Zelda: Tears of the Kingdom é quase perfeito, mas poderia usar esses ajustes

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um jogo monumental. Ele libera a criatividade do jogador com Ultrahand e Fuse, apresenta três vastos mundos abertos para os jogadores explorarem e ainda conta uma história rica e cativante que expande a mitologia da série The Legend of Zelda . Ainda assim, nenhum jogo é perfeito. Embora Tears of the Kingdom provavelmente seja considerado meu jogo do ano em 2023 e potencialmente um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, ainda há algumas coisas que o jogo poderia fazer melhor.

E não, não estou falando sobre remover a degradação da arma . Depois de passar horas e horas com Tears of the Kingdom , algumas peculiaridades da experiência do usuário tornaram-se mais irritantes e perceptíveis. Nenhum deles quebra o jogo, mas ainda são áreas em que a Nintendo pode melhorar à medida que atualiza e expande Tears of the Kingdom ou potencialmente faz outro jogo nesse estilo. Aqui está o que espero ver mudado para tornar esta versão do Zelda uma experiência ainda mais suave e perfeita.

Facilite a desconexão das criações Ultrahand

Ultrahand é uma revelação para Tears of the Kingdom que permite aos jogadores criar algumas coisas realmente criativas e resolver quebra-cabeças de qualquer maneira que suas mentes possam imaginar. Dito isso, um aspecto de seus controles ainda me deixa perplexo: a única maneira de “desgrudar” objetos grudados uns nos outros é movendo o manípulo direito para frente e para trás ou sacudindo um controle remoto Joy-Con. É uma maneira desconcertantemente desajeitada de fazer as coisas para o que, de outra forma, é um sistema de construção tão delicado e preciso.

Link cria uma aeronave em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ambos os estilos de controle causam problemas de acessibilidade e, além disso, podem parecer um pouco complicados e alterar completamente o equilíbrio de uma compilação Ultrahand da qual você está tentando se desconectar. Não sei ao certo por que a Nintendo relegou isso para o manípulo certo e os controles de movimento, mas adoraria ver uma atualização no futuro que permitisse aos jogadores desconectar os objetos Ultrahand um do outro pressionando um ou dois botões.

Facilite a localização dos materiais que os jogadores desejam fundir

Um dos usos mais críticos do sistema Fuse é fundir itens que você pega com flechas. Eles podem fazer qualquer coisa, desde simplesmente aumentar o poder de um tiro até adicionar novas habilidades, como homing, para ter efeitos elementares. Quanto mais eu avançava no jogo, porém, mais difícil ficava classificar o carrossel de materiais para encontrar as coisas que realmente quero fundir com minhas flechas. No momento, a melhor opção é classificar os itens fusíveis por “Mais usados”, mas mesmo isso ocasionalmente tem seus limites se você ficar sem um item ou quiser testar algo novo.

Lágrimas do menu de fusão de flechas do Reino

Entendo que, como na degradação de armas, o menu provavelmente está estruturado dessa maneira, para que os jogadores sejam forçados a experimentar e fundir itens que normalmente não desejam. Ainda assim, à medida que o inventário de Link aumenta, quanto mais os jogadores exploram e coletam, pode se tornar uma tarefa árdua percorrer todos os materiais disponíveis para encontrar os itens mais eficazes para fundir. A solução mais óbvia para esse problema seria deixar os jogadores fixarem materiais de fusíveis específicos na frente do carrossel ou criar um menu de “favoritos” dedicado para materiais fusíveis aos quais os jogadores podem atribuir determinados itens. Embora isso economizasse apenas alguns segundos, tornaria o processo muito mais suave.

Simplifique os conjuntos de armaduras de equipamento

Tanto em Breath of the Wild quanto em Tears of the Kingdom , os jogadores são encorajados a trocar de roupa para ajudá-los a lidar com os elementos. Isso não apenas garante que os jogadores se envolvam com o sistema de equipamentos do jogo, mas também pode apontar jogadores perdidos para certas missões, que os recompensarão com esse equipamento. Dito isso, uma vez que o equipamento esteja em mãos, pode ser um pouco complicado equipar um conjunto de armadura inteiro de uma só vez, mesmo com a opção de classificar por conjunto, pois cada equipamento deve ser equipado individualmente.

Link usando o conjunto de armadura do clã Yiga.

Claro, isso ainda deve ser uma opção, já que os jogadores podem misturar e combinar conjuntos de equipamentos faz parte da enorme quantidade de liberdade que esses jogos recentes de The Legend of Zelda oferecem. Dito isto, ter a opção de equipar todo o conjunto Froggy na chuva ou todo o conjunto Snowquill quando a temperatura cair de uma só vez seria uma ligeira melhoria na qualidade de vida que permitiria aos jogadores gastar menos tempo nos menus e mais tempo desfrutando. o jogo fantástico. Em geral, todos os problemas do Tears of the Kingdom são problemas menores relacionados à interface do usuário como este, que realmente só aparecem quando alguém passa muito tempo jogando. Apesar desses pontos problemáticos, Tears of the Kingdom ainda é um jogo absolutamente fantástico que recomendamos a todos que experimentem, mesmo que algumas pequenas coisas às vezes possam ser frustrantes.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom já está disponível para Nintendo Switch.