O diretor de Gungrave G.O.R.E quer trazer a simplicidade do PS2 de volta aos jogos modernos

À primeira vista, Gungrave GORE pode parecer um jogo fora do tempo. Ele tem a energia de um jogo de ação de personagens do PlayStation 2, mas está sendo lançado em consoles modernos, incluindo Xbox Series X/S e PS5. O jogo de ação de personagem, que revive uma franquia PlayStation há muito adormecida, presta homenagem a alguns dos grandes nomes do gênero – títulos estilosos de hack-and-slash como Devil May Cry 3 , God Hand , os títulos originais de God of War e Viewtiful Joe . Como esses jogos, Gungrave GORE tem um objetivo simples: fazer com que os jogadores se sintam durões exagerados.

Isso não é por acaso, já que os desenvolvedores por trás do jogo se propuseram especificamente a criar algo que pudesse parecer um jogo moderno de PS2. Para fazer isso funcionar, eles teriam que olhar de perto o que tornava aquele estilo de jogo único e o que precisava ser atualizado para nossas sensibilidades modernas.

Trazendo um clássico cult para um mundo moderno

Se você nunca ouviu falar de Gungrave antes, é porque a série está inativa há quase 20 anos. Lançado originalmente como exclusivo do PS2 no início dos anos 2000, Gungrave foi aclamado como um clássico cult esquecido da época. Com seu primeiro jogo desde 2004, o diretor do Gungrave GORE, Kay Kim, procurou recapturar a mágica clássica do PS2 para o público moderno.

“O tipo de apelo clássico cult começou para nós há muito tempo com o design do personagem”, disse Kim ao Digital Trends. “Depois disso, tivemos muitas ideias e inspiração do jogo original do PlayStation 2. No entanto, muito tempo se passou desde o PS2, então tivemos que adicionar algumas coisas novas para o público moderno.”

Grave disparando suas armas contra os inimigos em Gungrave GORE.

Gungrave GORE não é um simples relançamento de um título PS2 para um novo hardware; é um relançamento total de uma série que quase se perdeu no tempo. Com isso em mente, os desenvolvedores precisavam seguir uma linha cuidadosa ao preencher a lacuna entre 2004 e 2022. É um desafio que a série Devil May Cry enfrentou entre sua quarta e quinta parcelas, já que os desenvolvedores enfrentaram o crescimento da jogabilidade da série. sem jogar fora o que o tornou único. Isso é exatamente o que a equipe de Gungrave GORE precisaria fazer. O título adiciona novos sistemas e ideias como armas adicionais e ataques corpo a corpo, um sistema de experiência e um novo personagem. Também se passa no maior mundo da série até agora.

Para fazê-lo funcionar, a equipe precisaria buscar inspiração no cenário moderno dos jogos, examinando tendências como estrutura de mundo aberto e ação semelhante a Souls. Kim diz que a ideia de trazer de volta a série sempre esteve em sua mente, mas se tornou mais uma prioridade quando ele percebeu que queria dar aos jogadores um tipo diferente de diversão. Ele descreve a abordagem única da GORE como “algo rápido e divertido. Um jogo de ação legal, mas não muito complicado.”

Outras inspirações vieram de indústrias totalmente diferentes. O filme Equilibrium , estrelado por Christian Bale, foi uma grande inspiração graças ao seu herói empunhando uma espada com munição infinita. Filmes mais modernos, incluindo títulos de super-heróis da DC e do Universo Cinematográfico da Marvel, também guiaram essa direção.

“Quando projetamos isso, o herói do estilo americano ainda era a tendência atual.” disse Kim. Esses heróis sempre se preocupam com a paz e a salvação da Terra, mas pensamos no herói de estilo asiático. Sem palavras, não se importa com a paz na Terra, ele só se preocupa com uma garotinha – e isso nos deixou nostálgicos. É por isso que decidimos reviver Gungrave.”

Grave movendo-se através de um edifício de metal.

Simplicidade, diversão, nostalgia e “fator legal” foram fundamentais para a equipe se ela quisesse voltar à era do PS2. Kim menciona como tantos jogos hoje em dia apresentam componentes como histórias profundas e complexas, tarefas que precisam ser concluídas além de missões principais, agricultura, pesquisa de informações e muito mais.

“É muito”, diz Kim. “Nós simplesmente queríamos fazer um jogo que tivesse um personagem legal com uma arma forte que tentasse destruir seus inimigos de uma forma visualmente legal. Parece muito simples, mas queríamos fazer um 'jogo divertido' e acredito que isso reacenderá muitas memórias de jogos do passado.”

Assim como Devil May Cry 5 , Bayonetta 3 e The Wonderful 101 , Gungrave GORE pretende trazer de volta a ação simples e clássica para os jogadores modernos . Embora a entrada mais recente tenha se tornado mais moderna, seu grande objetivo é manter essa filosofia de jogo central. Kim agradece aos fãs que continuaram com a série e garante que Gungrave está mais forte do que nunca todos esses anos depois. Ele até sugere uma possível sequência com mais destruição do que nunca, caso o título se saia bem. Se isso acontecerá ou não, será uma questão de saber se mais jogadores têm esse desejo por uma boa carnificina à moda antiga.

Gungrave GORE já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.