Tudo o que sabemos sobre os Cavaleiros de Gotham
Já se passaram anos desde o último jogo do Batman, mas finalmente estamos retornando ao mundo sombrio de Gotham City com o novo título Gotham Knights. No entanto, este jogo não está sendo feito pela equipe que mais esperaria. Em um movimento um tanto confuso, Rocksteady, desenvolvedores de Arkham Asylum, Arkham City e Arkham Knight estão criando o novo jogo Suicide Squad: Kill the Justice League , enquanto WB Montreal, que criou o Arkham Origins, muitas vezes esquecido e ignorado, está assumindo o comando. no próximo jogo do Batman. Mas Gotham Knights não é realmente ambientado no universo Arkham , enquanto Esquadrão Suicida é. Apesar de ambos se concentrarem em equipes de heróis, esses dois títulos são muito diferentes.
Gotham Knights acontecerá em um universo separado dos jogos de Arkham e estrela quatro membros da família Bat. Este é o primeiro jogo completo que a WB Montreal lançou desde 2013, o que significa que está em andamento de uma forma ou de outra há algum tempo. Mesmo depois de ter sido exibido, Gotham Knights passou por momentos difíceis, sofrendo vários atrasos e confusão entre os fãs com sua relação, ou falta dela, com Esquadrão Suicida e os outros jogos de Arkham. Desde a data de lançamento até os detalhes da história e da jogabilidade, fizemos todo o trabalho de detetive em Gotham Knights e estamos prontos para compartilhar tudo o que sabemos sobre esta próxima aventura de super-heróis.
Leitura adicional
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Data de lançamento
Para aqueles que acompanham este jogo há algum tempo, você deve se lembrar que Gotham Knights foi originalmente planejado para ser lançado em 2021, mas depois foi empurrado para “oferecer a melhor experiência possível para os jogadores”. A partir daí, só sabíamos que chegaria em 2022 até que uma atualização final compartilhada via Twitter fixasse a data final de 25 de outubro de 2022. Parece uma data perfeita para os temas góticos de um jogo do Batman.
Plataformas
Gotham Knights foi originalmente planejado para ser lançado nos consoles da geração anterior e atual, bem como no PC. No entanto, foi anunciado recentemente que não chegará mais ao PlayStation 4 ou Xbox One. Isso deixa apenas o PS5, Xbox Series X e S e PC.
Reboque
O segundo trailer de Gotham Knights é onde muitos dos detalhes da história sugeridos na revelação ou pelos desenvolvedores foram confirmados. Intitulado Official Court of Owls Story Trailer , a filmagem abre no túmulo de Bruce Wayne/Batman e na estátua do Comissário Gordon, com uma narração sobre como eles só pensavam que tinham controle sobre os acontecimentos em Gotham. A partir daí, damos uma olhada no novo elenco de heróis tentando substituir o cruzado de capa: Asa Noturna, Batgirl, Capuz Vermelho e Robin.
Cortando para vários ambientes sombrios, sombrios e úmidos, a narração continua zombando dos pretensos heróis. Então vemos Asa Noturna falando com o narrador – O Pinguim – respondendo que a Corte das Corujas não passa de um mito. Isso, claro, é falso. Vemos mais fotos dos heróis investigando esse culto enigmático de figuras mascaradas e enfrentando alguns humanóides de aparência selvagem. O trailer termina simplesmente com uma trava de portão, formando uma insígnia de coruja.
Antes de nos aprofundarmos muito na história, vale a pena observar cada um dos personagens de Gotham Knights .
Começando com provavelmente o mais conhecido, temos Robin. Esta versão é Tim Drake, que é tecnicamente o terceiro Robin na história do Batman. Ele é o membro mais jovem da tripulação dos Cavaleiros de Gotham , mas também um habilidoso artista marcial, usando um cajado e furtividade.
Batgirl é Barbara Gordon, filha do Comissário Jim Gordon. Para aqueles que jogaram Arkham Knight, você vai se lembrar dela naquele jogo como sendo a Oracle em cadeira de rodas, embora isso obviamente não seja o caso na linha do tempo de Gotham Knights . Em termos de combate, ela é uma lutadora corpo a corpo, familiarizada com várias formas e disciplinas de artes marciais, incluindo o uso de armas tonfa.
Dick Grayson, o primeiro Robin, está de volta sob sua nova identidade como Asa Noturna. Ele é um pouco o líder da equipe, tendo um relacionamento anterior com Barbara e, claro, uma longa história com o falecido Batman. Ele mais uma vez luta com uma combinação de movimentos acrobáticos que aprendeu no circo, além de distribuir a dor com seus bastões de escrima gêmeos.
Finalmente, chegamos ao Capuz Vermelho, que é Jason Todd e o segundo Robin a se formar desse título em sua própria identidade. Jason tem uma… longa história, para dizer o mínimo. Em suma, ele não está exatamente em termos superamigáveis com Batman e os outros membros da família Bat, embora isso pareça ser deixado de lado, pelo menos o suficiente para se juntar a essa ameaça em Gotham Knights . Ele é menos um personagem tradicional do Batman, pois é altamente habilidoso com armas de fogo, embora ainda siga o credo não letal do Batman, apesar de ser claramente visto com pistolas. Talvez ele esteja simplesmente usando projéteis não letais.
Agora para a história propriamente dita. Apesar de se concentrar na Corte das Corujas, a WB deixou explicitamente claro que a história dos Cavaleiros de Gotham não seguirá exatamente nenhuma história do Batman. O produtor sênior Fleur Marty foi citado em uma entrevista ao GamesRadar , dizendo: “É uma história completamente original. Não estamos reencenando nenhuma das histórias existentes de nenhum dos quadrinhos. A história de Gotham Knights é totalmente original.”
Dito isto, a Corte das Corujas já apareceu nos quadrinhos antes como uma sociedade secreta de senhores do crime e assassinos. Nesse quadrinho, o mesmo circo do qual Asa Noturna fez parte também foi usado por esse grupo como campo de treinamento para assassinos do Talon, e Asa Noturna pode ter sido um potencial recruta deles que escapou. Gotham Knights começa depois que Batman começou a fazer planos para deixar a proteção de Gotham nas mãos de sua família Bat, mas uma explosão na Batcaverna corta sua vida. Sem Batcaverna, a nova equipe de heróis baseará suas operações no Campanário, que novamente se baseia nos quadrinhos como o local onde Batman treinou seus sucessores.
Os planos da Corte das Corujas permanecem tão enigmáticos quanto a identidade de seus membros. Tudo o que sabemos é que até os outros vilões do universo Batman os temem até certo ponto.
Falando de outros vilões, vimos um vislumbre do Pinguim, parecendo tão baixo e gorduroso como sempre, mas outro que sabemos que aparecerá é o popular Mr. Freeze. As probabilidades são de que muito mais da antiga lista de vilões do Batman apareça, sem que nenhum esteja fora da mesa neste novo universo.
Jogabilidade
A jogabilidade só foi mostrada oficialmente para Gotham Knights uma vez, e há um bom tempo. No entanto, ele mostra uma tonelada de mecânicas interessantes.
Em primeiro lugar, goste ou não, os veículos estão de volta. Batgirl é mostrada andando de moto (Batcycle?) pelas ruas que parecem também ter civis presentes enquanto ela desvia para evitar o trânsito. A transição do movimento veicular para o movimento a pé é tão suave como sempre, e um ícone de garra familiar aparece. Provavelmente, a menos que seja ditado por uma missão, você poderia jogar o jogo inteiro percorrendo a pé, gadgets e deslizando exclusivamente.
A furtividade é novamente um componente importante, com espreitadelas nas vigas e realizando quedas aéreas, bem como as tradicionais, todas aparecendo.
O combate corpo a corpo é familiar, mas diferente. Não há mais símbolos brilhantes de contador e esquiva, embora ambas as mecânicas pareçam ser possíveis. Os combos são tão fortes quanto, e há uma ênfase em fazer movimentos combinados com outros jogadores.
Gotham Knights é mais um RPG do que os outros jogos do Batman. Isso fica mais evidente quando todos os inimigos exibem uma barra de nível e saúde acima de suas cabeças. Cada encontro também resulta em XP ganho e um sistema de nível. Números de dano apareceram durante a luta do chefe contra Mr. Freeze, bem como em encontros normais, para enfatizar ainda mais o nivelamento. O vídeo também afirma que os inimigos aparentemente escalarão para o nível do seu personagem, o que eles parecem sugerir que podem mudar os movimentos que eles fazem, além de apenas fazê-los bater mais forte e ter mais saúde.
A mecânica de RPG não para por aí, no entanto. Há também um sistema de engrenagem e nivelamento para gerenciar. Em termos de equipamento, você aparentemente poderá modificar a arma corpo a corpo de cada personagem, a arma de longo alcance e o traje até certo ponto que alterará o estilo desse personagem. Aparentemente, o equipamento será fabricado no Belfry, que também atua como um centro onde você pode examinar suas pistas, conversar com Alfred e fazer preparativos antes de mergulhar de volta nas perigosas ruas de Gotham.
O nivelamento está principalmente ligado à árvore de habilidades de cada personagem, que também é única entre os personagens. Isso foi feito para fazer com que cada personagem se sentisse único, como afirmou o diretor criativo Patrick Redding. “Eles são todos treinados pelo Batman, então [eles] têm certas abordagens de combate ao crime que são derivadas disso. Mas, ao mesmo tempo, todos evoluíram em sua própria direção e têm suas diferentes especialidades. Com coisas como travessia, queríamos ter certeza de que cada personagem tivesse um tipo diferente de rotação na ideia de ser capaz de fazer uma festa no crime. Portanto, eles podem ter acesso a algumas das mesmas ferramentas, como a garra e a Batcycle. Mas eles também têm maneiras de se aproximar e entrar na briga que são realmente distintas e específicas para cada um deles.”
Outra demo focada especificamente em Nightwing e Red Hood foi lançada para nos dar a melhor visão de Gotham Knights em ação ainda. O diretor do jogo nos mostra como o fluxo do jogo funcionará na metade do jogo. Asa Noturna imediatamente é mostrada usando seu planador para pular de um prédio e voar pela cidade. Também somos apresentados a uma gangue chamada Regulators, que pode realizar diferentes crimes com diferentes objetivos para detê-los pelo mapa.
Red Hood se junta à ação e, em vez de usar uma ferramenta para atravessar, ele pode usar sua energia da alma para pular continuamente da energia verde no ar como um salto duplo, bem como usar um gancho tradicional. Para todos os personagens, você estará construindo uma barra de impulso ao acertar golpes e obterá mais por ataques de tempo perfeitos. Quando preenchido, cada personagem pode executar um finalizador, muito parecido com os jogos anteriores do Batman. Red Hood pode usar uma habilidade que perfura armaduras, embora seja difícil dizer quais inimigos são blindados ou não. Quando os inimigos terminarem, uma tela aparecerá informando quanto XP e outras recompensas você ganhou.
Falando nisso, é mencionado que toda a interface do usuário é completamente personalizável, embora não explorada nesta demonstração. Pode ser por isso que nenhum número de dano aparece durante o combate, como acontecia nos trailers mais antigos.
Seguindo adiante, temos uma ação em alta velocidade do Capuz Vermelho em busca de um caminhão de sorvete na Batcycle, que pode ser usado por todos os personagens de Gotham Knights . Ao dirigir ao lado dele, um prompt de botão parece pular, arrancar a porta, derrubar o motorista e bater o caminhão com cuidado. Durante uma briga, o Capuz Vermelho enfia uma bomba em um inimigo que ele pode atirar para detonar quando for mais vantajoso.
Enquanto estiver no Campanário, você pode se mover como seu personagem sem fantasia. O computador Bat é usado como um mapa, sistema de viagem rápida (usando o incrível Fast Bat) e uma maneira de enfrentar desafios. Vemos Nightwing selecionar uma missão principal intitulada 2.2 – The Powers Club, que tem uma classificação de dificuldade muito baixa. Você também pode atualizar na bancada usando materiais e projetos para seu traje, corpo a corpo e alcance. Vemos um detalhamento completo das estatísticas do personagem, incluindo Poder, Saúde, Armadura e vários números de ataque. Diferentes peças de equipamento usarão um sistema de raridade e nível, como Uncommon e Legendary, que não apenas possuem estatísticas e slots diferentes para mods, mas também aparências visuais. Resistências elementares e efeitos em suas armas parecem ser um grande foco ao fazer uma construção.
E não seria um jogo do Batman sem algum tipo de visão de detetive, agora chamada de Visão Aumentada. Parece funcionar exatamente da mesma forma, destacando pistas no ambiente para resolver quebra-cabeças e progredir na história.
O trailer do Personagem do Asa Noturna exibido no Summer Game Fest Kickoff 2022 foca, você adivinhou, o Asa Noturna. Nós o vemos chutando algumas bundas enquanto narra que a cidade e seu povo se tornaram como uma família para ele, que é o que o inspira a fazer o que faz.
Um pequeno recurso sobre Batgirl veio durante a ComiCon 2022, mostrando outro ângulo que os jogadores podem abordar o jogo com esse personagem em Gotham Knights . Sendo o único personagem a ter o símbolo do morcego, Batgirl parece jogar mais semelhante ao clássico Batman. Ela tem muitas opções furtivas para quedas, mas também muitos dispositivos para implementar em combate aberto, como um gancho para atrair inimigos e batarangs para atacar à distância. Sua principal arma corpo a corpo é uma tonfa brilhante que parece poder girar, além de soltar pequenas explosões.
Para a travessia, é claro que ela pode usar a batcycle, mas também desliza com sua capa.
Multijogador
Como mencionamos brevemente na seção anterior, Gotham Knights tem um forte foco no modo cooperativo para dois jogadores. O jogo inteiro, do começo ao fim, será jogável em modo cooperativo, onde cada jogador assume o controle de um dos quatro cavaleiros titulares e ainda permite que ambos joguem como o mesmo herói, para que ninguém precise jogar um que eles não gostam ou não subiram de nível. Se funcionar como no antigo trailer de jogo, outro jogador pode entrar no seu jogo sem interromper o fluxo de jogo. É um pouco estranho que não haja uma opção de quatro jogadores que reúna toda a equipe, mas isso poderia ter tornado o jogo muito fácil ou difícil de equilibrar. Por outro lado, os desenvolvedores afirmaram que o jogo é mais ou menos destinado a ser jogado em cooperação, e que jogar em dupla é a maneira ideal de experimentar Gotham Knights .
Também não há restrições para jogar com amigos em relação aos níveis dos personagens. Presumivelmente, o jogo ajustará dinamicamente a dificuldade e os níveis de inimigos com base em cada personagem, mas, seja como for, os desenvolvedores deixaram claro que não importa quão grande seja a diferença entre você e um amigo, você ainda poderá jogar juntos.
Por outro lado, se você não é um tipo de jogador online ou cooperativo, Gotham Knights é totalmente jogável como uma experiência para um jogador. O jogo não exige que você esteja online, e o jogo não tem elementos de serviço ao vivo para fazer você se sentir pressionado a gastar dinheiro.
Pedido antecipado
Agora que a data de lançamento de 25 de outubro está definida, as pré-encomendas estão abertas para Gotham Knights . Você pode reservar sua cópia para a plataforma de sua escolha no site oficial de Gotham Knights , escolhendo entre as edições Standard, Deluxe e Collector's Edition.
A Standard Edition vem apenas com o jogo, mais o 233 Kustom Batcycle Skin.
A Deluxe Edition adiciona o Visionary Pack ao que foi listado acima. Este pacote tem:
- Transmog exclusivo “Knightwatch by Jim Lee”
- Beyond Suitstyle, inspirado no universo Batman Beyond
- Salvamento para construir novos equipamentos
- Equipamento aprimorado
- Emote exclusivo
- Três Cores de Ternos Exclusivos
Finalmente, o garotão, a Edição de Colecionador é para vocês super fãs de super-heróis por aí. Esta caixa vem com:
- Tudo na Edição Deluxe
- Estátua exclusiva da nova guarda de Gotham Knights inspirada em Jim Lee
- Promethium New Guard Transmogs
- Certificado de autenticidade Jim Lee
- Chave Talon de Realidade Aumentada
- Gotham City: Mapa colecionável da Cidade das Pontes