Wuchang: Penas caídas podem saciar seu apetite por Bloodborne

Bloodborne ainda é considerado um dos melhores jogos que a FromSoftware já fez, mas o estúdio não lhe deu muito amor desde o lançamento. Ainda temos esperança de uma versão para PC, remasterização ou sequência que nos traga de volta a esse mundo. Isso deixou o espaço Soulslike aberto para jogos inspirados em Bloodborne, de ritmo mais rápido, para satisfazer o desejo dos jogadores. Alguns anos atrás, Lies of P fez exatamente isso. E embora Lies of P: Overture esteja chegando em breve, outro Souslike que os fãs de Bloodborne devem manter no radar neste verão está chegando. Isso seria Wuchang: Penas Caídas .

Eu experimentei Wuchang: Fallen Feathers da Leenzee Games na GDC 2025 e encontrei um Soulslike testado e comprovado por completo, embora com um combate mais rápido que lembra Bloodborne do que outros jogos da FromSoftware. Até que a PlayStation ou a FromSoftware finalmente anunciem uma remasterização ou continuação de Bloodborne , você provavelmente deveria dar uma olhada em Wuchang: Fallen Feathers em vez de esperar por um anúncio que pode nunca acontecer.

Wuchang: Trailer de demonstração de Fallen Feathers 2024 | Jogos PS5

Um poderoso semelhante a uma alma

Wuchang: Fallen Feathers segue a guerreira pirata amnésica titular enquanto ela explora a terra de Shu, um reino da Dinastia Ming dizimado por uma praga chamada The Feathering. Essa doença está transformando as pessoas em monstros. Não vi muito da história nas minhas brincadeiras; em vez disso, explorei alguns níveis de Wuchang: Fallen Feathers e enfrentei alguns chefes realmente difíceis. A exploração segue dicas dos jogos FromSoftware Souls da velha escola, principalmente me enviando por caminhos interconectados com inimigos difíceis espalhados.

Alguns inimigos não anexarão Wuchang imediatamente à vista, mas outros o farão. Quando isso acontecer, é hora de lutar. No estilo típico do Soulslike, os inimigos batem forte e os jogadores têm poções limitadas para curar. Como tal, Wuchang: Fallen Feathers exige que os jogadores sejam espertos em seus ataques e se esquivem ou aparem com frequência. Haverá muitas armas diferentes para escolher e construções para criar na versão final, mas para esta demonstração, usei principalmente duas espadas pequenas, uma lança e alguns feitiços para lutar.

Eu comparo Wuchang: Fallen Feathers com Bloodborne porque seu combate é semelhante, mas o jogo ainda dá um toque único a essa fórmula. Ou seja, os jogadores desejam construir um recurso chamado Skyborn Might, evitando ataques inimigos no último segundo. Eles podem então gastar Skyborn Might para executar certos feitiços e habilidades durante uma luta. Em última análise, isso dá a Wuchang: Fallen Feathers uma sensação semelhante a um jogo de luta, já que se trata de aprender os combos e o tempo adequados para aumentar o Skyborn Might e executar ataques especiais.

Combate em Wuchang: Penas Caídas.
505 jogos

Parece que será difícil de dominar, pois achei Wuchang: Fallen Feathers extremamente difícil na primeira tentativa. Passei a maior parte da minha demonstração tentando derrubar um chefe durão chamado Tang Palace Maid. Depois de mais de meia hora de tentativas, eu finalmente a derrotei, apenas para dar alguns passos na outra direção de sua arena e encontrar outro chefe chamado Honglan, que eu simplesmente não conseguia derrotar, por mais que tentasse.

Esta foi uma das minhas últimas demos no final de um longo GDC, então talvez eu não estivesse tocando o meu melhor. Achei bastante difícil, mas nunca injusto. Esse é exatamente o tipo de experiência que um Souslike deve oferecer, então Wuchang: Fallen Feathers deve agradar a muitos jogadores quando finalmente puderem colocar as mãos nele. Jogos como Bloodborne e Wuchang: Fallen Feathers não são para todos, mas proporcionam uma sensação gratificante que poucos outros jogos são capazes de oferecer, uma vez que você domina sua mecânica de combate básica.

Wuchang: Fallen Feathers será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S neste verão.