre dificuldades de desenvolvimento no Quantic Dream, afirmam novos jogos Sly Cooper e Infamous estavam em desenvolvimento na Sucker Punch Productions e muito mais.

Quando a Sucker Punch confirmou que nenhum novo jogo Infamous ou Sly Cooper estava em desenvolvimento em uma postagem de aniversário, a Account NGT admitiu que obteve as informações de Star Wars Eclipse encontrando no site da Quantic Dream no início e depois compartilhou informações que não podiam. verifique a partir de outras fontes. A conta NGT parou de compartilhar rumores depois disso. Vazadores não confiáveis ​​como esse colocam uma sombra de dúvida sobre toda a cultura do vazamento, mas mesmo os vazadores precisos se viram em maus lençóis este ano.

Uma figura misteriosa chamada “The Real Insider” fez barulho este ano depois de vazar Assassin's Creed Mirage antes de seu anúncio. Sua identidade foi posteriormente revelada como sendo o YouTuber Dan Allen Gaming , que estava obtendo suas informações quebrando os NDAs com os quais concordou. Allen postou um vídeo de desculpas e parou de se passar por The Real Insider.

Arte da Chave do Assassin's Creed Mirage

Com todo esse conflito em torno dos vazadores e da cultura do vazamento, pode ser difícil entender como as pessoas investem tanto nisso. Grande parte dessa comunidade está centrada em um subreddit onde todos os vazamentos de videogame mais recentes e interessantes são compartilhados. No início deste ano, o moderador do r/gamingleaksandrumours , Spheromancer, conversou com a Digital Trends e deu uma ideia de por que as pessoas são atraídas por vazamentos e rumores sobre os próximos jogos.

“Ser jogadores apaixonados significa que qualquer pequeno boato pode causar muito entusiasmo, e é disso que tratamos”, disse ele ao Digital Trends. “Ao longo dos anos, joguei alguns jogos nos quais antes não tinha interesse simplesmente por vê-los no subreddit. Isso inclui Alan Wake , a série Persona, Outer Wilds e Crosscode . Eu sei que se coisas assim acontecerem comigo, certamente está acontecendo com muitos de nossos membros.”

Vazamentos com substância

Spheromancer cita rumores sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como sendo de particular interesse para eles. Ele destacou como r/gamingleaksandrumours teve um boom de crescimento este ano, juntamente com o surgimento de todos esses novos vazadores notáveis ​​e revelações de jogos de alto nível.

“O submarino teve um crescimento muito rápido nos últimos anos, passando de cerca de 19.000 assinantes em 2020 para 280.000 no momento”, disse Spheromancer. “Como muitos outros usuários, voltei ao submarino cada vez com mais frequência nos últimos anos. Quanto mais membros tivermos, mais pessoas teremos para compartilhar informações.”

Ele explicou que os moderadores apenas intervêm e removem postagens sobre rumores que são “obviamente falsos”, republicações e apenas notícias regulares de jogos, sem verificar um vazamento anterior. Não faltam notícias para potencialmente desenterrar, permitindo que a comunidade de fãs ansiosos por vazamentos prospere – mas também provou ser demais para alguns.

Link ignora Hyrule em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

O Snitch foi uma conta do Twitter que ganhou notoriedade em junho por vazar informações sobre um jogo de Kojima chamado Overdose no início. Durante o resto do ano, ele vazou com precisão os anúncios de The Last of Us Part 1, Overwatch 2 tornando-se free-to-play, Dune Awakening, Silent Hill f, data de lançamento de Final Fantasy 16 e muito mais. Embora The Snitch não tenha respondido ao pedido da Digital Trends para uma entrevista no início deste ano, ele desistiu completamente do ato, explicando sua decisão em uma entrevista ao Insider Gaming .

“Tem sido um ano bastante empolgante e 2023 parece incrível, com vários jogos incríveis, mas, convenhamos, não é mais tão divertido [para mim] vazar novos anúncios. No final, os usuários só querem saber quando GTA VI será lançado, ou se Messi será um novo personagem do Fortnite . É algo que não me interessa”.

No final das contas, The Snitch optou por se concentrar em seu Discord, em vez de continuar a administrar uma conta de vazamento surpreendentemente viral no Twitter. Ainda assim, seu impacto nos vazamentos de videogames é inegável, pois destaca como os vazadores estão presos em uma esteira de precisar constantemente de algo interessante para revelar de uma maneira emocionante.

“Qual é a utilidade de postar: “ Final Fantasy: Rebirth está chegando às plataformas X”?” O pomo disse ao Insider Gaming. “Sim, eu poderia ganhar dinheiro, provavelmente ganhar 10 mil novos seguidores e aumentar meu ego, mas, novamente, não é divertido. Não havia nada melhor do que postar um tweet e ver todo mundo ter novas ideias malucas sobre o que isso poderia significar.”

Cloud e Sephiroth caminhando em direção a uma ponte.

O pomo ajudou a elevar o padrão de quão ousados ​​os vazamentos de videogame podem ser, mas o vazamento mais bombástico do ano não teve nada a ver com eles. Essa honra iria para quando Grand Theft Auto VI, um dos jogos on-line com mais rumores infames, teve imagens em desenvolvimento do jogo vazando on-line depois que alguém invadiu a Rockstar Games. Essa situação é emblemática do perigo da atual cultura de rumores sobre videogames.

As consequências dos vazamentos

O hack da Rockstar Games de setembro finalmente validou alguns rumores desenfreados sobre Grand Theft Auto VI , mas também gerou muito discurso construído sobre uma construção muito inicial e grosseira, nunca destinada ao consumo público. A situação levou a uma conversa sobre a obsessão da cultura de jogos com informações iniciais e se é ou não algo que os jogadores merecem ter conhecimento.

Muitos estúdios divulgaram imagens em desenvolvimento de seus jogos em solidariedade à Rockstar, e a pessoa que vazou Grand Theft Auto VI teria sido presa logo depois disso . Ainda assim, esses momentos carregavam um ar estranho ao longo do ano, pois vimos o quão perturbadores eles poderiam ser para o desenvolvimento de um jogo com um dos vazamentos de videogame mais significativos de todos os tempos. Ainda assim, Spheromancer não acredita que os vazadores tenham um papel negativo na indústria de videogames.

“Pessoalmente, vejo o subreddit como uma rede positiva para jogos”, explica ele. “Embora vazamentos como o recente Grand Theft Auto VI possam ser negativos para o desenvolvimento do jogo por uma empresa, não vejo isso como algo que possa surgir de uma comunidade como a nossa. Não promovemos o processo de obtenção de vazamentos ou boatos. Nossa visão é de uma comunidade que se reúne para se animar e falar sobre os próximos jogos que adoramos jogar.”

Enquanto r/gamingleaksandrumours está prosperando e Insider Gaming não tem escassez de coisas para cobrir, as várias controvérsias, a aposentadoria do Pomo e as consequências da situação do Grand Theft Auto VI deixam a cultura interna em um local estranho em 2023. ou não quer continuar consumindo ou apoiando é uma escolha pessoal; este ano deixou claro que a prática pode ter consequências no mundo real se não for manuseada corretamente. Mesmo quando você encontra uma fonte confiável, ainda vale a pena aceitar seus rumores com uma boa dose de ceticismo.