Um dos jogos mais esquecidos de 2024 acaba de chegar aos consoles. Não perca duas vezes
Estamos atualmente em uma espécie de boom Metroidvania . Com o gênero atingindo o pico de saturação, novos lançamentos – que são muitos – são forçados a expandir a fórmula central que os fãs conhecem e amam na esperança de se destacarem. Veja o emocionante Ender Magnolia: Bloom in the Mist como exemplo, que imbui o Metroidvania com sistemas de RPG e foco na construção do jogador. Momodora: Moonlit Farewell , por outro lado, acredita que simples é melhor.
Lançado originalmente em janeiro de 2024, Moonlit Farewell é a quinta e última entrada na série Momodora do desenvolvedor Bombservice. Embora possa não ter quaisquer acréscimos ostentosos à fórmula básica de Metroidvania, a devoção de Moonlit Farewell a uma versão elegante dos pilares centrais do gênero torna-o uma aventura refrescante. O jogo passou despercebido em 2024, mas agora, com seu lançamento nos consoles, os fãs de Metroidvania têm a maneira perfeita de se preparar até Hollow Knight: Silksong .
Antes que você pergunte, não, você não precisa jogar nenhum dos jogos Momodora anteriores antes de Moonlit Farewell . Claro, existem alguns personagens que retornaram e a tradição mundial que os fãs da franquia certamente irão adorar, mas Moonlit Farewell integra os recém-chegados extremamente bem. Em parte, isso ocorre porque a narrativa é bastante simples. A sacerdotisa Momo embarca em uma jornada para salvar sua aldeia da destruição pelas mãos do mal. O que mais você precisa saber? Esta também é uma série que exemplifica verdadeiramente o design iterativo. Embora Moonlit Farewell seja o fim, também é o melhor lugar para começar.
De volta ao básico
Há vários elementos que vêm à mente quando pensamos em Metroidvanias: um amplo mapa interconectado, habilidades colecionáveis, lutas impressionantes contra chefes. Moonlit Farewell tem todos eles. Porém, não há gordura no osso proverbial aqui. Quando se trata de exploração, o mundo de Moonlit Farewell não parece maior do que o necessário para incutir um senso de escala no jogador. Ao longo de oito horas de duração, os jogadores correm, saltam duas vezes e rolam por vários biomas, cada um com seu próprio design impressionante. Moonlit Farewell reduz a necessidade de voltar atrás, à medida que novas habilidades desbloqueiam novas áreas que levam os jogadores ao encerramento do jogo. Você ainda pode explorar áreas antigas, mas está mais em busca de itens colecionáveis do que qualquer outra coisa.
Combate e movimento podem ser os mais chocantes para os veteranos do gênero Metroidvania. Não porque Moonlit Farewell faça algo particularmente novo, mas porque faz exatamente o oposto. Momo tem apenas dois ataques ao longo do jogo: um para encontros corpo a corpo e outro para combate à distância. Não há combos complicados ou mecânica de defesa. Basta desviar e acertar até que o inimigo morra. Há um peso nas ações de Momo que dá a esse combate simples uma sensação quase estratégica. Suas ações demoram um pouco mais do que você imagina em comparação com títulos mais acelerados. Isso significa que quando pular, rolar ou atacar, o tempo ainda é levado em consideração. Se não forem feitos corretamente, desafios de plataforma e combate aparentemente fáceis podem dar errado rapidamente.
![Uma jovem está sobre as pedras de um lago enquanto olha para uma figura vestida de vermelho sentada em frente a um santuário sob uma grande árvore com o luar caindo em cascata sobre a cena.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/momodora-graphics.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Isso é especialmente verdadeiro nas lutas contra chefes. Esses monstros, muitas vezes enormes, com enormes barras de saúde podem ser extremamente complicados às vezes, pois podem usar um conjunto maior de truques do que o oferecido a Momo. Muitas vezes o sucesso se resume ao reconhecimento de padrões e à resistência. Para tornar as coisas um pouco mais fáceis, Moonlit Farewell traz um pouco de personalização para Momo na forma de Sigils, que concedem bônus à sua saúde, ataque e outras estatísticas. Misturar Sigils não reinventa a forma como Momo joga, apenas dá aos jogadores um pouco mais de espaço de manobra.
A cereja do bolo do que é reconhecidamente o sundae esparso de Moonlit Farewell é sua linda pixel art. Eu sei que qualquer coisa com uma estética de inspiração retro muitas vezes recebe elogios por ser bonita de se ver, embora Moonlit Farewell seja realmente merecedor desse elogio. Inimigos, aliados e cada pequeno detalhe do mundo diversificado do jogo são apresentados com um cuidado palpável. O detalhe de cada pixel traz uma complexidade tangível a tudo com que os jogadores interagem. O mais impressionante são os efeitos de partículas deslumbrantes de Moonlit Farewell , que fazem com que folhas e outros detritos flutuem constantemente ao vento. Este é um mundo 2D, mas esses floreios acrescentam profundidade.
A relativa simplicidade da abordagem de Moonlit Farewell sobre Metroidvania é maravilhosa porque reduz o gênero aos seus pilares centrais. Embora existam uma série de abordagens mais complexas sobre o que um Metroidvania pode ser, Moonlit Farewell lembra aos jogadores que tudo isso foi construído sobre uma base sólida.
Momodora: Moonlit Farewell já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch