Uma retrospectiva dos melhores (e piores) jogos para PC que testei em 2023

Cyberpunk 2077 no Samsung Odyssey OLED G8.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Eu testo o desempenho e os recursos de dezenas de novos jogos para PC todos os anos. Geralmente é apenas uma forma de reunir algumas configurações otimizadas para os jogos mais recentes, mas 2023 desafiou essa abordagem. Foi um ano notoriamente problemático para lançamentos de PC , mas para tantas portas quebradas que vimos, testei tantas maravilhas técnicas.

Se você deseja levar seu PC ao limite com os jogos de PC mais exigentes , aqui estão os jogos que você deve jogar – e aqueles que você deve evitar. Só para ficar claro – este não é um comentário sobre o conteúdo dos jogos em si, mas sobre como eles funcionaram no PC e implementaram (ou não) os recursos mais recentes.

Os melhores jogos para PC que testei em 2023

Alan Wake 2

Alan Wake 2 rodando no Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Alan Wake 2 foi certamente um lançamento controverso para PC . É o primeiro jogo a exigir mesh shaders, essencialmente impedindo que uma série de GPUs mais antigas joguem. A compensação vale a pena. Alan Wake 2 é o jogo para PC mais bonito que já vi e é uma amostra de como deveria ser um lançamento para PC da próxima geração.

A qualidade é surpreendente em todos os aspectos, mas Alan Wake 2 realmente ganha seu destaque com o rastreamento de caminho . Isso transforma o jogo. Sombras sutis e reflexos realistas elevam o mundo do jogo a algo que parece ter sido filmado por uma câmera. Esse realismo se destaca ainda mais, considerando Alan Wake 2 também como um jogo. O título de terror de sobrevivência exala ambiente devido em grande parte ao realismo que o traçado do caminho traz.

É um jogo lindo, mas Alan Wake 2 ainda vem repleto de tecnologia de PC. Ele suporta FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD e Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5) da Nvidia. Isso oferece geração de quadros em GPUs RTX, bem como reconstrução de raio, fornecendo placas como os efeitos nítidos de traçado de raio RTX 4070 . Alan Wake 2 é um jogo para PC exigente, mas é a vitrine perfeita do rumo que os jogos para PC estão tomando.

Cyberpunk 2077: Liberdade Fantasma

Cyberpunk 2077 no Lenovo Legion Pro 5.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Estou trapaceando. Cyberpunk 2077 tem três anos, mas a expansão Phantom Liberty e a atualização 2.0 que chegou para o jogo em 2023 reformularam todo o visual. Agora, a extensa metrópole futurística se parece com o mundo do jogo que tantos jogadores viram em trailers anos atrás. É o Cyberpunk 2077 do jeito que sempre foi planejado.

É um cachorro velho, mas a atualização 2.0 trouxe novos truques. Foi a nossa primeira experiência com o fantástico DLSS 3.5 da Nvidia , adicionando path tracing e Ray Reconstruction ao jogo. Ray Reconstruction faz maravilhas em Night City, com reflexos fotorrealistas e sombras suaves em cascata por todo o mundo do jogo. Com path tracing e DLSS 3.5 operando a todo vapor, o jogo parece um trailer. É tão impressionante.

Ainda mais impressionante é que você não precisa de hardware maluco para experimentar o Cyberpunk 2077 dessa forma. Você vai querer um RTX 4070 se estiver jogando em uma resolução mais alta, mas o DLSS 3.5 oferece desempenho jogável mesmo nessa GPU. Ajuda o fato de Cyberpunk 2077 ter crescido de um dos piores jogos para PC que já vimos para um dos melhores. Agora, o REDengine mostra excelente dimensionamento na CPU e GPU, utilizando todo o poder dos seus recursos para renderizar o jogo.

Diabo 4

Predefinições de qualidade em Diablo 4.
Tendências Digitais

Diablo 4 não é perfeito. O jogo luta contra limitações de VRAM e corre constantemente o risco de problemas de rede. Mas é uma das melhores vitrines de como é um jogo escalável para PC. É um jogo que pode rodar em praticamente qualquer hardware, aumentando para sobrecarregar hardware de última geração e diminuindo para atender ao poder de dispositivos de baixo custo.

Uma grande razão pela qual Diablo 4 é tão impressionante no PC é que ele não faz os jogadores de PC pensarem nas configurações gráficas. As configurações automáticas são basicamente perfeitas e ajustam automaticamente as opções de upscaling que você tem dependendo do seu hardware. Ele suporta Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, mas em vez de revelar todas essas opções, escolhe automaticamente a ideal para o seu hardware.

Idealmente, a otimização do PC deveria ser invisível – o jogo deveria simplesmente funcionar. Esse é o grande truque de mágica que Diablo 4 usa. Deixando de lado os problemas de rede, que são algo com os quais você precisará lidar em qualquer jogo online, Diablo 4 simplesmente funciona.

Os piores jogos para PC que testei em 2023

Jedi de Star Wars: Sobrevivente

Críticas de Star Wars Jedi: Survivor no Steam.
Tendências Digitais

Não sei por onde começar com Star Wars Jedi: Survivor. Estava uma bagunça no PC no lançamento e, mesmo depois de dezenas de atualizações, ainda apresenta problemas. A falha na compilação de shaders, que vimos em jogos como Elden Ring e Stray, não foi tão ruim no lançamento. No entanto, a gagueira de travessia tornou algumas seções do jogo impossíveis de jogar. O infame planeta Koboh – o maior planeta do jogo – ficaria lento para uma apresentação de slides trêmula, mesmo em hardware carro-chefe como o RTX 4090 .

Pior ainda, o jogo dependia apenas do FSR da AMD no lançamento e mostrava uma má utilização da CPU e da GPU. O último ponto doeu mais. Mesmo com ajustes intermináveis ​​nas configurações e hardware de última geração, você não conseguiu obter uma taxa de quadros jogável do jogo. Esses problemas só foram exagerados com o ray tracing ativado no jogo. No dia do lançamento, você apenas teve que se contentar com um desempenho ruim, independentemente das configurações e do hardware. Naturalmente, o jogo também sofreu vários travamentos. Na minha própria jogada no lançamento, o jogo travou em mim pelo menos 20 vezes – parei de contar em um determinado ponto.

Star Wars Jedi: Survivor está em um estado melhor agora. A utilização é melhor e suporta recursos como DLSS 3 da Nvidia . No entanto, atualizações recentes quebraram outras áreas do jogo, com a equipe de desenvolvimento correndo para eliminar novos bugs enquanto corrigia os antigos. Vale a pena comprar o jogo agora, mas está começando a parecer que nunca será o lançamento para PC perfeitamente polido que alguns jogadores esperavam.

Queda Vermelha

Uma textura de arma em Redfall.
Tendências Digitais

Se não fosse por O Senhor dos Anéis: Gollum, Redfall poderia ter sido o jogo com pior avaliação do ano. Há uma série de razões para isso, desde um design enfadonho de mundo aberto até elementos de jogabilidade repetitivos, mas um grande fator foi a forma como o jogo funcionou . É um recurso desagradável que mostra pop-in em GPUs com menos de 8 GB de VRAM e uma enxurrada de travamentos de travessia enquanto você tenta navegar no mundo aberto.

Nada se compara à experiência multijogador. Ao se conectar com amigos – é assim que você deve jogar Redfall – você pode encontrar elementos do jogo falhando, inimigos presos em objetos invisíveis, modelos de personagens desaparecendo e, claro, travamentos intermináveis. Até os elementos do HUD estão quebrados, com teclas saindo dos limites de suas habilidades ativadas quando você as religa.

Os problemas técnicos do Redfall são tão profundos que é fácil esquecer os problemas gráficos. O pop-in quebra constantemente sua imersão, e a baixa utilização da GPU e da CPU significa que você obterá um desempenho extremamente variável dependendo da área do jogo em que estiver. O jogo recebeu algumas atualizações desde que foi lançado, mas com o jogador contando Vapor na casa dos dois dígitos, não suspeito que Redfall algum dia verá um segundo fôlego.

O último de nós, parte um

Joel em The Last of Us Parte Um.
Reddit/Zerindo

The Last of Us Part One não é apenas uma das piores portas para PC de 2023; é uma das piores portas de PC de todos os tempos. Ele estava totalmente quebrado no lançamento e, mesmo depois de uma série de atualizações e de uma polêmica online, o jogo ainda não funciona bem. Um grande motivo é o uso de VRAM do jogo. Tem mais de 9 GB, mesmo em 1080p, o que significa que até mesmo algumas GPUs modernas irão desmoronar durante o jogo.

Existem questões muito mais profundas, no entanto. O jogo executa uma etapa de compilação de shader quando você o carrega pela primeira vez, o que é ótimo. No lançamento, porém, essa etapa pode levar horas antes que você possa jogar. Isso porque o jogo usava uma ferramenta de descompressão com bugs, que levou várias semanas para ser corrigida. Isso também levou a uma situação estranha com o carregamento. O jogo pode levar mais de 30 minutos para descarregar áreas depois que você passa por elas, levando a um desempenho extremamente variável dependendo do que o jogo carregou ou não.

O jogo também sofreu com vários bugs . Os personagens pareciam molhados aleatoriamente, mesmo quando estavam dentro de casa, e as texturas se transformavam em uma bagunça de arco-íris. O jogo está em uma posição melhor agora, mas isso não quer dizer muito, considerando o estado em que foi lançado.

Menções honrosas (e desonrosas)

Chai aponta uma arma para um robô em Hi-Fi Rush.
Estúdios de jogos Xbox

Há muito mais jogos lançados este ano que merecem reconhecimento – para o bem e para o mal. Começando pelos destaques, aqui estão minhas menções honrosas para 2023:

Mentiras de P e Hi-Fi Rush poderiam ter sido um desastre. Ambos usam o infame Unreal Engine 4, mas apesar do motor ser conhecido por problemas de travamento e baixa utilização da CPU, esses foram dois dos jogos mais sofisticados que joguei durante todo o ano. Baldur's Gate 3 também merece um aceno, principalmente por causa de sua excelente escalabilidade.

Agora, as menções desonrosas:

  • Coração Atômico
  • Campo Estelar
  • Dia de pagamento 3

Todos os três jogos têm problemas importantes. Atomic Heart funciona bem , mas foi lançado sem suporte para ray tracing, apesar da Nvidia tê-lo comercializado como o auge do RTX por 5 anos. Starfield funcionou mal no lançamento e, embora o desempenho tenha melhorado, sua dependência inicial do FSR foi um grande problema para os jogadores que buscavam a melhor experiência. E o Payday 3 ainda sofre de problemas de servidor, impedindo muitos jogadores de jogar com seus amigos no PC.

Tenho certeza de que 2024 também terá alguns destaques e pontos baixos. No próximo ano, a principal coisa que espero ver é a escalabilidade. Com os preços das GPUs em alta, é mais importante do que nunca que os desenvolvedores otimizem seus títulos para rodar em uma ampla variedade de hardware. Não é uma tarefa fácil, mas alguns títulos lançados este ano mostram que é possível.