Um ano depois, meu PlayStation VR2 está acumulando poeira
Há um ano, dei meu primeiro passo na realidade virtual com o PlayStation VR2. Um ano depois, não andei muito mais.
Passei muito tempo observando a seita VR do meio de jogos do lado de fora, curioso sobre essa nova forma de interação, mas nunca mergulhando totalmente. Impressionado com as especificações do PSVR2 e confiante nos recursos originais da Sony, comprei-o no lançamento em fevereiro de 2022. Após uma semana de uso , escrevi que “prevejo que será um estilo de jogo muito complementar para mim no futuro, não é algo que eu queira fazer por horas todos os dias.”
Essa é uma leitura muito generosa do que acabou acontecendo.
Após esse artigo, meu uso do PlayStation VR2 tornou-se muito mais irregular devido à escassez de conteúdo. Eu o pegava ocasionalmente para trabalhar quando novos jogos de VR como Crossfire: Sierra Squad ou Arizona Sunshine 2 eram lançados. Isso suscitaria um surto de interesse, mas a falta de acréscimos consistentes à sua programação o deixou parado na minha prateleira a maior parte do tempo. Agora que tenho um Meta Quest 3, duvido que jogarei muito mais nele, a menos que a Sony consiga obter suporte interno para ele.
PlayStation VR2, um ano depois
Depois de um ano usando o PlayStation VR2, estou decepcionado com minha compra de US$ 550. Houve uma fase de lua de mel quando ele foi lançado inicialmente, enquanto eu explorava a linha de lançamento do fone de ouvido, tudo novo para mim. Era um pouco desconfortável de usar por longos períodos e faltavam exclusividades fora dos modos Horizon Call of the Mountain e VR para Resident Evil Village e Gran Turismo 7 . Eu esperava que isso melhorasse com o tempo, à medida que me acostumasse a usá-lo e mais jogos começassem a ser lançados.
Em relação ao conforto, estou ficando menos enjoado de jogar jogos de realidade virtual do que há um ano. Esse é um aspecto da experiência de RV que melhora com o tempo. Infelizmente, ainda não acho o fone de ouvido confortável. Mexo bastante toda vez que coloco, mas depois de 30 minutos sempre começa a doer o nariz e a testa. Eu poderia estar disposto a lutar contra a dor se os jogos fossem bons o suficiente para justificá-la, mas não foram.
O aspecto mais lamentável do PSVR2 um ano depois é a falta de suporte primário. No ano passado, foram lançados apenas dois novos jogos publicados pela Sony: Horizon Call of the Mountain e Firewall Ultra . O primeiro foi uma ótima experiência introdutória, mas o último foi um jogo de tiro multijogador cheio de bugs que deixou um gosto ruim na minha boca. Exclusivos de terror como The Dark Pictures: Switchback e Resident Evil 4 VR não são minha preferência e, fora isso, eu só tive uma conversão sólida de Before Your Eyes VR e o divertido, mas extremamente repetitivo Synapse .
Eu gostei de algumas outras experiências de VR ao longo desse tempo, como Rez Infinite , mas no geral, a linha de jogos 2023 do headset não fez o suficiente para despertar meu interesse contínuo. Meu fone de ouvido se tornou uma novidade para usar a cada poucos meses, e não uma adição permanente à minha rotação de jogos. A situação também não parecia tão boa para os desenvolvedores que faziam jogos para PSVR2.
First Contact Entertainment, o estúdio por trás do Firewall Ultra publicado pela Sony, fechou em dezembro de 2023. “Depois de quase 8 anos trabalhando com a equipe mais incrível da qual já tive o prazer de fazer parte, estou triste em anunciar que fecharemos nossa empresa First Contact Entertainment até o final do ano. A falta de apoio à RV na indústria acabou cobrando seu preço. Como desenvolvedor de jogos AAA VR, simplesmente não somos capazes de justificar as despesas necessárias [no futuro]”, escreveu o desenvolvedor no Facebook .
Se esse é o sentimento de um desenvolvedor apoiado pela Sony, não estou otimista quanto ao segundo ano de suporte exclusivo para PSVR2.
PlayStation VR2 x Meta Quest 3
Minha opinião sobre o PSVR2 mudou ainda mais este ano quando experimentei o Meta Quest 3. Depois de obter o fone de ouvido com uma cópia de Asgard's Wrath 2 , meu interesse pela VR reacendeu um pouco quando entrei mais uma vez na fase de lua de mel com uma nova peça de hardware. Embora eu não gostasse da frequência com que o Meta solicita meus dados enquanto usa o aparelho, é um fone de ouvido decididamente mais confortável do que o PSVR2. É menor, tornando um pouco mais fácil de ajustar na minha cabeça grande. Também não parece que esteja pressionando tanto meu rosto, o que significa que minhas sessões de jogo no Meta Quest 3 duraram mais.
Experimentei o Journey to Foundation em ambos os fones de ouvido para uma comparação direta. Eu descobri que parecia um pouco melhor no PlayStation VR2, então se o desempenho e a fidelidade visual são o que mais importa em VR, o fone de ouvido da Sony ainda tem isso a seu favor. Dito isto, os jogos VR geralmente parecem um pouco desatualizados visualmente, então não me importei com os leves downgrades visuais que Journey to Foundation recebeu no Meta Quest 3.
Falta Horizon Call of the Mountain , mas a biblioteca de jogos do Meta Quest 3 parece muito mais impressionante do que a do PSVR2. Quando se trata de jogos tradicionais, gostei de Out of Scale: A Kurzgesagt Adventure , mas o que mais me impressionou foram as experiências de realidade mista. Eu me diverti muito com Pillow , uma coleção de minijogos que você pode jogar deitado, e Demeter , um jogo de plataforma tipo Moss onde os estágios são dispostos em seu próprio quarto. A VR está no seu melhor quando brinca com a perspectiva, não quando mostra outra maneira de recarregar uma arma.
Considerando todo o burburinho que o Apple Vision Pro vem recebendo , a realidade mista e os jogos espaciais provavelmente se tornarão a nova moda para fones de ouvido VR. Isso é algo para o qual o PSVR2 simplesmente não está equipado, e o sistema atualmente não tem exclusividades ou suporte original suficientes para depositar muita fé na abordagem de VR mais tradicional da Sony. No momento, o único PSVR2 exclusivo no horizonte é o jogo de combate aéreo Aces of Thunder , que está sem brilho no segundo ano de vida da plataforma. A Sony tem muito trabalho a fazer se quiser revigorar meu interesse em suas ofertas de VR ou se precisar admitir sua falta de planos de suporte imediato.
O Meta Quest 3 é um fone de ouvido mais barato e confortável. Possui uma vasta biblioteca de jogos e outros conteúdos de VR e MR, e tenho mais confiança no suporte original do Meta. Mesmo assim, ainda não estou jogando tanto quanto no PC, PlayStation 5, Xbox ou Nintendo Switch. Minha avaliação de que a RV continuaria sendo uma experiência de jogo complementar no meu último ano foi correta. Estou apenas mais desapontado agora que entendo o quão nicho é o caso de uso do PSVR2 dentro do meu próprio uso de VR, apenas um ano após o lançamento.