O Razer Enki Pro HyperSense é um teatro 4D em uma cadeira – e eu adorei

Sempre adorei cinemas 4D. Há uma emoção barata em ter as braçadeiras de plástico parecidas com o rabo de um rato na parte de trás do tornozelo ou um borrifo de água se traduzindo em um spray de veneno de aranha. A característica marcante de um teatro 4D, no entanto, é uma poltrona reclinável vibrante.

A Razer não quer apenas trazer essa experiência para sua casa, mas a empresa quer fazê-lo com todas as formas de mídia. Anunciado no CES 2022 , o Enki Pro HyperSense é uma cadeira com feedback tátil e tem mais conexões com a experiência de teatro 4D do que você pode imaginar.

A Razer trabalhou com a D-Box – uma empresa conhecida por fazer sistemas de feedback em simuladores de corrida, cinemas e tudo mais – para trazer a sensação tátil HyperSense para o design da cadeira Enki Pro. Depois de passar algum tempo com isso, tenho certeza de que é mais do que uma campanha publicitária de marketing.

Mais do que tato

Cadeira de jogos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Digital Trends

Experimentei os fones de ouvido Kraken V3 HyperSense da Razer alguns meses atrás e não fiquei muito impressionado. Claro, a sensação imediata de fones de ouvido vibrando é nova, mas a experiência rapidamente se transforma em vozes graves que vibram nos fones de ouvido e sons sônicos não são registrados.

Isso ocorre porque os fones de ouvido usam um limite em que o áudio aciona a sensação tátil. O Enki Pro HyperSense usa algo diferente. Não apenas vibra; ele apresenta mais de 65.000 variações de feedback tátil e integração direta com jogos e filmes.

A sensação ao toque vem através de um motor na parte inferior da cadeira, projetado pela D-Box. Ele vibra, mas está vendendo o que o D-Box pode fazer muito rapidamente. Cada vibração é única, e Richard Laberge, vice-presidente de Parcerias de Jogos e Tecnologia da D-Box, me disse que os designers de áudio podem empilhar 30, 40 ou até mais faixas de vibração exclusivas umas sobre as outras.

Base D-Box Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Digital Trends

Minha demo consistia em dois trailers de filmes, duas demos de gameplay, uma noite estrelada relaxante e algum tempo livre em Forza Horizon 5. Os dois trailers de filmes não eram nada empolgantes. Um carro ou prédio faz barulho, a cadeira se projeta para a frente e pronto. Há mais coisas acontecendo com os filmes, mas os trailers de Black Widow e Fast 9 não se prestam à faixa dinâmica.

A demonstração da noite estrelada mudou tudo. Para isso, assisti a uma noite estrelada com uma música relaxante de fundo. Nunca houve uma vibração distinta. A cadeira balançou lentamente para frente e para trás com o menor formigamento aqui e ali. Honestamente, eu teria pensado que minha mente estava decidindo o movimento se eu não soubesse o que estava acontecendo.

Queria adormecer, meditar, fazer algo. Foi calmante de uma forma que eu nunca imaginei saindo de uma cadeira de jogos com RGB que pode vibrar em filas de explosão em videogames. O D-Box entende a sensação ao toque, mas, mais importante, entende como ela pode fazer você se sentir.

Eu não estou acima de algumas explosões de sacudir o traseiro, no entanto. Assassin's Creed Valhalla foi um jogo interessante de se ver em ação. Cada golpe produzia uma sensação diferente – não apenas entre as armas, mas também entre o tipo de ataque que estava sendo executado.

Não fiquei muito impressionado no início, mas então o personagem principal pulou na água. As vibrações ficaram mais tensas e menos intensas, imitando a sensação de nadar. E quando a câmera fez uma panorâmica para Raven, eu pude sentir a resistência do vento quando eles perfuraram as penas do pássaro.

A D-Box fez seu nome no cenário dos simuladores de corrida por um bom motivo. Forza Horizon 5 foi a parte mais agradável da demonstração. Cada pedaço de terreno produziu uma sensação diferente. A areia, por exemplo, veio com uma sensação de puxão, a água produziu o que parecia ser ondas na cadeira e as pedras quase sacudiram meu corpo para fora do assento.

Nada disso se compara à sensação de movimento. Quando pulei de um penhasco alto, a cadeira avançou na minha descida, infligindo uma pequena quantidade de força G para me fazer sentir como se estivesse caindo. A cadeira é capaz de uma força g, positiva ou negativa. É muita força, mas os movimentos sutis ainda têm um impacto.

Entrei na minha demonstração do Enki Pro HyperSense com o truque do Kraken V3 HyperSense no fundo da minha mente – legal, mas não revolucionário ou necessário. O Enki Pro HyperSense ainda não é revolucionário ou necessário – é uma cadeira vibratória para jogos, afinal de contas – mas vai muito além de ser simples. Ele tem um alcance enorme que pode fazer uma ação bombástica explodir da tela e lentamente acalmar seu corpo na mesma respiração, e isso é impressionante.

A própria cadeira

Cadeira de jogos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Digital Trends

O módulo D-Box não vale nada se for amarrado a uma cadeira de jogo ruim. Felizmente, o Enki Pro HyperSense é uma ótima cadeira para jogos. É mais largo do que o normal, com um assento plano na parte inferior e uma ligeira curva em direção aos ombros.

É ótimo sentar-se, com o suporte lombar embutido apoiando suas costas. É mais confortável do que a cadeira para jogos padrão que você encontraria na Amazon, mas está longe de ser ergonômica. Os apoios de braços são rígidos e desconfortáveis ​​- par do curso com cadeiras de jogos – e não há apoio de cabeça.

O Enki Pro HyperSense compensa isso na aparência. Na parte superior, há um logotipo da Razer habilitado para Chroma. É notável ver uma onda de cores RGB flutuando no meio do tecido. Não é quente nem desconfortável – parece apenas uma cadeira.

Logotipo do Razer Enki Pro Hypersense.
Jacob Roach / Digital Trends

No entanto, há um problema com este design, apesar de quão ótima é a experiência do HyperSense. A iluminação e a sensação ao toque requerem energia, então você precisa manter a cadeira conectada para que funcione. Isso não significa apenas um cabo longo, mas também provavelmente significa rolar sobre o cabo conforme você se move.

O preço da imersão

Cadeira de jogos Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Digital Trends

O Enki Pro HyperSense é ótimo. Está muito acima de tudo que a Razer já fez com o HyperSense antes, e a cadeira é confortável para sentar (mesmo que caia nas mesmas armadilhas que cadeiras de jogos semelhantes).

No entanto, há uma compensação para esses aspectos positivos. A cadeira é pesada como pode ser graças ao módulo D-Box e requer alimentação separada, adicionando outro cabo em uma configuração que provavelmente está cheia deles.

Para jogadores e amantes do cinema que desejam o máximo de imersão possível, o Enki Pro HyperSense é a resposta. Esse sou eu e adoro a cadeira. Também adoro a emoção de um teatro 4D, com inconvenientes e tudo, e é isso que o Enki Pro HyperSense oferece.