Uma crítica de Highland Song: o indie inspirado em Breath of the Wild é uma delícia escocesa

Toquei A Highland Song três vezes antes de chegar à sua verdadeira conclusão, mas é a minha desastrosa primeira tentativa que mais me marcou. Depois de passar algumas horas perdido nas Terras Altas da Escócia, minha impaciência tomou conta de mim quando, acidentalmente, calculei mal um salto e mergulhei apressadamente em um poço pedregoso. Minha barra de resistência já baixa foi reduzida a quase zero e não consegui voltar. Frustrado com o desenrolar da minha jornada, fiquei tentado a abandonar o jogo e aceitar o fato de que minha história estava destinada a terminar em um beco sem saída.

Estou muito feliz por não ter feito isso.

Desenvolvido por Inkle, A Highland Song é baseado em momentos de ensino como esse. O jogo de plataformas 2D é uma história de amadurecimento sobre uma garota em fuga tentando se encontrar em um mundo sinuoso que parece desesperadamente opressor. Embora haja uma narrativa direta a seguir, seus momentos mais importantes são as histórias emergentes que os jogadores descobrem entre os picos das montanhas. É somente através do ato de vagar que a verdade mais profunda da aventura emerge: você não pode se encontrar se, para começar, nunca estiver perdido.

A Highland Song é uma busca meditativa pela autodescoberta que traduz com sucesso a liberdade de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em uma aventura indie fundamentada. Pode haver frustrações e contratempos ao longo do caminho, mas a imperfeição faz parte da jornada. É nosso trabalho aprender com esses erros e ser melhores com eles.

Vamos nos perder

A Highland Song transforma uma fantasia de infância em uma aventura de sobrevivência única. Ele começa com Moira McKinnon, uma jovem que mora nas Terras Altas da Escócia e foge de sua casa precária e de sua mãe irritante. Ela é uma jovem em missão; seu plano é fugir para o mar para se encontrar com o tio a tempo do Beltane, um festival escocês que marca o início do verão. Lá, ela espera encontrar uma cura para suas dores de crescimento, já que seu tio promete ajudá-la a entender quem ela realmente é. É uma história simples de angústia infantil transformada em uma busca tátil de autodescoberta.

Moira escala uma parede em A Highland Song.
Inkle

Para refletir a nova liberdade de Moira, Inkle cria um ciclo de jogo único inspirado em Breath of the Wild . Moira simplesmente tem que chegar ao mar atravessando uma série de vales pontilhados de picos escaláveis. Apesar de ser renderizado em 2D, Highlands parece tão grandioso quanto Hyrule de Zelda. É uma pintura de paisagem em várias camadas repleta de detalhes naturais e ricos tons de terra. Tenho aquela sensação imediata de sublime quando começo a saltar entre os picos e a escalar qualquer superfície simplesmente movendo meu joystick para cima.

Essa excitação inicial logo dá lugar à ansiedade à medida que a realidade da aventura de Moira se instala. A Highland Song rapidamente se revela como um jogo de sobrevivência em pequena escala. Preciso gerenciar a barra de resistência inicialmente grande de Moira, que determina o quanto ela pode escalar de uma só vez, descansando entre caminhadas árduas. Um salto apressado ou uma aterrissagem brusca pode resultar em um joelho esfolado que corta a barra até que eu descanse. Também preciso encontrar abrigos adequados para ela dormir quando a noite cai, pois tentar dormir sob uma saliência rochosa reduzirá sua resistência no dia seguinte. É um gerenciamento de recursos eficaz que me incentiva a agir com cautela e sempre ter um plano de emergência pronto para agir quando a luz se apagar.

Para tornar as coisas mais estressantes, Moira está com o cronômetro – ela só tem alguns dias para voltar a tempo para Beltane. Ela pode chegar tarde ao mar, mas não encontrará as respostas que procura. Isso cria um forte empurrão e puxão, pois há momentos em que preciso me movimentar correndo o risco de me machucar. Essa tensão é ainda agravada pelo fato de que as Terras Altas são um extenso labirinto de colinas, cavernas e segredos. Como Moira tentando navegar por suas emoções emaranhadas, começo a me sentir irremediavelmente perdida, me perguntando se as colinas realmente acabarão.

Isso torna ainda mais gratificante quando sou encorajado a seguir em frente. Cada obstáculo em A Highland Song pode ser superado. Mesmo quando parece que estou no fundo do poço, abrindo caminho desesperadamente em direção ao horizonte, sempre há um pico que posso escalar para ter uma visão de onde estou indo. Há clareza no final de cada luta; Eu só preciso me levantar para encontrá-lo.

Um musical roguelike

As ideias centrais de jogo proporcionam uma excelente aventura de plataforma, mas é a estrutura mais ampla que torna a experiência especial. Como o último lançamento de Inkle, a narrativa de mistério e assassinato Overboard , A Highland Song traz notas criativas do gênero roguelike. Cada aventura funciona como uma “corrida” tradicional, onde Moira tenta chegar ao mar o mais rápido que pode. Na verdade, chegar a tempo para Beltane é um desafio no início, mas fica mais fácil à medida que os jogadores começam a entender as Terras Altas e a si mesmos.

Em cada jogada, o objetivo é encontrar um caminho através das montanhas através de caminhos que podem ser descobertos. Isso pode ser descoberto por meio de papéis espalhados que contêm pistas para atalhos. Ao subir um pico e ter uma visão do terreno, os jogadores podem colocar um alfinete no mapa para marcar os locais secretos. Ir até o local e verificar a pista revelará o caminho. E como o mapa não muda entre as execuções, isso significa que qualquer conhecimento adquirido é transferido (assim como todos os documentos coletados). Também posso encontrar vários itens em minha aventura que poderei ter alguma utilidade mais tarde, como quando descubro que preciso de um pouco de madeira inflamável para acender uma tocha.

Quanto mais aprendo sobre a terra, mais rápido poderei conquistá-la na minha próxima corrida. E isso significa que também posso me controlar melhor na próxima vez, aprendendo quando é bom desacelerar e descansar. A cada vez descubro algo novo sobre mim que torna a vida um pouco mais fácil, assim como Moira faz em sua história.

Moira pula nas pedras em A Highland Song.
Inkle

Menos sucesso é a componente musical da aventura, que não tem exatamente o mesmo peso narrativo. Quando os jogadores alcançam um longo trecho do vale, eles são repentinamente levados para um minijogo de ritmo rápido, onde precisam pressionar botões no ritmo da música para saltar entre as rochas. Embora completar uma música com sucesso supostamente aumente a força de Moira, a mudança muitas vezes parece insignificante. No final, os segmentos acabam parecendo interlúdios longos e repetitivos, construídos para tornar a travessia das planícies um pouco mais saborosa. Embora seja crédito de Inkle, esses segmentos abrigam algumas das melhores músicas que você ouvirá em um videogame este ano, já que as apaixonadas músicas folclóricas escocesas trazem autenticidade cultural à jornada.

Como Moira, A Highland Song às vezes parece estar em uma busca para descobrir sua própria identidade. Isso joga muitos gêneros de jogo pela parede e eles nem sempre funcionam juntos, como um adolescente gótico tentando se encaixar com os atletas. Isso pode levar a alguns momentos confusos, como minha primeira jogada condenada, que me deixou sem escolha a não ser reiniciar. Há alguma honestidade inadvertida nisso, no entanto. Não seria uma verdadeira história de amadurecimento adolescente se tivesse muito medo de encontrar sua voz por meio da experimentação. A Highland Song nos lembra que não há problema em tentar algo novo e talvez até escorregar, contanto que estejamos dispostos a nos recompor e seguir em frente com confiança. É disso que se trata crescer.

A Highland Tale foi testado em PC e Steam Deck OLED .