Valkyrie Elysium agita uma receita clássica de RPG com resultados mistos
Eu tive cerca de uma semana com uma versão demo dopróximo JRPG de ação da Square Enix, Valkyrie Elysium . Durante esse tempo, fiquei sem palavras. Não quero dizer isso em um “Uau, isso é ótimo!” ou "Uau, isso é uma merda!" tipo de caminho. É mais uma situação de “não tenho muito a dizer sobre isso até agora”.
Valkyrie Elysium pega a equação que tornou o clássico JRPG Valkyrie Profile e suas sequências tão memoráveis e tenta dar a ele o tratamento Final Fantasy 7 Remake . Ele tenta abrir a série para novos jogadores que desejam uma jogabilidade ainda mais interativa do que a encontrada na fórmula clássica de combinação de JRPG que seus antecessores seguiram. Meu problema depois de jogar suas primeiras duas horas e meia não é que ele tenta atualizar a receita vencedora da série, mas que falta dramaticamente o coração e o polimento que ostentava todos esses anos atrás.
Obtendo o combate certo
Se você estava por aí durante aquela época passada quando God of War estava na moda e inspirou uma série de imitadores sem vida, provavelmente já pode ver alguns dos meus problemas com Valkeyrie Elysium . O jogo não é fácil, mas ainda não é tão animado quanto deveria ser, o que é uma pena porque é cheio de potencial.
Como as entradas clássicas da franquia, você joga como uma Valquíria encarregada de salvar um mundo à beira do Ragnarok. Para fazer isso, você viajará pelo mundo em busca de almas guerreiras perdidas e recentemente falecidas para construir uma equipe de Einherjar. Ao contrário dos títulos mais antigos, este é um JRPG de ação mais próximo de algo como Devil May Cry, mas bem menos chamativo. Você tem cancelamentos de salto, esquiva do tempo da bruxa de Bayonetta , diferentes sequências de ataque, especiais e ataques de assistência que funcionam de maneira semelhante aos do Scarlet Nexus para substituir os antigos membros do grupo Einherjar. A questão se resume a como o jogo controla e limita a ação.
A personagem principal de Valkyrie Elysium , a Valkyrie Maria, controla como uma pedra. Seus ataques são lentos, não há como cancelar as sequências de ataque até que elas sejam concluídas, além de nenhum combo de cancelamento de salto real para manter os oponentes no ar por longos períodos, e as assistências também não ajudam muito com malabarismos legais. Isso deixa o jogo como um festival de mash onde eu só tinha que pensar nas fraquezas do inimigo, o que nem era necessário na maioria das vezes. É uma experiência mais seca do que um jogo ruim do Dynasty Warriors, e isso diz muito.
Isso não afeta apenas o fator diversão do jogo. Devido à velocidade lenta e à falta da capacidade de cancelar as cordas, proteger contra vários inimigos e chefes é uma dor. Houve tantas vezes que tentei jogar como Bayonetta ou Scarlet Nexus, onde eu ataco e reajo aos ataques para obter a desaceleração e acumular danos. No entanto, devido a essa limitação, acabei ficando preso na animação até ser atingido novamente. O jogo acabou me dizendo para esperar um ataque, esquivar, depois fazer um combo rápido e chato para conseguir matar. A diversão ainda não está lá, e isso é uma dor quando o jogo tem a promessa de algo como Scarlet Nexus ou Tales of Arise .
Mostrando promessa
Exploração é outra área em que tenho sentimentos mistos até agora. O mundo de Valkyrie Elysium é lindo. Depois de subir de nível para o salto duplo, eu me diverti correndo pelas áreas da floresta e castelos em ruínas agora roubados por mortos-vivos demoníacos. Meu problema é como tudo está vazio. Além de ser um colírio para os olhos (graças ao mundo parecer uma pintura viva), não há muito o que fazer. Você pode coletar itens de inimigos e baús ou ir para flores onde você pode ler os pensamentos de recém-falecidos em busca de salvação ou felicidade na vida após a morte, mas nada disso parece muito gratificante quando o combate para chegar até ele não está à altura .
Eu tinha grandes esperanças para Valkyrie Elysium quando vi a revelação inicial, mas estou indo para o lançamento completo com expectativas mais moderadas. Valkyrie Profile indo na direção de um JRPG de ação para uma nova geração é um grande acéfalo, mas o jogo precisa de mais polimento em seu combate se quiser viver de acordo com o legado do original e os avanços no gênero que temos. vi em tantos remakes modernizados, sequências e remasterizações.
Felizmente, a versão demo do jogo que joguei coloca você em momentos anteriores do jogo. O tutorial inicial e esses níveis iniciais podem não ter me impressionado, mas também mostram uma quantidade razoável de promessas. O pensamento de mais assistências para diferentes situações me excita, e o fato de que você poderá empunhar armas com diferentes sequências de combinação me dá esperança de mais profundidade e opções de combate mais tarde. Com o lançamento do jogo tão cedo, não estou esperançoso por nenhuma grande mudança de polimento, mas acredito que a Square Enix poderia adicionar mais opções de ataque, como ser capaz de se esquivar e pular das cordas a tempo do lançamento ou a tempo de um patch.
Não quero nada além de que este jogo tenha sucesso, então espero que a Square Enix consiga juntá-lo quando Valkyrie Elysium for lançado em 29 de setembro para PS4, PS5 e PC.