Warhammer 40.000: Boltgun consegue o que torna um atirador boomer satisfatório
Tenho uma regra firme ao trabalhar com escritores em resenhas de jogos: nunca diga “O tiro é bom”.
É uma pequena implicância que fala sobre nossa abordagem mais ampla às críticas na Digital Trends . Estamos sempre tentando ir mais fundo do que um relatório de livro superficial em nossas análises de jogos, e uma linha como essa é tão vazia quanto parece. Atirar é uma daquelas ações que foram ajustadas de forma tão agressiva ao longo da história dos jogos que é francamente raro encontrar uma em que não seja nem um pouco divertida. É sempre nosso objetivo ir um passo além de um pensamento superficial como esse e pensar sobre como um forte gancho de jogabilidade funciona no contexto mais amplo de um jogo.
No entanto, há apenas uma coisa que quero dizer ao escrever sobre Warhammer 40.000: Boltgun : O tiro é bom. Muito bom. E neste caso particular, para um jogo de ação que é totalmente focado em tornar as batalhas tão satisfatórias quanto possível, talvez seja tudo o que realmente precisa ser dito desta vez.
Correr e atirar
Warhammer 40.000: Boltgun é outra entrada no gênero “ boomer shooter ”, um termo usado nos últimos anos para descrever jogos de tiro em primeira pessoa retrô que remetem aos anos 90. Aqui, o desenvolvedor Auroch Digital pega o rico mundo de Warhammer e o encaixa em um FPS retrô feito para se parecer com o Doom de 1993. O resultado é um jogo de ação alegremente bombástico com movimento rápido, caça ao cartão-chave clássico e alguns dos tiros mais divertidos que já vi no gênero ultimamente.
Há muita coisa envolvida em fazer um prazer tão simples funcionar tão bem quanto funciona. Em um nível muito básico, o tiro aqui encontra a combinação certa entre velocidade e precisão. Este é um jogo ultrarrápido que parece ter sido construído para os speedrunners rasgarem e rasgarem. Eu quase nunca tiro meus dedos das teclas de movimento enquanto voo através de níveis labirínticos com graça. Embora, mesmo com esse ritmo acelerado, ainda seja capaz de disparar facilmente um headshot cultista com precisão de apontar e clicar. Há um nível impressionante de controle aqui que torna o primeiro nível de Boltgun uma emoção imediata que vale a pena conferir por conta própria.
Quanto mais jogo, mais começo a entender por que funciona tão bem, apesar do fato de jogos como esse custarem dez centavos. Todos os pequenos detalhes são o que fazem a diferença. Eu começo o jogo com a Boltgun titular, uma metralhadora que fica cara a cara com a espingarda de Doom como uma das grandes armas do jogo. Quando eu disparo, obtenho uma paisagem sonora alta e detalhada de metal e fogo que sinaliza o quão poderoso é. Isso vale a pena quando eu explodo um cultista e eles explodem em uma chuva de sangue e carne pixelizada.
Ao olhar ainda mais de perto, percebo que também há um aspecto muito funcional no design artístico. Toda vez que dou um tiro, vejo a bala ir do meu cano para o inimigo. Ele forma uma linha perfeita que guia minha mira, quase agindo como uma mira laser que fica ativa durante o disparo. É por isso que posso atravessar um nível fazendo curvas fechadas e ainda acertar todos os tiros. E isso é apenas uma arma. Cada arma tem seu próprio senso de poder e peso que torna cada uma uma ferramenta divertida para criar o inferno.
Enquanto digito tudo isso, sinto que deveria me deixar um pouco desconfortável. É um pouco mórbido falar sobre como é bom abrir inimigos em um momento em que a violência armada no mundo real continua a aumentar. Enquanto estou me divertindo abrindo caminho em uma campanha longa e difícil, começo a me perguntar o sentido de tudo isso. A história é fina como papel e realmente não aprofunda meu conhecimento da rica tradição de Warhammer . Estou apenas disparando quilos de chumbo em uma série de tiroteios violentos. É um maldito jogo de carnaval; após os primeiros capítulos, sinto que já vi e fiz tudo o que a experiência divertida, mas superficial, tem a me oferecer.
E, no entanto, essa frase mais uma vez permanece na minha cabeça: o tiro é bom.
Eu não acho que o sucesso de Warhammer 40.000: Boltgun é realmente sobre suas armas, no entanto. Há algo inerentemente satisfatório em clicar em um objeto e fazer com que ele reaja imediatamente. Boltgun entende essa alegria simples, por isso fornece aos jogadores um nível maximalista de feedback que cria um prazer emocionante e culpado. Se você é nostálgico pelos dias de glória sangrentos de clássicos do PC como Doom , Warhammer 40.000: Boltgun é uma explosão doentia e satisfatória de sangue e pixels.
Warhammer 40.000: Boltgun já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.