Você nunca mais precisará usar o 2K Launcher para jogos Steam
Como parte de uma tendência crescente entre os editores, a 2K Games removeu seu inicializador de “todos os jogos que o utilizavam” no Steam e na Epic.
A 2K anunciou a mudança em uma página de suporte no mês passado, e o inicializador foi removido em 18 de novembro. Uma atualização foi lançada na segunda-feira para garantir que ela desaparecesse, então se você quiser entrar em um jogo 2K no Steam ou Epic, você não precisa mais lidar com a etapa extra de passar por um lançador.
Existem algumas exceções. Os jogadores ainda terão a opção de iniciar o XCOM 2 a partir de um inicializador devido ao suporte ao mod. De acordo com uma página de suporte , haverá quatro maneiras de entrar no jogo, incluindo duas versões do mod launcher. Se os jogadores quiserem entrar no Mafia: Definitive Edition Trilogy , eles terão que desabilitar o inicializador primeiro . Esta mudança também não se aplicará a nenhum dos jogos Grand Theft Auto , já que a Rockstar tem seu próprio inicializador. Civilization VI teve seu launcher removido do Steam no início deste ano, mas agora a mudança se aplica aos jogadores da Epic.
Caso contrário, você pode simplesmente iniciar um jogo 2K – Bioshock Remastered , Bioshock 2 Remastered , Bioshock Infinite , The Quarry e Marvel’s Midnight Suns – e jogá-lo imediatamente. Os salvamentos do jogo também não devem ser afetados, então você pode continuar de onde parou. Tudo que você precisa fazer é reiniciar o Steam ou Epic para aplicar a atualização mais recente.
Os jogadores de videogame costumam criticar os grandes estúdios por usarem lançadores em seus jogos. Embora possam ser usados para salvar na nuvem, atualizações e sincronização de contas, muitos jogadores os consideram um incômodo, seja por terem que esperar por uma etapa extra para iniciar um jogo, por terem que fazer login em uma conta para apenas abrir o jogo em tudo, encontre bugs extras ou tenha problemas de compatibilidade com dispositivos como o Steam Deck. Os lançadores muitas vezes podem ocupar largura de banda extra do PC, o que representa um problema para jogadores com poder de processamento limitado.
Embora ainda não tenha havido um êxodo em massa de lançadores de PC, algumas grandes editoras estão recuando na ideia. A EA anunciou que Dragon Age: The Veilguard não seria lançado através do EA Play quando fosse lançado no Steam, enquanto a Ubisoft agora está lançando jogos no Steam no primeiro dia, em vez de através da plataforma inicializadora Ubisoft Connect.