Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition não mexe com o que já funciona
Todo mundo tem sua baleia branca para jogar. Para mim, e para muitos fãs de RPG, essa é a série Xeno de Tetsuya Takahashi e Monolith Soft. Com décadas de conhecimento do mundo real e do jogo em várias entradas conhecidas por tempos de execução intimidantes e histórias filosóficas complexas interconectadas, atingiu um nível quase mítico. Portanto, é apropriado que meu tempo com Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition comece com uma referência a Moby Dick na forma de uma nave espacial chamada USS White Whale.
Uma remasterização do jogo Wii U original de 2015, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition está previsto para ser lançado para o Nintendo Switch em 20 de março. Como uma história independente, atua como um dos melhores pontos de entrada para uma série intimidante. Para mim, pode ser apenas aquele em que finalmente coloco os créditos. Nas primeiras horas do jogo que joguei até agora, melhorias cuidadosamente escolhidas para o original amplificam um mundo aberto já excepcional no qual estou ansioso para me perder.
Um estranho mundo novo
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition começa com o pouso forçado do USS White Whale no planeta Mira. Isso prende os remanescentes da humanidade, fugindo de uma guerra intergaláctica na qual a Terra foi pega, em um mundo alienígena com poucos recursos. Além de uma abertura cinematográfica estilosa e de algum diálogo expositivo na hora de abertura do jogo, Xenoblade Chronicles X acha adequado deixar você perder no mundo sem muitos preâmbulos. Isso é benéfico para ele, já que sentir-se como um estranho em uma terra estranha é o objetivo da história.
O jogador é um dos sortudos sobreviventes do acidente e morador da recém-criada cidade de New Los Angeles. A destruição do resto da Baleia Branca lançou a cidade numa corrida pela sobrevivência dependente da busca de recursos em Mira. Depois de escolher minha aparência, uma característica única de Xenoblade Chronicles X em comparação com o resto da série, sou enviado para fazer minha parte.
Isso significa explorar a vasta paisagem alienígena e ter muitos problemas. Mira é um vasto mundo aberto, e Monolith Soft mostra como ele é bom em fazer o jogador sentir a escala das coisas. As montanhas parecem enormes, grandes planícies parecem se estender por quilômetros, e isso me faz sentir como uma formiga no grande esquema de tudo isso. Isso só é reforçado pela extensa flora e fauna encontradas em Mira. Assim que saio da segurança de Nova Los Angeles e entro na selva mal cuidada do planeta, encontro muitas criaturas que querem me matar à primeira vista.
Ao contrário de outros jogos de mundo aberto , no entanto, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition faz um trabalho maravilhoso ao fazer com que os habitantes de Mira se sintam como criaturas vivas que respiram, e não apenas como alimento para eu derrotar. Grande parte da narrativa inicial gira em torno da tentativa de compreender o planeta alienígena em que nos encontramos, e parte disso inclui a observação da vida selvagem. Enquanto ando por aí, ouço uma história ambiental sobre como todas essas criaturas fazem uso da terra. Eu e o resto da humanidade estamos invadindo aqui e isso acrescenta uma sensação real de desequilíbrio a um ecossistema delicado.
Adições pequenas, mas inteligentes
É claro que não posso adotar uma abordagem pacifista com as criaturas de Mira tanto quanto gostaria – especialmente quando Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition torna tão delicioso derrotar os inimigos. Como outros títulos da série Xenoblade, X usa um sistema de combate estilo MMO . Isso significa que, em vez de pressionar botões para acertar cada golpe diretamente no inimigo, meu grupo ataca automaticamente enquanto eu pressiono habilidades especiais, chamadas Artes, dependendo da situação. Isso traz uma sensação mais estratégica para cada batalha, já que se trata menos de cortar sem pensar e mais de ouvir os membros do grupo e desencadear ataques subsequentes ou escalonar os inimigos com a arte certa. Isso provavelmente será uma segunda natureza se este não for seu primeiro jogo Xenoblade , mas os novatos provavelmente enfrentarão uma curva de aprendizado antes que pareça natural.
O combate na edição definitiva não é exatamente igual ao lançamento original do Wii U. A adição mais notável na remasterização é o Quick Cooldown. Embora cada arte tenha um cronômetro após a ativação que impede os jogadores de enviar spam, o Quick Cooldown oferece uma nova opção. Pressionar Y no controlador irá zerar imediatamente o tempo de espera de uma Arte, permitindo que você ative-a novamente. Embora eu não tenha jogado o Xenoblade Chronicles X original, a velocidade e versatilidade em combate que o Quick Cooldown traz parece uma adição inteligente para manter o jogador mais envolvido no que às vezes pode ser lutas demoradas. O Quick Cooldown em si só pode ser ativado um certo número de vezes durante a batalha, por isso não me livrou de todas as situações difíceis. Isso é bom, pois significa que cada batalha ainda tem um senso de urgência.
Como outros lançamentos duplos recentes, como Paper Mario: The Thousand-Year Door e Super Mario RPG , Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition traz apenas algumas melhorias cuidadosamente escolhidas em relação ao original. O Quick Cooldown é um deles, mas de forma alguma o único. A Follow Ball, que pode guiar os jogadores até os objetivos da missão, agora também indica quaisquer itens necessários para completar determinadas missões. São pequenos ajustes como este, que procuram esclarecer quaisquer críticas ao lançamento original, que têm o maior impacto em tornar Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition um jogo mais acolhedor para os recém-chegados.
Ficando viciado
Até agora, meu tempo com Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition tem sido relativamente mundano, algo que eu não esperava de um jogo Xeno. Não tive acesso à versão do jogo de mechs pilotáveis, chamados Skells, que são tão predominantes em trailers e outros materiais de marketing, e não estou envolvido em uma história excessivamente filosófica. Em vez disso, meu tempo é melhor descrito como apenas uma vibração no mundo.
Mira é um planeta alienígena lindamente realizado que não consigo parar de explorar, apenas porque quero ver todo o seu esplendor. Claro, estou participando de excelentes encontros de combate ao longo do caminho e pegando missões secundárias aqui e ali, mas o próprio mundo é meu motivador. Muitas vezes descubro que os mundos abertos parecem mais parques temáticos com guias soltos para encorajar o jogador a ter as “melhores” experiências, mas Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition se contenta em me deixar vagar sem rumo por horas, mesmo que nada de grande nota ocorra ao longo do caminho. Na verdade, isso me faz investir mais na história de sobrevivência de New Los Angeles, já que tenho uma noção real do perigo que se esconde em Mira e como ele ameaça os personagens com os quais estou lentamente começando a me preocupar. Estou começando a pensar que não vou me importar com as dezenas de horas que ainda faltam antes de rolar os créditos.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition será lançado em 20 de março para Nintendo Switch.