Uma semana depois, isto é o que ainda mais me surpreende no Nintendo Switch 2
Na semana passada, a Nintendo nos deu uma grande variedade de detalhes do Nintendo Switch 2 . Aprendemos sobre seus jogos, seu misterioso botão C e mais detalhes sobre como funcionavam os controladores de mouse. Foi uma apresentação cheia de surpresas também, desde uma revelação chocante de Kirby Air Riders até o anúncio de que os jogos do GameCube estão chegando ao Nintendo Switch Online . Eu também experimentei alguns choques reais quando comecei a usar o Switch 2 e fiquei encantado com seu novo esquema de controle.
Tive muito tempo para processar todas as notícias desde então, e até mudei de opinião sobre coisas que inicialmente criticava, como GameChat . Sentado para refletir, há uma coisa que ainda me surpreende mais do que tudo: como o sistema realmente parece de última geração.
Eu não esperava muito quando se tratava de poder no Switch 2 Direct da semana passada. A Nintendo é historicamente alérgica a atualizações tecnológicas sofisticadas, e posso entender por quê. Franquias como Kirby e Mario não precisam necessariamente de grandes aumentos de potência para mantê-las divertidas; o design de jogos sempre superou a fidelidade gráfica na Nintendo. Achei que isso seria verdade com o Switch 2 e que recursos como 4K e upscaling de IA eram sonhos impossíveis. Basicamente, eu esperava que muitas pessoas ficassem muito, muito bravas.
Em vez disso, a Nintendo foi além das minhas expectativas. O Switch 2 não só será capaz de produzir em 4K (o dock ainda tem uma ventoinha para fazer isso acontecer), mas também contará com uma tela HDR de 120 Hz. Isso é até uma melhoria em relação ao Steam Deck, um dispositivo que imaginei que o Switch 2 não superaria. Mais tarde, aprendemos que o console suporta rastreamento de raio e upscaling DLSS. É uma lista de recursos que você esperaria ver em um PC portátil para jogos como o ROG Ally, não em um sistema Nintendo.
Eu também pude sentir os resultados tangíveis desse poder quando fiz uma demonstração do console. Metroid Prime 4: Beyond é lindo de morrer e rodava a 120fps de cair o queixo quando experimentei. Joguei Cyberpunk 2077 no dispositivo e ele funcionou tão bem quanto no meu Steam Deck OLED, se não melhor. Apenas ver jogos antigos do Switch, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rodando em uma taxa de quadros muito mais suave, foi o suficiente para me convencer de que o console é uma atualização séria.
Esta é a parte que sempre volto, mais do que jogos, preços ou controles. Pela primeira vez em décadas, parece que a Nintendo tem um console real de próxima geração em mãos. Pode não ter as especificações brutas do PS5 ou Xbox Series X, mas supera os padrões estabelecidos pelos PCs portáteis líderes do setor. Isso é poder suficiente para a Nintendo introduzir a exploração de mundo aberto em Mario Kart World e ambientes totalmente destrutíveis em Donkey Kong Bananza . Também é suficiente para que jogos da geração atual, como Split Fiction, rodem no dispositivo, mesmo que seja com comprometimento visual. A distância entre a Nintendo e os seus concorrentes mais capazes tecnicamente está a diminuir, o que poderá tornar os jogos mais consistentes em todos os dispositivos. Quanto mais a tecnologia de jogos atingir um patamar, mais os futuros sistemas Nintendo serão capazes de eliminar ainda mais essa lacuna.

É verdade que tudo isso é fácil de dizer agora. O verdadeiro teste do Switch 2 será como ele resistirá ao longo de uma vida útil de oito anos, enquanto o espaço do PC portátil continua a inovar rapidamente. A Microsoft pode anunciar seu suposto dispositivo portátil em dois meses, com especificações que envergonharão o Switch 2. Poderíamos obter um Steam Deck 2 no próximo ano que faz tudo o que o Switch 2 faz, até mesmo adotando algum tipo de controle de mouse. O Switch 2 parece ótimo agora, mas está chegando cinco anos na geração PS5 e Xbox Series X. Se a Sony e a Microsoft lançarem novos sistemas daqui a três anos, quão desatualizado será o sistema da Nintendo?
Atravessaremos aquela ponte quando chegarmos lá. Por enquanto, estou feliz em ver a Nintendo adotando recursos tecnológicos como VRR e DLSS agora, em vez de esperar pela próxima geração. O Switch 2 parece muito mais preparado para o futuro do que seu antecessor e espero que isso continue sendo verdade daqui a alguns anos. Não podemos passar mais oito anos com pessoas ansiando por um modelo Pro que nunca chega.
O Nintendo Switch 2 será lançado em 5 de junho.