Nvidia ‘GeForce Beyond’: cobertura ao vivo do lançamento do RTX 4090 e muito mais
Esta apresentação “GeForce Beyond” acabou sendo apenas uma pequena parte da palestra maior do GTC 2022, que abordou tópicos muito além de apenas gráficos de PC. O CEO da Nvidia, Jensen Huang, abordou tópicos em toda a linha de serviços de nuvem e IA da empresa disponíveis para aplicativos como robótica e carros autônomos, além de destacar o trabalho da empresa em potencializar a tecnologia por trás do metaverso .
A palestra começou às 8h PT de hoje e acabou. Confira abaixo um resumo das atualizações da Nvidia ou assista novamente ao vídeo do evento RTX 4090 .
Empacotando!
Jensen está finalmente terminando (ufa!), resumindo tudo o que a Nvidia anunciou, desde os anúncios RTX até suas bibliotecas de aceleração e ofertas Omniverse Cloud. Com isso, o GTC começou oficialmente e a palestra está concluída. Obrigado por acompanhar nosso liveblog! Fique com o Digital Trends para toda a nossa cobertura contínua do GTC.
Chatbots e avatares 3D
A Nvidia está fazendo uma demonstração de como está impulsionando o futuro dos chatbots e avatares de atendimento ao cliente em 3D. Isso reúne seus grandes modelos de linguagem e seu serviço Omniverse, para ajudar as empresas a criar e melhorar esses tipos de avatares de atendimento ao cliente. Nesse caso, estamos analisando o Ace, um aplicativo sem codificação para criar esses bots de atendimento ao cliente orientados por IA. É muito específico, mas claramente algo que pode usar vários aspectos da tecnologia e plataformas da Nvidia.
A CPU Grace baseada em ARM
A Nvidia deu alguns detalhes sobre sua CPU Grace baseada em ARM e como ela funciona com a GPU Hopper. Estes são produtos de alto desempenho, é claro, não para os consumidores. Ainda assim, é interessante ver a Nvidia trabalhando em sua primeira CPU e seu primeiro produto construído em ARM.
Os sistemas estarão disponíveis no primeiro semestre de 2023.
Modelos de linguagem grandes e Hopper
Jensen está falando sobre seus novos modelos de linguagem grande, incluindo um modelo projetado especificamente para biologia e química. A Nvidia está colaborando com o Broad Institute, trazendo novas bibliotecas e acelerando a pesquisa científica.
Esses grandes modelos de linguagem precisam ser rápidos, e é aí que entra o Hopper, a arquitetura por trás dessas poderosas GPUs. Jensen diz que grandes modelos de linguagem serão a IA mais importante do nosso tempo, e Hopper é o mecanismo em que ela é executada. Jensen fez uma referência boba a Star Trek, que está trazendo de volta um pouco do fator idiota que essa apresentação de ultra-série precisava desesperadamente.
Nvidia Qoda para simulação quântica
Jensen anunciou o Nvidia Qoda, que é um computador híbrido clássico-quântico. Isso é fascinante. Jensen está falando sobre trazer o futuro da computação quântica para o momento presente. Basicamente, o Qoda pode simular o que os computadores quânticos podem fazer, muito antes de realmente chegar.
Nvidia está conversando com desenvolvedores e investidores
Jensen passou de falar diretamente para jogadores de PC, depois para criativos e desenvolvedores com Omniverse, e agora parece que ele está falando especificamente para investidores e parceiros do setor. Eu tenho que dizer – a Nvidia não fez um grande trabalho entendendo como comercializar e comunicar essas coisas. Realmente faz você se perguntar por que a Nvidia não realiza um evento dedicado aos jogos para PC, separado desse material realmente denso.
Não é que não estejamos interessados no que a Nvidia está fazendo com Omniverse e computação em nuvem, mas a empresa simplesmente não faz um ótimo trabalho comunicando isso para a pessoa comum. Jensen adora falar em números e siglas, mas vamos lá, cara! Pinte o quadro geral para nós. Isso deve ser realmente empolgante para os interessados em tecnologia, mas se perde rapidamente nas ervas daninhas.
Nvidia anuncia o Jetson Orin Nano
Jensen mudou-se para computadores robóticos e anunciou o Jetson Orin Nano. Ele diz que é 80x mais rápido que seu antecessor.
Ele também anunciou uma parceria com a Siemens, que está usando o Orin IGX e a plataforma Metropolis da Nvidia. Ele agora está passando para casos de uso médico para tecnologias, inclusive para cirurgias assistidas por robôs. A Nvidia Isaac é a plataforma de robótica industrial da empresa e Jensen está fornecendo muitos exemplos de casos de uso. Ele até disse que é como ter um "computador pré-quântico". A Nvidia investiu muito nessas plataformas de robótica e está tudo disponível na Omniverse Cloud, é claro.
Carros projetados no Omniverse, Drive Concierge
Reunindo as ferramentas, a Nvidia mostra uma demonstração de carros sendo projetados no Omniverse, incluindo o infotainment e os painéis digitais.
Em seguida, uma demonstração real de alguém dirigindo um carro autônomo, assistido por um assistente digital chamado Drive Concierge – e alguma música emocional, é claro. Drive Orin é o processador de segunda geração especificamente para carros autônomos, e Jensen diz que já foi selecionado por 40 carros diferentes.
Nvidia anuncia o chip Drive Thor para carros autônomos
Jensen está mudando para carros autônomos agora. Curiosamente, eles substituíram um Drive Atlan, um carro para automotivo que nunca saiu. Mas ele diz que com Ada Lovelace, eles tiveram acesso a muito mais desempenho, então agora Atlan não existe mais.
Jensen está imaginando um único computador que executa um carro, que atualmente é gerenciado por vários computadores – todos executados em software no Drive Thor. Jensen está conectando o que a Nvidia fez com o Drive Sim para testar carros autônomos. Usando IA e redes neurais, cenas 3D inteiras são recriadas a partir de dados de sensores reais e depois colocadas no Omniverse. Não é difícil ver por que esse tipo de coisa é essencial para testar veículos autônomos.
Nvidia GDN, o portal para o omniverso
Jensen fala sobre os três tipos de hardware que alimentam o Omniverse — computadores RTX para criativos, servidores OVX e a Nvidia GDN (rede de entrega de gráficos). Jensen está comparando a GDN a uma CDN (rede de entrega de conteúdo), falando sobre como ela permite que os gráficos sejam enviados para todo o mundo sem a necessidade de computação local. Omniverse Cloud é o conjunto de aplicativos, ou uma "infraestrutura como serviço", como Jensen chama. Omniverse Cloud foi anunciado no início deste ano, mas Jensen diz que está disponível na AWS hoje.
Usando gêmeos digitais para manufatura e robótica
Jensen apresentou alguns parceiros diferentes, incluindo Lowe's e Amazon Robotics, para mostrar como o uso de gêmeos digitais construídos no Omniverse continuará sendo importante no futuro. Ele afirmou que nenhum produto físico executado em software pode ser lançado ao público sem que esse produto seja totalmente testado em seu gêmeo digital em simulação 3D.
Onde estão as especificações?
Jensen já mudou para o Omniverse, mas tenho certeza que a maioria dos jogadores de PC está cética sobre a rapidez com que Jensen mudou as três novas GPUs que foram anunciadas. O slide acima são as únicas especificações técnicas oferecidas para a RTX 3090 Ti durante a apresentação, mas as especificações completas foram postadas no site da Nvidia: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/40 -series/rtx-4090/
O metaverso, a "internet 3D"
Jensen passou para o Omniverse e o metaverso, que ele chama de "internet 3D". Todo mundo parece ter uma definição diferente do que o metaverso realmente é, mas posso ver por que a Nvidia quer girá-lo dessa maneira.
Jensen está falando sobre atualizações no Omniverse e no pipeline de VFX. "O Omniverse conecta mundos 3D", diz ele.
O RTX 4090 e 4080 é oficial!
Jensen mostrou algumas especificações muito menores para esses primeiros novos chips Ada Lovelace. Para jogos rasterizados, Jensen diz que é até 2x mais rápido que a geração anterior. Para jogos ray traced, é mais de 4x mais rápido. Jensen está falando sobre o overclock das GPUs Ada Lovelace, bem como a eficiência de energia, embora ele não tenha entrado em detalhes.
Ele diz que o RTX 4090 é 2x mais rápido no Microsoft Flight Simulator e 3x mais rápido no Portal RTX do que o RTX 3090 Ti.
O RTX 4090 está disponível em 12 de outubro por US$ 1.599. O RTX 4080 custará US$ 1.199 para o modelo de 16 GB e US$ 900 para o modelo de 12 GB.
Cyberpunk 2077 e Microsoft Flight Simulator são demo com DLSS 3
A Nvidia mostra uma demonstração do Microsoft Flight Simulator, um jogo tradicionalmente limitado pela CPU, aumentando as taxas de quadros na cena de 66 fps para 135 fps.
A Nvidia também anunciou o Portal RTX, reimaginado agora com DLSS 3 e ray tracing.
DLSS 3 anunciado oficialmente
Jensen está falando sobre RTX de 3ª geração, incluindo DLSS 3. A diferença nesta última geração? "Uma revolução na renderização neural", como se diz. O DLSS 3 prevê quadros inteiramente novos, não apenas pixels. Jensen diz que é quatro vezes mais rápido que o desempenho tradicional. Ele ainda diz que beneficia jogos com CPU limitada desta vez.
Nvidia anuncia Ada Lovelace
"Hoje, anunciamos Ada Lovelace", diz Jensen com orgulho. Esta é a "uma GPU" que estava alimentando a cena de carros de corrida de brinquedo que acabamos de ver. A Nvidia diz que trabalhou em estreita colaboração com o TSMC para Ada Lovelace, projetando o processo 4N feito para GPUs.
Esta apresentação pré-gravada simplesmente não tem a estranheza peculiar que costumava vir com eventos ao vivo da Nvidia no passado. Mas este é o mundo em que vivemos agora, infelizmente.
Jensen sobe ao palco virtual
Jensen vestiu sua icônica jaqueta de couro e se iluminou em um espaço virtual para começar o GTC. Ele está dando uma visão geral da palestra, falando sobre como ela abordará os dois novos produtos RTX. Ele já mudou para Omniverse Cloud, mostrando quanto do foco do show de hoje pode estar longe do hardware do PC.
"Jogos futuros serão simulações", diz ele, mostrando uma cena 3D impressionante e realista envolvendo alguns carros de brinquedo correndo ao redor de um quarto.
A apresentação começa em 10 minutos
A transmissão ao vivo da Nvidia é iniciada. Aqui está a descrição de sua transmissão no YouTube: "Entusiastas de PC, não percam a transmissão especial GeForce Beyond. Conheça os mais recentes avanços em jogos, criação e tecnologia gráfica – do fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, na abertura de seu GTC keynote em 20 de setembro às 8h, horário do Pacífico (UTC-7)." A grande questão permanece: quantas GPUs da série RTX 40 a Nvidia realmente anunciará? Teremos que esperar para ver.