Intel acaba de corrigir um grande problema com suas placas gráficas
A importância dos drivers foi mais uma vez destacada, pois uma única linha de código ausente reduziu drasticamente o desempenho das GPUs Intel.
Uma nova correção feita nos drivers gráficos Intel para Linux supostamente melhora o desempenho do ray tracing em até 100x. A Intel Arc pode esperar o mesmo tipo de melhorias?
Conforme relatado pela Phoronix , a mudança para o driver Intel Mesa Vulkan de código aberto foi feita por Lionel Landwerlin na quinta-feira. Landwerlin é um engenheiro de driver gráfico Intel Linux que tem anos de experiência em seu currículo, mas desta vez a correção foi relativamente pequena – bastou uma linha de código para alcançar, como Landwerlin colocou, “como um 100x (sem brincadeira) melhoria." Tudo se resume a um problema com alocação de memória.
Devido a algo tão simples como a falta de uma linha de código, a tarefa de alocação de memória não foi definida como deveria. Normalmente, o driver Vulkan garantiria que as tarefas de rastreamento de raios Vulkan fossem alocadas à GPU Intel discreta. No entanto, devido à supervisão, o driver Vulkan estava movendo dados para a memória externa do sistema mais lenta e depois de volta. Essas transferências confusas tiveram um enorme impacto no desempenho do ray tracing da placa gráfica.
Adicionar um pouco de código ao Mesa 22.2 deve trazer melhorias tangíveis. A atualização será lançada para os usuários finais até o final de agosto e, embora ainda demore um pouco, é provável que haja tempo suficiente para que os clientes possam comprar as novas GPUs Intel Arc em qualquer capacidade principal.
O Intel Arc, em geral, parece ter dificuldades com a otimização do driver. Embora as GPUs, que foram atormentadas por vários atrasos , ainda estejam pouco disponíveis, elas provavelmente chegarão ao mercado final em breve. A Intel está programada para participar do LANfest no Colorado com um ônibus de jogos cheio de computadores baseados em Arc , então o final de setembro parece uma aposta segura, mas o lançamento pode acontecer antes disso.
Enquanto isso, várias placas gráficas da Intel estão sendo vistas em benchmarks , alguns dos quais são lançados pela Intel. A empresa revelou em umvídeo recente do Linus Tech Tips que foi all-in na compatibilidade com DirectX12, o que é parte do motivo pelo qual muitos jogos simplesmente não se saem bem no Intel Arc. Ainda há algumas otimizações de software a serem feitas antes que as placas gráficas sejam lançadas para um público mais amplo.
As notícias sobre as correções de drivers da Intel são uma espécie de faca de dois gumes. Por um lado, é ótimo que um aumento de desempenho tão grande esteja a caminho; por outro lado, este foi um grande descuido com um claro impacto no desempenho gráfico. Quando se trata de GPUs Intel Arc, o hardware definitivamente tem potencial, então vamos esperar que a Intel consiga resolver os problemas nos drivers em breve.