Revisão de The King of Fighters XV: O rei ainda governa

Quando a SNK anunciou o grande retorno de sua principal série de jogos de luta, The King of Fighters, fiquei cético. Com as tendências atuais de desenvolvimento de jogos de luta vendo muitas franquias clássicas diluídas, poderia realmente haver outra grande entrada de KOF na série?

Depois de finalmente experimentar The King of Fighters XV , rapidamente descobri que a resposta é “sim”. The King of Fighters XV é um jogo que olha para o passado em busca da melhor inspiração possível, lembra seu núcleo e não abandona a filosofia de jogo clássica baseada em equipe que define a série. Ele faz isso perfeitamente sem se emburrecer nem um pouco, permanecendo amigável para iniciantes e com ótima aparência com seus novos gráficos polidos.

Retorno do Rei

The King of Fighters XV é um jogo de luta 2D tradicional que realmente parece estar voltando à forma e ampliando seus horizontes em um mundo onde seus pares se desenvolveram na esperança de trazer novos jogadores. Esta nova entrada na série KOF pega essa filosofia falha e a joga para o lado, desafiando jogadores novos e antigos a vir e dominar todas as suas mecânicas.

Como as entradas anteriores, este é um jogo de luta 3v3 baseado em equipe (embora também tenha um modo 1v1) e se separa da competição com um sistema único. Seus três personagens têm barras de vida diferentes, mas todos compartilham um super medidor. Quando um é nocauteado, o próximo assume e recebe uma barra extra, que pode ir até cinco ações. Ao derrotar um personagem oponente, a barra de vida do seu personagem atual será reabastecida uma pequena quantidade. Este sistema – juntamente com as opções clássicas de movimento KOF, como corridas, saltos curtos e hiper-saltos – estão intactos para esta edição.

Apesar de manter suas armas, KOF XV parece uma lufada de ar fresco. Não diminui nada para abrir portas para jogadores que não sabem a diferença entre cada mecânica específica. Isso o torna um título muito bem-vindo para os amantes de longa data da série e para os recém-chegados, e é algo que os jogadores de jogos de luta têm implorado aos desenvolvedores para realizar há anos.

Shermie e Chizuru lutam no KOF 15.

Claro, isso não quer dizer que esse cachorro velho não tenha novos truques. O combate de KOF XV está melhor do que nunca. Ao iniciar o jogo, fui até minha personagem favorita da série, Shermie, e imediatamente me senti em casa. Tudo o que aprendi com ela nos jogos anteriores ainda se aplicava, até os combos e opções de knockdown. Mas então vieram os novos ajustes, que fizeram jogar até os personagens mais antigos parecerem ainda mais divertidos.

A mecânica principal, como o Modo MAX (que permite que os especiais EX sejam executados livremente) foram expandidos ainda mais com duas variações diferentes. O modo Raw MAX aumenta o dano e o dano na barra de guarda causado por personagens ativados e o Quick MAX pode ser cancelado a partir de um ataque normal de conexão, tornando-se uma boa ferramenta de combinação, apesar de sua duração mais curta.

Junto com essas mecânicas vêm clássicos como rolls, short hops, hyper hops e guard cancels. O recém-chegado, Shatter Strike, é um grande divisor de águas. Por um super metro, os jogadores podem usar um ataque blindado de blowback que amassa oponentes aterrados e rebate na parede os aéreos, tornando-o uma ótima ferramenta de cancelamento de guarda e combinação.

Athena e Mai lutam em King of Fighters 15.

O que você pode notar dessa avaria mecânica é que muitas dessas mecânicas têm múltiplas aplicações. Existem várias abordagens únicas que os jogadores podem adotar e todas serão necessárias se quiserem realmente dominar o jogo. Quer ir para o combo de dano máximo usando todos os seus recursos? Bem, você pode fazer um combo MAX Mode que é mais longo e constrói mais medidor, ou você pode mantê-lo simples e cancelar um super de um especial em um super cancelamento do Climax que causa mais dano, mas deixa seu medidor vazio. Os jogadores também têm uma boa variedade de opções defensivas além das reversões para manter os oponentes alertas, mesmo quando estão na ofensiva.

O rei da net

O novo renascimento dos jogos de luta em que estamos basicamente tornou obrigatório que qualquer novo jogo de luta venha equipado com código de rede rollback, que é a melhor opção de rede online possível para o gênero. KOF XV não se afastou dessa nova necessidade e a veste incrivelmente bem.

Busca no lobby do KOF 15.

Eu tinha expectativas e elas foram atendidas. Depois de entrar online e jogar algumas partidas, eu não podia acreditar como a experiência foi tranquila – era como se eu estivesse jogando offline. Se Guilty Gear Strive definir um novo padrão para o jogo online, então King of Fighters XV se encontra e possivelmente se eleva acima dele. (Claro, isso não significa que você deva ficar sem uma conexão com fio se for um profissional que se aventura on-line

Um camponês de conteúdo

Embora minha experiência com as lutas reais em The King of Fighters XV tenha sido incrível, não posso dizer o mesmo de todo o pacote. O jogo é severamente carente de conteúdo para um jogador, o que não dá muito para a multidão que não está nele para ficar online e desafiar o mundo.

KOF XV vem abastecido com um modo arcade padrão (chamado Story Mode), um tutorial básico que comete o pecado de apenas ensinar ataques básicos, um modo de missão padrão, treinamento e vários modos versus online e offline. Embora este seja o padrão para jogos de luta, realmente não deve ser o que estamos presos.

Menu principal do King of Fighters XV.

Onde está o modo de sobrevivência, um tutorial expansivo como o de Guilty Gear Xrd ou Skullgirls , ou mesmo o modo World Tour de Street Fighter Alpha 3 ? Sim, a experiência principal do jogo de luta está enfrentando outro jogador, mas à medida que o mundo evolui, esses títulos também devem evoluir em todas as áreas. Mesmo o modo de treinamento não está realmente à altura, sem dados de quadros reais além de informar se você está mais ou menos, visualização de hit / hurtbox e outras opções avançadas.

Se minha reação ao explorar o menu principal for “OK, onde está o resto?” então algo está seriamente errado.

Nossa opinião

The King of Fighters XV é um jogo que merece seu título. Parece a evolução perfeita em uma franquia de jogos de luta de longa duração e não tem medo de ser o que seus principais fãs querem que seja. As mecânicas não são diluídas e não retrocedem no que torna a série tão boa. Isso contribui para uma entrada perfeita para todos os tipos de jogadores. No entanto, há uma grave falta de conteúdo, uma maldição que atormenta os jogos de luta há muito tempo e que infelizmente aparece aqui. Felizmente, o jogo online forte o torna um ótimo jogo de luta para os jogadores hardcore que simplesmente querem aprimorar suas habilidades e desafiar o próximo jogador, o que empurra KO FXV para as fileiras dos melhores lutadores modernos ao redor.

Quanto tempo vai durar?

Como qualquer lutador, ele durará enquanto prender sua atenção, então a quilometragem pode variar. Para a multidão de um jogador, não há muito o que fazer. Se você é um amante de jogos de luta, por outro lado, provavelmente terá muito tempo de jogo com este, especialmente com seu ótimo código de rede.

Existem alternativas?

Existem toneladas de alternativas , novas e antigas, graças a programas como o Fightcade, que dão aos jogos de luta mais antigos um jogo de rede moderno. No entanto, se você está procurando algo com aquele cheiro de carro novo, sempre há Guilty Gear Strive , embora tenha algumas filosofias de combate diferentes.

Você deve comprá-lo?

sim. Se você está procurando um jogo de luta em equipe 2D tradicional com uma sensação nova/clássica, então King of Fighters XV é definitivamente para você. Jogadores solo podem querer procurar em outro lugar, no entanto.