Friends vs. Friends é o ladrão de shows ridiculamente divertido da Gamescom

Se você assistiu à transmissão ao vivo da Gamescom Opening Night Live deste ano, eu não o culparia se você não se lembra da maioria dos jogos mostrados. A enxurrada de trailers em ritmo acelerado significava que indies menores foram ofuscados por pesos pesados ​​como Sonic Frontiers . Quando o show terminou, eu tinha quase esquecido de Friends vs. Friends , um jogo de tiro multiplayer que ganhou um trailer animado peculiar.

Lembrei-me disso enquanto caminhava pelo estande da editora Raw Fury na Gamescom. Sem ninguém na fila para jogar, decidi parar por acaso e ver como o jogo realmente funcionava. Estou feliz por ter feito isso, porque foi a coisa mais divertida que tive na convenção. O atirador excêntrico pode não ter um enorme potencial a longo prazo, mas sei que vou implorar aos meus amigos para jogar comigo quando for lançado.

Baralho de armas

Eu sabia que Friends vs. Friends era um jogo de tiro em primeira pessoa competitivo que colocava os jogadores uns contra os outros (seja 1v1 ou 2v2) com base no trailer, mas o que eu não percebi é que também é um construtor de decks genial. A maneira como o jogo funciona é que os jogadores se enfrentam em uma série de rodadas de eliminação rápida. Mate seu amigo e você vencerá a rodada (na minha demo, eu enfrentei outro jogador em uma melhor configuração de três de cinco). Simples. A diferença é que os jogadores entram na batalha com um baralho de cartas, algumas das quais são distribuídas para cada jogador no início de cada rodada.

Os cartões têm vários utilitários. Uma carta de arma dará ao jogador aquela arma para usar na rodada, permitindo que ele troque sua arma inicial por algo como uma katana ou espingarda. Algumas cartas contêm buffs que darão aos jogadores uma vantagem única para a rodada. Isso acontece ao contrário, pois um jogador pode usar uma carta para atrapalhar um oponente. Por exemplo, uma carta pode reduzir o dano que seu inimigo causa.

As cartas podem ser gastas a qualquer momento durante uma rodada, e descobrir quando usá-las é o nome do jogo. Faz sentido começar uma batalha gerando uma arma melhor, mas os jogadores vão querer ficar com uma carta que os cure e usá-la assim que começarem a sofrer danos.

Um jogador se prepara para atirar em um oponente que vem no trem em Friends vs. Friends.

Então, como isso realmente se parece durante uma rodada? Durante o meu jogo, recebi um deck predefinido (os jogadores poderão construir o seu próprio no jogo completo). Eu peguei o jeito do jogo na minha primeira rodada. Comecei queimando um cartão para equipar um rifle sniper. Comecei a vasculhar meu baralho depois disso para ver o que poderia me ajudar. Uma carta que impediria meu oponente de pular? Isso tornaria muito mais fácil para mim alinhar um tiro. Ah, o que é isso? Outra carta que lhes dá uma grande cabeça? Dentro de 30 segundos de jogo, eu tinha inventado a estratégia perfeita. Com um inimigo imóvel com um alvo gigante de tiro na cabeça, consegui marcar a primeira vitória da partida.

Cada rodada foi completamente diferente depois disso. Em um, meu oponente veio me atacar com uma espada enquanto eu tentava manter distância e atingi-o com a metralhadora que eu havia gerado. No entanto, meu momento favorito absoluto veio quando eu tirei a carta “nuke”, que não incluiu uma explicação sobre o que aconteceria se eu a usasse. Eu usei no segundo que pude, naturalmente. Com certeza, uma enorme bomba nuclear caiu do céu e reduziu o mapa inteiro em uma cratera. Em vez de lutar em um telhado onde poderíamos nos esconder atrás de condicionadores de ar, estávamos em um campo aberto e estéril – e isso aconteceu de ser uma luta terrível para a espingarda que eu tinha equipado.

Os jogadores lutam em um restaurante em Friends vs. Friends.

Momentos como esse me emocionam com o potencial da premissa simples do jogo. Estou morrendo de vontade de ver que outras cartas absurdas existem e como posso combiná-las para montar uma rodada vencedora. Não tenho certeza de quanta profundidade o jogo terá com base na minha demonstração rápida; pode ser apenas uma curiosidade rápida para os amigos jogarem por uma ou duas noites. Independentemente de quanto mais haja para fazer na versão final, sei que voltarei a mergulhar assim que puder para construir minhas próprias estratégias brilhantes.

Friends vs. Friends está em desenvolvimento para PC e consoles.