O primeiro lote de telefones Snapdragon 8 é estável, podemos mudar o foco
Todo o processo de "Honor of Kings" é de 120fps, e o calor é bem controlado.
Depois que acabamos de testar a nova geração do celular com plataforma móvel Snapdragon 8, chegamos a uma conclusão tão comum. Vários telefones celulares emblemáticos da Xiaomi, Realme e iQOO estão atualmente com um desempenho muito bom e estão em um nível que pode ser comprado dependendo do orçamento e das preferências.
Desde o lançamento do Snapdragon 8, até a medição real da máquina de engenharia e, em seguida, o lançamento de máquinas produzidas em massa de grandes marcas, é realmente um suspense. Muitas pessoas estão preocupadas com seu desempenho real e geração de calor, mas Ai Faner participou da medição real da máquina de engenharia assim que o Snapdragon 8 foi lançado. Naquela época, duas coisas impressionaram: o desempenho gráfico melhorou muito. , o controle de calor é muito bom.
▲ A curva de taxa de quadros do Xiaomi Mi 12 Pro executando "Honor of Kings"
O primeiro lote de máquinas produzidas em massa Snapdragon 8 também foi lançado sucessivamente. Muitas avaliações iniciais, incluindo Ai Faner, focaram em desempenho e dissipação de calor. As conclusões de todos são semelhantes: Snapdragon 8, muito bom, calma. Ao mesmo tempo, mantendo a "frieza", também continua o desempenho da máquina de engenharia e funciona bem no desempenho máximo e no desempenho contínuo de jogos difíceis.
No entanto, agora que é 2022, podemos realmente prestar atenção em outras coisas da plataforma móvel Snapdragon 8, esses recursos que estão ocultos nos detalhes, mas sempre afetam a experiência.
Um exemplo menos notado é que, em 2021, muitos lançamentos de câmeras virão de telefones celulares com plataforma Snapdragon, como o primeiro telefone com câmera HEIF de 10 bits, o primeiro telefone com câmera 4K 120FPS, o primeiro telefone com sola de 1 polegada, DXO Top mobile telefones e muito mais.
Semelhante à baseband do Snapdragon, a parte da imagem da plataforma móvel Snapdragon não está sob os holofotes em primeiro plano, mas é realmente reconfortante estar nos bastidores.
No Snapdragon 8, seus recursos de imagem foram atualizados novamente e muitas funções de disparo que estavam fora de alcance há alguns anos se tornaram possíveis em telefones celulares entre polegadas quadradas.
Agora, muitos telefones celulares começaram a fotografar com profundidade de cor de 10 bits (geralmente, os dados de 14 bits são processados pelo ISP do celular) e também são equipados com uma tela colorida correspondente de 1 bilhão. Em comparação com a fotografia colorida anterior de 16,7 milhões e exibição, este é um enorme progresso, não há mal sem contraste. Quando o sol está se pondo no oeste, ou o mar e o céu são da mesma cor, a transição delicada e natural de 1 bilhão de cores está além do alcance de esta última.
Mas, em teoria, o número de cores na natureza é infinito. O 1 bilhão de cores trazido pela profundidade de cor de 10 bits não é o fim da foto, mas um dos principais marcos. O caminho por trás pode se estender infinitamente. Agora, a plataforma móvel Snapdragon 8 foi equipada com o primeiro smartphone ISP (Image Signal Processor) que suporta profundidade de cor de 18 bits.
Em comparação com os três ISPs de 14 bits da geração anterior Snapdragon 888, os três ISPs de 18 bits do Snapdragon 8 podem processar 4096 vezes os dados de alcance dinâmico do anterior, o que significa que a fotografia do telefone móvel está um passo mais perto da realidade.
Dolby Vision é atualmente o melhor formato de vídeo HDR e também é o formato com os mais altos requisitos para equipamentos de filmagem e reprodução. Por exemplo, requer profundidade de cor de 12 bits, por isso é muito bom suportar operação e processamento de 18 bits no ISP Shooting em Dolby Visão.
A cena noturna sempre foi a área de força tradicional dos telefones celulares Android. Depois que o ISP do celular é atualizado para 18 bits, a cena noturna do celular Snapdragon 8 também tem um limite superior mais alto. Isso ocorre porque a noite clara e limpa A foto da cena que vemos é na verdade tirada pelo celular. Várias fotos com diferentes exposições são sintetizadas, algumas fotos são responsáveis pela pureza da imagem, outras são responsáveis pelo brilho da imagem e, finalmente, são combinadas em uma. No passado, o mecanismo de baixa luminosidade do Qualcomm Snapdragon geralmente tirava 6 fotos para síntese. Este é um bom Snapdragon. O nível de cena noturna do celular Dragon pode ser melhorado novamente.
▲ O Xiaomi Mi 12 Pro equipado com a plataforma móvel Snapdragon 8 tem um excelente desempenho em cenas noturnas
Como mencionado anteriormente, a fotografia móvel geralmente é um jogo de dados e cálculos. 4K 120fps grava duas vezes mais fotos que 4K 60fps, e 8K HDR10+ obtém mais informações por quadro, o que também marca a transição da capacidade de gravar vídeos em 8K para gravar bons vídeos em 8K.
Ao mesmo tempo, o ISP de 18 bits do Snapdragon 8 também suporta um recurso interessante: ao gravar vídeos em 8K com uma lente, ele também pode tirar fotos de 64 megapixels. A razão também é muito simples, porque a largura de banda de processamento de dados do ISP de 18 bits é muito fornecida, esta geração do Spectra ISP pode processar 3,2 bilhões de pixels por segundo, a estrada é mais larga, a estrada é melhor e suporta vários caminhões pesados manter o ritmo.
O avanço da tecnologia subjacente pode trazer bênçãos de muitos recursos. A "super resolução de vídeo" suportada pelo ISP de 18 bits pode preservar mais detalhes da imagem após o zoom digital e exportar imagens RAW de 18 bits para fornecer aos fotógrafos profissionais um espaço de pós-produção mais amplo …. .
Existem muitas atualizações de tecnologia de imagem semelhantes no Snapdragon 8. Por exemplo, os pontos de recurso de reconhecimento de rosto foram aumentados de 100 para mais de 300. Não apenas o reconhecimento é mais rápido, mas a captura de expressão relacionada e o julgamento emocional também são mais precisos. O disparo ultra grande angular agora pode atingir fotos de 140 graus e não há necessidade de costura, e o algoritmo pode corrigir a distorção da borda.
O suporte de imagem desta geração da plataforma móvel Snapdragon 8 pode ser basicamente descrito como "dois passos mais rápido que o mainstream". .
O desempenho de som é um recurso de telefone celular com o qual estamos sempre, mas facilmente ignorado, e o suporte para os recursos de som da nova geração do Snapdragon 8 também fez grandes progressos.
Era uma vez, quando mencionamos que fones de ouvido sem fio são conectados a telefones celulares para ouvir música, basicamente só esperamos ouvir um som e não temos muita esperança de qualidade de som. Graças a Deus que os agudos não são duros e o baixo não é maçante.
No entanto, o campo dos fabricantes de smartphones tem se envolvido em relógios inteligentes e fones de ouvido sem fio. Agora não é difícil encontrar um fone de ouvido sem fio com baixa latência, bateria de longa duração, boa redução de ruído e boa qualidade de som. Com base na plataforma móvel Snapdragon 8 e no sistema de conectividade móvel FastConnect 6900 da Qualcomm, a tecnologia Snapdragon Listening lançada no ano passado também foi aprimorada.
As duas características mais notáveis são "música sem fio sem perda de nível de CD" e "retorno síncrono de voz de latência ultrabaixa" O primeiro é bastante fácil de entender, ou seja, a qualidade do som é melhorada ainda mais, aproximando-se do nível com fio. Este último permite que a experiência de comunicação por voz do jogo se aproxime ou ultrapasse o limite da percepção humana, tornando a experiência de jogos de equipe multiplayer mais imersiva.
Um jogo é uma combinação de áudio e vídeo e também faz parte da consideração da força abrangente da plataforma móvel. Como eu disse no início, o desempenho gráfico desta geração do Snapdragon 8 melhorou muito, o que estabeleceu uma base sólida para o desempenho do jogo.
Nesta força tradicional do Qualcomm Snapdragon, vale a pena falar sobre os recursos do jogo não apenas sobre os pontos de execução da taxa de quadros.
Como a renderização de resolução variável (VRS), essa tecnologia pode ser análoga à taxa de atualização variável na tecnologia de exibição. Em uma imagem, de fato, muitos lugares não precisam de uma resolução tão alta, como espaços em branco no fundo da imagem, céu azul, etc., não importa se a resolução é menor, enquanto a estrada e a grama no o meio da imagem não precisa ser tão fino quanto o assunto. , o centro de gravidade da imagem e a visão podem manter a resolução mais alta. Portanto, ajustar a resolução para diferentes partes de uma imagem e fazer um gerenciamento refinado pode reduzir a carga na GPU. Sob a mesma qualidade de imagem, a taxa de quadros pode ser aumentada e o consumo de energia pode ser reduzido. O VRS foi suportado pela primeira vez no Snapdragon 888, e agora a plataforma Snapdragon 8 pode suportar o VRS Pro mais poderoso, a versão avançada de renderização de resolução variável, que pode fornecer aos desenvolvedores de jogos partículas mais finas ao ajustar o controle do grau de desempenho do jogo.
Não apenas os jogadores prestam atenção ao pré-julgamento no jogo, mas o chip também precisa pré-julgar a tela do jogo. Outro recurso de jogo que pode aumentar a taxa de quadros e reduzir o consumo de energia é o Adreno Graphics Motion Engine, que usa dados históricos de quadros e estimativa de movimento otimizada por GPU para permitir que jogos que suportam esse recurso gerem mais quadros, permitindo que os jogos rodem com o dobro do quadro taxa, mantendo quase o mesmo consumo de energia.
Realidade e imersão sempre foram o objetivo do desenvolvimento de jogos, por isso, tecnologias como áudio espacial, renderização estéreo e luz ambiente também nasceram nos últimos anos, tudo com o propósito de "misturar o real com o falso". Esses recursos suportados pelo Snapdragon 8 podem tornar os tiros, passos e explosões no jogo de tiroteio claros e claros e ter um senso de orientação, para que a fumaça da explosão da granada ou as nuvens e névoas nas montanhas sejam mais de acordo com as leis da física, e deixar a luz brilhar diretamente. O efeito produzido pela reflexão de refração é próximo ao mundo real. . . .
▲Modo Looks Leitz
Percebe-se que quando se fala em vídeo a IA é inseparável, quando se fala em som o jogo é uma cena importante e quando se fala em jogo o som é parte inseparável. Portanto, em muitos cenários de classificação, as tecnologias são cruzadas e a IA é amplamente utilizada. Os recursos de IA do Snapdragon 8 estão em quase todos os lugares, e o dominante é o modo Leitz Looks integrado, que permite que o telefone tire fotos alemãs no estilo Leica; A IA também pode rastrear a saúde do usuário por meio de voz, como saúde mental, ou se o usuário tem asma, etc. Há mais lugares onde a IA contribui implicitamente, e até mesmo sinais ruins podem ser otimizados pela IA: por exemplo, o Snapdragon 8 pode detectar de forma inteligente a postura de retenção do usuário, ajustando assim o desempenho da antena para otimizar o sinal.
Hoje, quando o celular Snapdragon 8 foi lançado em larga escala, olhar para trás em seus vários novos recursos é na verdade um processo de rever o antigo e aprender o novo. mais experiente. Há um detalhe técnico que me impressionou: a parte de áudio de muitos jogos roda na CPU, mas muitas obras-primas de jogos têm muitos objetos de áudio, até 128. Se todos rodarem na CPU, a carga e o consumo de energia são não é pequeno. ; Assim, a Qualcomm trabalhou com parceiros para transferir essas tarefas extras da CPU para os processadores Hexagon para obter melhores resultados e maior eficiência energética.
Isso vale para novos recursos, como renderização de resolução variável, mecanismo de movimento de imagem, etc. Uma tecnologia do zero, do grosseiro ao fino, não é apenas um processo tecnológico, mas também um salto na experiência.
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