Voyage é uma I.A. paraíso dos jogos onde os bots escrevem as regras

Se você joga muitos videogames, não é estranho competir contra uma máquina. Jogue um jogo como Halo Infinite por tempo suficiente e você provavelmente encontrará alguns bots que não são os espartanos mais inteligentes no campo de batalha. Mas e se você pudesse jogar com uma IA genial que realmente parece estar ouvindo e respondendo a você como um humano?

Voyage é uma nova plataforma de jogos de IA com jogos exclusivos construídos em torno de máquinas. O projeto experimental é liderado pela Latitude, o estúdio por trás do AI Dungeon . Nesse jogo de aventura baseado em texto, uma máquina cria uma história com fluidez, respondendo a tudo o que um usuário digita, assim como um mestre de masmorras de RPG. Foi um truque impressionante em 2019, mas é apenas o começo do que o Voyage reserva para os jogadores.

AI Dungeon foi a semente de uma promessa, onde e se você não estivesse vinculado a coisas pré-escritas?” O CEO da Latitude, Nick Walton, me disse quando nos sentamos para uma entrevista sobre o projeto. “Sempre vimos AI Dungeon como 5% do que queremos construir.”

Por meio de uma lista cada vez maior de jogos selecionados e ferramentas de criação que permitem que qualquer pessoa tenha uma experiência de IA, Voyage espera trazer um pouco de vida ao nosso frio futuro digital.

Fora da masmorra

Voyage é um resultado direto do AI Dungeon , que ganhou muitos olhos curiosos no final de 2019. O jogo começou como um projeto de hackathon que procurava replicar a solução flexível de problemas que os jogadores experimentam em jogos de mesa como Dungeons & Dragons . Walton começou a experimentar o GPT, um poderoso modelo de IA de código aberto que verifica dados de toda a Internet.

Walton descreve a tecnologia como autocomplete, mas com sua inteligência aumentada 10.000 vezes. Foram necessários muitos ajustes para que a IA funcionasse corretamente, com a versão inicial do jogo sendo absurda às vezes (começaria a tecer histórias sobre cavaleiros lutando contra dragões, apenas para lançar uma revisão de jogos de fantasia). Após meses de ajuste fino do conjunto de dados – e essencialmente dando ao jogo filtros humanos – o Latitude criou um mestre de masmorras convincente que poderia reagir virtualmente a qualquer coisa que um usuário digitasse e transformá-lo em uma história. Isso capturou a atenção de muitos jogadores no final de 2019, plantando a semente para a expansão.

Um I.A. dirige a ação em Problemas Medievais.

“Percebemos que há algo aqui com o qual as pessoas estão realmente empolgadas”, disse Walton ao Digital Trends. “Essa capacidade de ter essas experiências flexíveis onde as pessoas têm a capacidade livre de resolver problemas. Em vez de lutar contra um troll, eles poderiam oferecer ao troll um cupcake e, em seguida, unir-se ao seu amor por doces e abrir uma confeitaria na cidade. Eles podem fazer todas essas coisas legais que são histórias que nunca poderiam acontecer em outro jogo.”

Uma nova viagem

O Voyage, que será lançado como um serviço baseado em assinatura, procura satisfazer ainda mais essa curiosidade com um conjunto de novos jogos. Em Medieval Problems , os jogadores assumem o papel de um rei que tem que resolver problemas em seu reino, bem como na série Reigns. Em vez de escolher entre algumas opções, os jogadores digitarão o que quiserem e o computador gerará uma resposta única. Depois, há Coisas , onde os jogadores recebem objetos aleatórios e são solicitados a combiná-los para formar algo novo. Não há receitas definidas; a IA decide organicamente o que os jogadores fazem. Combinar uma câmera e a internet pode produzir o YouTube, por exemplo.

Um fluxograma mostrando como é feita a civilização nas Coisas.

Ainda mais impressionante é Pixel This , uma versão multiplayer do Pictionary . Um jogador escreve algo que deseja que a IA desenhe, que pode ser tão específico quanto “cachorro com um prato de espaguete”, e outros jogadores devem adivinhar enquanto o computador cria lentamente um rabisco.

As ofertas iniciais da plataforma soam tão especiais quanto AI Dungeon , mas os jogos pré-construídos do Latitude não são o principal gancho da plataforma. A Voyage oferecerá a qualquer assinante as ferramentas de criação necessárias para construir seus próprios projetos, sejam eles jogos ou experiências totalmente diferentes.

“Um dos verdadeiros poderes da IA ​​é que ela permite que os criadores humanos façam muito mais do que poderiam por conta própria”, diz Walton. “Para fazer um mundo Skyrim , você precisa de centenas de pessoas e cinco anos construindo todo esse mundo, mas você pode imaginar ter uma IA com a qual trabalha. Você é o diretor criativo e a IA é a equipe. Nós meio que nos vemos como a ponte entre a pesquisa de IA e os usuários comuns que podem criar experiências legais sem saber como codificar ou como a IA funciona.”

Uma IA desenha Darth Vader em um banheiro em Pixel This.
Uma IA desenha Darth Vader em um banheiro em Pixel This.

O sistema intuitivo permitirá que os criadores criem um bot de IA usando linguagem natural. Eles poderão, digamos, escolher uma personalidade ou criar uma história de fundo para a máquina apenas digitando-a. A ferramenta também contará com módulos que podem ser encadeados para mudar o que a IA está pensando ou o que está acontecendo nos bastidores. Walton a descreve como uma linguagem de script visual que não requer conhecimento de programação.

“Já vimos pessoas criarem livros ou até roteiros para filmes no AI Dungeon , e acho que continuaremos a ver esse padrão com Voyage.”

Trazendo vida aos sem vida

A abordagem do Latitude para jogos de IA é um trabalho constante em andamento. O estúdio está sempre mexendo com a tecnologia para criar bots que interagem melhor com o mundo. Walton observa que seria decepcionante conversar com um personagem não jogável de IA em Skyrim que diz aos jogadores para matar um dragão e que ele lhe dará uma espada – mas não há dragão ou espada.

“Há muito mais que precisamos descobrir em termos de como você integra a IA em um nível mais profundo com o que está no mundo e o que o personagem faz para torná-lo mais imersivo da maneira que os jogadores sonham”, diz Walton.

Mesmo assim, já existe um verdadeiro sentido de vida nos jogos do Latitude. Quando você joga AI Dungeon , sinceramente parece que há um humano reagindo do outro lado. Isso é revigorante em um mundo que está se tornando confuso com experiências digitais estranhas à medida que as empresas correm para criar sua visão do “ metaverso ”. Meta-avatares de olhos mortos e Walmarts digitais assustadoramente vazios tornaram-se motivo de chacota para os céticos que acham toda a ideia de experiências digitais expandidas um tanto distópicas.

É assim que o Walmart imagina o Shopping no #Metaverse .

Pensamentos? pic.twitter.com/5l7KhoBse7

— Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 de janeiro de 2022

Walton diz que está interessado em certos aspectos do conceito, mas sente que o rótulo tem sido mal utilizado ultimamente. Ele a vê como uma extensão da internet, mas com novas capacidades. Nesse sentido, ele sente que o trabalho da Latitude com a Voyage pode ajudar a dar vida a algumas dessas experiências mais assustadoras.

“Queremos ser o mecanismo de IA que alimenta partes do metaverso”, diz Walton. “Então você tem esse espaço 3D em que você entra, como sua casa. E não é apenas um lugar vazio cheio de ativos, mas há personagens com quem você pode conversar e sair. Pense nisso como uma rede de energia elétrica para o metaverso, alimentando a vida em personagens e peças.”

Atualmente, os jogadores podem se inscrever na lista de espera do Voyage para obter mais informações sobre a plataforma.