Star Wars Outlaws não irá mais puni-lo com seções furtivas forçadas

Kay atira em stormtroopers em Star Wars Outlaws.
Ubisoft

A próxima atualização de Star Wars Outlaws deve trazer mudanças muito solicitadas ao jogo em dificuldades, que a Ubisoft disse ter tido um desempenho inferior desde seu lançamento em agosto.

A empresa e desenvolvedora Massive Entertainment anunciaram tudo o que está incluído na atualização 1.4 do título, que foi enviada para PC e consoles na quinta-feira e deve resolver algumas das maiores queixas dos jogadores com o RPG de mundo aberto.

“O que aprendemos com você é que precisávamos nos concentrar na escolha, na capacidade de escolher como jogar e com quais ferramentas. Mas também um combate mais profundo e envolvente e uma ação furtiva mais justa”, disse o diretor do jogo, Fredrik Thylander, em um vídeo.

Anteriormente, havia áreas, como distritos do Sindicato, onde você era forçado a usar a furtividade. Isso vai contra os padrões estabelecidos por outros jogos de mundo aberto da Ubisoft, especialmente na franquia Assassin's Creed . Agora, você pode escolher como abordar o combate nessas áreas – seja furtivamente ou agressivamente com seu blaster. E se você quiser usar seu blaster, os inimigos agora possuem pontos fracos visuais que, se atingidos, podem provocar explosões ou outras mortes espetaculares. Mirar e atirar com o quadril agora são opções viáveis ​​para lutas com blaster, com maior precisão e outras melhorias.

Star Wars Outlaws: Visão geral da atualização 1.4 do título

O próprio Stealth também recebeu alguns ajustes. No lançamento, os jogadores perceberam que as seções furtivas poderiam ser desafiadoras mesmo em dificuldades mais baixas, com um erro levando você de volta ao checkpoint anterior. Isto foi especialmente frustrante considerando a já mencionada furtividade forçada. Massive melhorou a detecção para que os jogadores agora saibam se estão sendo detectados, permitindo que eles se ajustem conforme avançam, como em outros jogos furtivos.

“Restrições como 'Não dê o alarme' ou 'Não seja pego' em missões forçavam os jogadores a estilos de jogo furtivos, limitando a capacidade de escolher entre usar o combate ou não. Como resultado, algumas missões podem parecer frustrantes ou injustas”, disse o novo diretor criativo Drew Rechner em uma atualização do desenvolvedor .

Em geral, muitas das grandes mudanças no 1.4 envolvem combate, que foi um dos maiores pontos de discórdia do jogo. No entanto, existem algumas mudanças na qualidade de vida que podem ajudá-lo a navegar junto com o combate. Por exemplo, os jogadores agora podem segurar armas com as duas mãos enquanto escalam ou usam ganchos para que não caiam imediatamente. A IA inimiga também foi ajustada para uma melhor tomada de decisões.

Você pode conferir as notas completas do patch para outros detalhes, como como a Ubisoft melhorou os visuais e até adicionou um botão que permite desligar os visuais cinematográficos em favor de visuais mais nítidos.

A atualização também coincide com outras atualizações de seu roteiro , incluindo o lançamento do primeiro pacote de história, chamado Wild Card , que faz com que Kay se junte a Lando Calrissian em um jogo Sabacc de apostas altas. Star Wars Outlaws também foi lançado no Steam na quinta-feira.