Demon Throttle é um jogo de tiro retrô incrível que você provavelmente nunca jogará
Demon Throttle é um retrocesso retrô de 8 bits do desenvolvedor Gato Robato , Doinksoft e Devolver Digital, que se sentiria em casa ao lado de outros jogos indie de inspiração retrô em qualquer loja de jogos digitais. Mas Demon Throttle nunca estará disponível digitalmente . Como os jogos do NES nos quais é inspirado, o Demon Throttle só está disponível fisicamente no lançamento. E agora, apenas 10.000 pessoas estão recebendo cópias do jogo após a pré-encomenda através dos Special Reserve Games em junho passado.
Após a remoção de muitos exclusivos digitais da HBO Max, parece estranho jogar um jogo que está disponível apenas fisicamente. É a antítese do estado atual da mídia digital. Em vez de permitir que qualquer pessoa experimente algo digitalmente até que se acabe para sempre, um número limitado de pessoas pode valorizar uma experiência física que não desaparecerá. Posso me orgulhar de ter o exemplar 1.651 de 10.000 junto com um manual de instruções bem produzido e alguns adesivos. Dito isso, lidar com absolutos não é o melhor caminho para a preservação da mídia.
Ter o cartucho Nintendo Switch do Demon Throttle fisicamente significa que ele nunca desaparecerá como An American Pickle ou The Witches , mas ainda é limitante à sua maneira. Demon Throttle é um retrocesso retrô agradável que eu gostaria que mais pessoas pudessem jogar. Embora este jogo apenas físico contorne tecnicamente um dos problemas mais significativos enfrentados por todos os tipos de mídia digital, mas também nega os benefícios dos lançamentos digitais no processo.
Uma brincadeira retrô que vai a todo vapor
Parece que a Doinksoft e a Devolver Digital arrancaram o Demon Throttle direto de um cartucho do NES. Especialmente ao jogar com o filtro CRT do jogo e sem fundos dinâmicos, você seria perdoado por olhar para Demon Throttle e pensar que é realmente um jogo de NES . Como resultado, sua história é bastante simples, com um Pistoleiro e uma Vampira tentando derrubar um Lorde Dragão depois que ele beija a esposa do Pistoleiro e pega os cálices que podem transformar a Vampira de volta em um humano.
A pequena narrativa aqui é irreverente, tocada para rir e vocalizada através de áudio bitcrushed, então é bem charmosa. A trilha sonora também apresenta algumas das minhas músicas favoritas do ano. Mais importante ainda, Demon Throttle também é muito divertido de jogar, mesmo que seja intencionalmente super difícil. Demon Throttle é como King's Knight, pois os jogadores avançam continuamente através de um dos quatro níveis de rolagem automática para cima, atirando no inimigo e destruindo o ambiente à sua frente.
É parte do inferno, pois os jogadores devem evitar a enxurrada de fogo inimigo que vem constantemente em direção a eles e parte RPG de ação, pois o jogador pode derrotar os inimigos para subir de nível e pegar atualizações para as estatísticas de cada personagem. Demon Throttle é um jogo simples quando você aprende a atirar, pular e trocar de personagem de forma consistente, mas isso não significa que seja fácil. Cada personagem morre depois de apenas alguns hits, e você tem que começar do início depois de um game over, como muitos jogos da era NES . Mesmo depois de horas de jogo, ainda luto para chegar longe na maioria das corridas. Além disso, é impossível obter o verdadeiro final se você não encontrar o cálice secreto em cada nível durante uma corrida.
Apesar de sua resistência intencional, Demon Throttle é um jogo realmente satisfatório para se ter um bom desempenho, e as corridas repetidas fazem com que pareça um roguelike da maneira que os jogos retrô mais difíceis sem estados de salvamento fazem. Eu recomendo Demon Throttle para os fãs de jogos retrô… se eles conseguirem colocar as mãos nele.
Pontos fracos físicos
Ser uma versão apenas física é limitante em seus próprios caminhos. Não tenho visto muita discussão online sobre o jogo desde que foi lançado em julho, fora as pessoas frustradas porque a Devolver Digital acabará por vendê-lo de maneira não limitada em lugares como Amazon e Best Buy. Não parece ter uma edição física para garantir que nunca se torne mídia perdida novamente, como Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. Parece mais um truque que limita sua disponibilidade de uma maneira diferente de uma exclusão digital, aumentando o valor do jogo.
Não há como negar que desvalorizei imensamente este jogo abrindo minha cópia para escrever este artigo. Mas se você não joga um jogo porque é um lançamento físico raro, isso é quase tão ruim para os fãs interessados quanto excluir algo de uma loja para sempre? Ser físico significa que o Demon Throttle nunca realmente desaparecerá, mas essa experiência inspirada no King's Knight também pode nunca ter o alcance que potencialmente poderia ter com um lançamento físico e digital.
Os perigos de um futuro totalmente digital para a mídia são claros, pois o futuro do conteúdo do HBO Max é incerto e a Nintendo se prepara para fechar as eShops do 3DS e do Wii U. Demon Throttle poderia ter chamado de lar se tivesse lançado uma década antes. Dito isto, ter um lançamento apenas físico parece uma reação exagerada que é prejudicial à sua maneira. Embora eu possa me ver lentamente desbastando e, eventualmente, dominando Demon Throttle durante o resto do ano, essa é uma experiência de apenas 10.000 pessoas e eu tenho até esse lançamento mais amplo.
Embora seja um pouco legal ter uma cópia limitada e numerada do Demon Throttle , na realidade, não parece uma experiência muito diferente do que adiar a atualização ou atualização de um PS4 com medo de perder o acesso a um jogo como PT que não é mais disponível . Em última análise, a qualidade da mídia não importa quando se trata de disponibilidade; as intenções daqueles que o distribuem o fazem.
Demon Throttle é provavelmente apenas físico porque o desenvolvedor e o editor pensaram que seria uma jogada de marketing distinta chamar a atenção para o jogo em um mar de jogos indie retro e voltar aos jogos apenas físicos que inspiram. Embora o Demon Throttle certamente pareça ter saído da era do NES, não acho que a experiência seja melhorada porque não posso recomendar que todos façam o download agora.