Tudo novo na atualização da temporada 1.5 do Marvel Rivals

Marvel Rivals finalmente lançou sua tão esperada atualização da temporada 1.5, que completa a família Quarteto Fantástico na lista de heróis , adicionando The Thing e Human Torch ao jogo. Cada nova temporada do Marvel Rivals muda significativamente o meta do jogo e desta vez não é diferente. NetEase introduziu vários novos recursos de jogo e mapas nos quais os jogadores podem mergulhar enquanto lutam pela vitória.

A história da 1ª temporada de Eternal Night Falls continua nesta atualização de meio de temporada que traz outra série de missões, recompensas e classificações competitivas para os jogadores desbloquearem. Embora haja muito o que desvendar sobre tudo o que chegou em Marvel Rivals , confira as notas completas do patch e os ajustes do herói junto com todos os nerfs e buffs abaixo.

Notas completas do patch da atualização da temporada 1.5 do Marvel Rivals

Novo conteúdo em todas as plataformas

Marvel rivaliza com The Thing e Human Torch
Jogos NetEase

The Thing e Human Torch estão prontos para agitar e pegar fogo! Chegaram novos trajes para The Thing – Trench Coat e Primeira Família, junto com Tocha Humana – Gladiador da Zona Negativa e Primeira Família.

Paralelamente, novos mapas e modos também foram adicionados. Entre no novo mapa de Convergência – Império da Noite Eterna: Central Park. Serão adicionados 0,5 segundos extras de tempo de tolerância ao final da prorrogação em todos os modos, otimizando situações em que os jogos podem terminar abruptamente (como quando os jogadores não podem ser detectados devido a certas habilidades do herói ou quando acidentalmente saem um pouco fora do intervalo válido).

Além disso, no Modo Rápido, o matchmaking para substitutos não ocorrerá mais quando uma partida rápida estiver prestes a terminar. Em relação à otimização, a velocidade de carregamento no início das partidas foi melhorada.

Um novo evento da temporada Midnight Features II está aqui. A primeira rodada do evento Twitch Drops da temporada 1.5 está ao vivo! Os jogadores podem ganhar o spray “Dois em Um” e o emote “Grande Galáxia” de Hela. Além disso, fique atento para uma segunda rodada, prevista para chegar no meio da temporada 1.5, com uma recompensa de fantasia totalmente nova! (Fique de olho nos anúncios oficiais para saber os horários exatos!)

Os jogadores que comprarem o Luxury Battle Pass e resgatarem todas as suas recompensas agora podem converter quaisquer Chrono Tokens restantes em unidades em uma proporção específica.

Chegando às Ranqueadas, a Temporada 1 foi dividida em S1.0 e S1.5, com S1.0 terminando em 21 de fevereiro de 2025, às 8h (UTC+0). As recompensas, incluindo o traje e o Crista de Honra, serão distribuídas de acordo. Na S1.5, os jogadores manterão suas classificações a partir do final da S1.0. Além disso, as recompensas do traje S1.5 Gold Rank incluem Mulher Invisível – Escudo de Sangue e Tocha Humana – Chama de Sangue.

As novas recompensas do Crest of Honor para S1.5 apresentarão designs distintos para Grandmaster, Celestial, Eternity e Top 500. Finalmente, um recurso “Hide Own Name (Competitive)” agora está disponível para jogadores no Diamond III e acima. Uma vez ativada, sua verdadeira identidade ficará em segredo durante a tela de carregamento, seleção de heróis e início da partida. Outros jogadores não poderão ver seu nome imediatamente! Após um curto período de batalha, seu nome verdadeiro aparecerá novamente.

Atualizações gerais

  • Sistema de Carreira: As estatísticas da temporada agora distinguirão entre S1.0 e S1.5, com a capacidade adicional de filtrar apenas os dados do Torneio.
  • Exclusão de conta: Uma nova opção de exclusão de conta foi adicionada em Configurações – Outros, permitindo que os jogadores iniciem o processo de exclusão de conta.
  • Detecção de inatividade: os temporizadores AFK serão pausados ​​durante a espera para reaparecer.
  • Personalização do retículo: todas as alterações agora serão carregadas automaticamente no armazenamento do servidor, evitando perdas devido a problemas locais.
  • Gráficos e configurações: Otimizado o brilho de alguns pisos de cena quando “Qualidade de reflexo” está definido como “Desligado”.
  • Interface de vinculação do Discord: ajustada para gerar um código de convite somente ao clicar em “Gerar”.

Novo conteúdo no PC

  • NVIDIA DLSS 4 já está disponível, com DLSS Multi Frame Generation para GPU GeForce RTX Série 50. O DLSS Multi Frame Generation gera até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, proporcionando desempenho ainda mais rápido para os jogadores.
  • AMD Radeon Anti-Lag 2 já está disponível, reduzindo a latência do sistema (o tempo entre as entradas do usuário e as respostas visuais). Funciona melhor em cenários limitados por GPU. (Anti-Lag 2 requer AMD Radeon RX série 5000 ou GPU mais recente)
  • Corrigido o ritmo de quadros da geração de quadros AMD FSR3 para uma experiência mais suave.

Novo conteúdo no console

  • Ajustou o nível de configuração gráfica “Model Detail” para Xbox Series S para melhorar o desempenho e a estabilidade.
  • Navegação de foco aprimorada no sistema de correio para facilitar o gerenciamento de conteúdo.
  • Alcance e mecânica de assistência de mira otimizados, tornando a desaceleração da mira mais intuitiva visualmente.
Mapa do Marvel Rivals Central Park
Jogos NetEase

Correções e otimizações

  • Corrigido um problema em que alguns avisos da interface do usuário no sistema de voz da equipe atrasavam ou desapareciam ocasionalmente.
  • Resolvido um problema raro em que os jogadores não conseguiam operar após denunciar um jogador.
  • Corrigimos vários problemas de idioma e texto.
  • Corrigimos problemas de terreno que podiam fazer com que os personagens ficassem presos ou passassem por locais estranhos.
  • Vários problemas foram resolvidos, incluindo objetos quebrados flutuantes, erros de colisão, etc.
  • Resolvemos vários problemas de som em mapas.
  • Corrigido um bug raro no Doom Match, que exibia vários jogadores em primeiro lugar.
  • Corrigimos um problema no modo Conquista em que, após reconectar-se a uma partida, indicadores como sequências de nocautes não eram exibidos.
  • Corrigidos vários problemas de SFX de heróis.
  • Resolvemos uma série de problemas peculiares de desempenho de emparelhamento entre vários heróis.
  • Problemas de rastreamento de parede do Homem-Aranha: Corrigido um problema em que o Homem-Aranha às vezes não conseguia usar suas habilidades ao cair do topo de uma parede. O lançador de teias agora pode atacar sem problemas – chega de situações complicadas!
  • Retrocesso do Banner do Hulk: Resolvido um problema em que o Hulk não podia ser detectado por veículos ou áreas de missão durante sua transformação de volta em Bruce Banner. A mudança de identidade do grandalhão agora é perfeita!
  • Precisão do Portal do Doutor Estranho: Corrigido um bug onde os portais do Doutor Estranho poderiam ser destruídos se cruzassem com objetos quebrados de Destruição Recursiva durante a fase de retrocesso em Empire of Eternal Night: Midtown. Os portais do Feiticeiro Supremo agora são tão confiáveis ​​quanto sua magia!
  • Jumping Jack do Iron Fist: Resolvido um exploit que permitia ao Iron Fist realizar saltos rápidos e consecutivos sob condições específicas. As acrobacias do artista marcial agora estão afinadas!
  • Enigma do Renascimento de Loki: Corrigido um problema em que Loki indicava incorretamente que estava fora do alcance de renascimento de Adam Warlock enquanto se transformava dentro do alcance final de Adam Warlock.
  • Erro de elasticidade do Senhor Fantástico: Corrigida uma interação inesperada em que a visualização do alcance de salto final do Senhor Fantástico era afetada pelo estado Faseado do Cloak. Os poderes do herói elástico estão de volta aos trilhos!
  • Escudo Desvinculado do Capitão América: Corrigido um problema em que durante o Ultimate do Capitão América, ele não podia ser atordoado pelo Ultimate do Homem-Aranha.
  • Surpresa Sônica da Garota Esquilo: Resolvido um problema de som em que o efeito sonoro de golpe da Garota Esquilo era ocasionalmente muito nítido. Suas bolotas agora pousam com um estalo perfeito!
  • Dilema de dano de Venom: Corrigido um problema em que o ultimate de Venom às vezes falhava em causar dano. A ferocidade do simbionte está totalmente liberada!
  • Ajuste de mira elástica do Senhor Fantástico: Corrigido um problema em que a orientação do braço do Senhor Fantástico às vezes não se alinhava com o retículo de mira ao usar suas habilidades. Agora, o herói elástico pode acertar o alvo com precisão – chega de braços torcidos!
  • Falha de ignição magnética de Magneto: Resolvido um problema em que a suprema de Magneto poderia passar pelos personagens sem causar dano devido a discrepâncias entre modelos de colisão e efeitos visuais. O corpo de colisão agora está devidamente otimizado para melhor se adequar à apresentação visual.
  • Prevenção de perigos de portal: Corrigido um problema em que se certos heróis fossem eliminados pelo terreno após usarem suas habilidades para passar pelos portais do Doutor Estranho, às vezes isso não contaria como um nocaute para o Feiticeiro Supremo. Agora, todas as armadilhas do portal serão contadas!
  • Ato de desaparecimento visual do Doutor Estranho: Corrigido um problema em que outros jogadores às vezes não conseguiam ver o efeito final do Doutor Estranho. O Olho de Agamotto agora irá deslumbrar todos no campo de batalha!
  • Enigma de controle do Doutor Estranho: Resolvido um problema em que o efeito de controle final do Doutor Estranho poderia ser substituído pelos efeitos de controle de Luna Snow ou da Feiticeira Escarlate, encerrando prematuramente seu controle. Os feitiços do Feiticeiro Supremo agora permanecem fortes — chega de confusões mágicas!
  • Aprisionamento de gelo de Cloak & Dagger: Resolvido um problema em que, ao usar seu ultimate, se fosse congelado por Luna Snow, Cloak & Dagger permaneceria congelado mesmo após receber dano. Eles agora podem se libertar das garras geladas de Luna!
  • Ciberenigma de Peni Parker: Corrigida uma situação peculiar em que se Peni Parker fosse derrotada enquanto usava Cyber-Bond e ressuscitada pelo farol de Rocket Raccoon, ela ficaria presa em sua animação de Cyber-Bond. Ela agora será revivida sem quaisquer efeitos persistentes!
  • Cancelamento de estiramento do Senhor Fantástico: Corrigida uma falha em que o Stretch Punch do Senhor Fantástico poderia ser interrompido por Distended Grip durante sua fase de encerramento, mas ainda assim causar dano erroneamente. Agora, os ataques do herói elástico são consistentes – chega de se recuperar de golpes injustos!
  • Correção da Ultimate Illusion de Loki: Resolvido um problema em que, depois de se transformar em outro herói e usar seu ultimate, os efeitos do ultimate poderiam permanecer na cena se Loki fosse derrotado durante o processo. Garantimos que seus truques desapareçam adequadamente – chega de derradeiras fantasmagóricas assombrando o campo de batalha!
  • Ressurgimento do Rocket Raccoon: Corrigido um problema em que heróis revividos pelo BRB do Rocket Raccoon ocasionalmente ficavam incapazes de se mover. Agora, todos podem voltar à ação sem problemas – sem mais momentos de paralisação após um retorno heróico!
  • Correção de dano de salto do Cavaleiro da Lua: Resolvido um problema em que o ataque de salto do Cavaleiro da Lua ocasionalmente falhava em causar dano. Agora, seus ataques acertaram em cheio.
  • Problema de mira do Soldado Invernal: Resolveu um problema em que a ultimate do Soldado Invernal às vezes parecia visualmente atingir os alvos, mas na verdade errava. A pontaria do atirador agora está acertada!

Todos os nerfs e buffs de heróis na temporada 1.5 do Marvel Rivals

Marvel rivaliza com Nerfs e Buffs do Capitão América
Jogos NetEase

Capitão América

  • Steve receberá uma capacidade de sobrevivência aprimorada, sua serra energética Vibranium ficará mais suave e sua Ultimate Ability será mais alcançável graças a um custo de energia reduzido.
  • Ele será capaz de se proteger com Living Legend no meio do salto.
  • Aumente a velocidade do projétil da Vibranium Energy Saw de 60 m/s para 80 m/s, com ricochetes aumentando de 100 m/s para 150 m/s superalimentados.
  • Reduza o custo de energia do Freedom Charge (habilidade final) de 3100 para 2800.
  • Melhore a experiência de combate do Capitão América separando o Sentinel Strike dos ataques corpo a corpo. O Capitão América poderá usar ataques corpo a corpo enquanto seu escudo é lançado ou durante o estado Team-Up Ability Charged Aegis para ativar os dois primeiros golpes do Sentinel Strike. Além disso, enquanto estiver no ar, usar ataques corpo a corpo não ativará mais a habilidade Super-Soldier Slam.

Doutor Estranho

  • Nosso amado Feiticeiro Supremo sofrerá um impacto modesto em sua capacidade de sobrevivência.
  • Reduza a saúde base de 650 para 600.

Groot

  • Estaremos aumentando o alcance de ameaça da Flora Colossus favorita de todos.
  • Aumente o alcance de colocação da Thornlash Wall de 15 metros para 18 metros.

Magneto

  • O Mestre do Magnetismo experimentará uma ligeira queda na capacidade de sobrevivência, mas será compensado com um pequeno aumento na capacidade ofensiva.
  • Aumente o dano do projétil Iron Volley de 35 para 40.
  • Aumentar o consumo de energia da Cortina Metálica de 50/s para 65/s; Reduza sua duração máxima de 2s para 1,5s.

Thor

  • O poderoso Asgardiano oferecerá uma melhor experiência ao usuário após liberar Awakening Rune. Liberte o trovão!
  • Remova o tempo de espera compartilhado após o término da Runa do Despertar.

Veneno

  • A ameaça simbionte entrará na briga mais ameaçadora do que nunca, com uma ameaça maior ao entrar na batalha e um apetite de energia menor para sua Habilidade Suprema.
  • Ajuste o efeito de repulsão de Chegada Frenética de vertical para dentro, com um ângulo de repulsão para dentro de 75°.
  • Reduza o custo de energia de Feast of the Abyss (habilidade final) de 2.800 para 2.500.

Viúva Negra

  • A eficácia de combate de Natasha foi aprimorada, aumentando o nível de ameaça aos inimigos após usar sua Ultimate Ability.
  • Aumente a capacidade do carregador do Red Room Rifle de 8 para 15.
  • Aumente o efeito lento da Explosão de Electro-Plasma (Ultimate Ability) nos inimigos de 80% para 55%. Além disso, aplicará um efeito de vulnerabilidade de 15% para atingir os inimigos por 4 segundos.

Gavião Arqueiro

  • Estamos aguçando os instintos de sobrevivência de Clint e aprimorando suas capacidades de combate corpo a corpo, enquanto sua Ultimate Ability mira com maior perigo.
  • Aumente a saúde base de 250 para 275.
  • Reduza o dano do projétil da Flecha Explosiva de 20 para 15, enquanto o dano do campo de feitiço aumentará de 25 para 32.
  • Reduza o tempo de espera do Crescent Slash de 15s para 12s.
  • Aumenta a velocidade de tração do arco durante a Visão do Caçador (Habilidade Definitiva) e aumenta o multiplicador de dano de 1,2 para 1,35.

Olá

  • A deusa Asgardiana da morte lançará uma sombra mais longa com um aumento em sua supressão de médio a longo alcance.
  • A queda de dano de Nightsword Thorn a 30 metros será alterada de 70% para 80%.

Punho de Ferro

  • Lin Lie trará novas técnicas ao mix de artes marciais, aprimorando seu Yat Jee Chung Kuen com coragem e sutileza.
  • Reduza o dano do 1º, 2º e 5º golpes de Jeet Kune Do de 32 para 30, enquanto o 3º e 4º golpes causarão 15 de dano em vez de 16. O último e devastador 6º golpe foi reduzido de 55 para 50. A redução do tempo de espera da Defesa do Dragão foi estendida de 1s para 1,5s. O dano de cada golpe de Yat Jee Chung Kuen sofrerá um golpe, caindo de 19 para 10 de dano fixo (incluindo durante Living Chi). No entanto, cada golpe do Yat Jee Chung Kuen agora desfere um golpe extra, causando dano igual a 1,7% da saúde máxima do oponente (inclusive durante o Living Chi).
  • Aumente o máximo de saúde adicional concedido pelo Harmony Recovery de 50 para 150. Um novo mecanismo de redução da saúde extra também foi introduzido: um segundo após o término da habilidade, a saúde adicional se esgotará a uma taxa de 25 de saúde por segundo.
  • Aumente o bônus máximo de saúde convertido do dano bloqueado durante a Defesa do Dragão de 150 para 200.
  • Aumente a saúde base de 250 para 300.

Homem de Ferro

  • Tony aumentará a temperatura com seu Unibeam, garantindo que mesmo sem Gamma Overdrive, os inimigos sentirão a queimadura.
  • Aumente o dano do Unibeam de 120/s para 140/s.
  • Aumenta o dano do Unibeam (Armor Overdrive) de 180/s para 190/s.

Magia

  • A Rainha do Limbo verá sua capacidade de dano ser ligeiramente reduzida, mas o custo de energia para liberar sua habilidade final será ligeiramente reduzido. É hora de contemplar Darkchild!
  • Diminuir o dano causado pela Demon's Rage (estado normal) de 80/s para 72/s.
  • Reduza o custo de energia de Darkchild (habilidade final) de 3700 para 3400.

Senhor Fantástico

  • Reed ampliará seu fator incômodo com um impacto maior de sua habilidade final.
  • Aumente o raio do campo de feitiço após pousar do Alongamento Flexível de 2,5 metros para 5 metros. Além disso, o Alongamento Flexível agora contará com um efeito de repulsão, lançando os inimigos para fora da área ao pousar. O tempo de recarga para um único uso do Alongamento Flexível será ajustado de 8s a 10s.
  • Aumente o dano do feitiço Brainiac Bounce (Ultimate Ability) de 50 para 70. Aumente o custo de energia de 2.800 para 3.400. Além disso, um novo mecanismo de redução de dano foi introduzido: o dano do campo de feitiço começará a diminuir a partir de 3 metros e atingirá uma redução máxima de 50 a 10 metros.

Cavaleiro da Lua

  • A Mão de Khonshu oferecerá tempos de reação aprimorados para os inimigos e uma lógica de dano otimizada.
  • Reduzida a velocidade de queda das garras da Mão de Khonshu.
  • Corrija a lógica de acionamento de dano para Mão de Khonshu. O mecanismo anterior que causava 75 de dano quando posicionado no centro do campo de feitiço foi removido. Aumente o dano de cada acerto de 75 para 150.

Feiticeira Escarlate

  • Estamos aumentando sua capacidade de sobrevivência ao liberar sua Ultimate Ability.
  • Ganhe 100 bônus de saúde adicionais ao ativar o Reality Erasure (Ultimate Ability). Depois que a habilidade terminar ou for interrompida, esse bônus de saúde diminuirá a uma taxa de 50/s.

Homem-Aranha

  • Estamos reduzindo ligeiramente o tempo de espera do Web-Cluster para aumentar seu ataque.
  • Reduza o tempo de energização do Web-Cluster de 3s para 2,5s

Senhor das Estrelas

  • A mobilidade de Peter está recebendo uma atualização estelar.
  • Aumente a energia máxima da Propulsão de Foguete de 1200 para 1800.

Tempestade

  • Reduzimos sua tempestade de longo alcance e recalibramos seus bônus, oferecendo menos impulso para ela, mas mais para seus aliados no centro da tempestade.
  • A queda de dano da lâmina de vento a 30 metros será alterada de 70% para 60%.
  • Reduz o aumento de dano da Tempestade causado pelo Trovão durante o Controle do Clima de 16% para 12%. No entanto, o aumento de dano para aliados dentro do alcance aumentou de 8% para 10%.
  • Reduz o aumento de dano da Tempestade causado pelo Trovão Aprimorado durante o Controle do Clima de 30% para 25%.

Adam Bruxo

  • A capacidade de dano de Adam será aprimorada, junto com um ligeiro aumento na capacidade de cura após ativar o Soul Bond.
  • Aumente o dano da Magia Quântica de 55 para 60. Além disso, a redução do dano a 40 metros será alterada de 50% para 60%.
  • Aumente a quantidade de cura fornecida pelo Soul Bond aos aliados vinculados de 10/s para 15/s.

Capa e Adaga

  • A capacidade de sobrevivência e cura durante a ativação de sua Ultimate Ability será aumentada, enquanto a frequência, duração e intensidade da Ultimate Ability serão reduzidas. Além disso, o nível de ameaça de Tyrone será aumentado.
  • Aumente o custo de energia para ativar Eternal Bond (Ultimate Ability) de 3.400 para 4.000. A quantidade de cura de cada segmento será aumentada de 220/s para 250/s, a duração será reduzida de 10s para 8s, e o tempo de pausa entre os segmentos diminuirá de 1s para 0,67s. Agora, o efeito de cura de cada segmento não será acumulado; quando sobreposto, apenas um efeito de cura é aplicado. Além disso, o controle da câmera é desbloqueado durante a ativação do Eternal Bond.
  • Aumente a vulnerabilidade infligida aos inimigos pelo Terror Cape de 20% para 28%.

Mulher Invisível

  • Estamos reduzindo a frequência de sua Ultimate Ability.
  • Aumente o custo de energia do Limite Invisível (habilidade final) de 4.000 para 4.300.

Loki

  • Estamos reduzindo a frequência da habilidade suprema do deus trapaceiro, ao mesmo tempo em que aumentamos ligeiramente sua capacidade de sobrevivência.
  • Aumente o custo de energia de God of Mischief (habilidade final) de 3.400 para 4.000.
  • Aumente as cargas de mísseis místicos de 10 para 12.

Luna Neve

  • Estamos reduzindo a frequência de sua Ultimate Ability.
  • Aumente o custo de energia para ativar Fate of Both Worlds (Ultimate Ability) de 4.000 para 4.500.

Equipe Atlas Bond

  • Estaremos aprimorando a capacidade do lado de Luna Snow nesta habilidade de Team-Up.
  • Aumente a quantidade de cura do Frozen Chi de 50 para 75 e o efeito lento nos inimigos de 20% para 30%.

Equipe de atalhos dimensionais

  • Estamos aumentando as capacidades de combate sustentado do Pantera Negra e de Psylocke.
  • Tempo de retrocesso do Disco Psiônico reduzido de 5s para 3s. Além disso, a taxa de conversão de saúde perdida em armadura azul será aumentada de 0,5 para 0,8.
  • Tempo de retrocesso do Mestre Wakandan reduzido de 5s para 3s. Além disso, a taxa de conversão de saúde perdida em armadura azul será aumentada de 0,5 para 0,8

Equipe Gamma Charge

  • Estamos reduzindo a capacidade de dano do Gamma Overdrive e os benefícios da equipe para o Hulk.
  • Reduz o dano do Unibeam (Gamma Overdrive) de 220/s para 200/s.
  • Reduza o bônus de saúde da Team-Up Anchor do Hulk de 150 para 100.

Equipe da Força Lunar

  • Estamos melhorando a capacidade de sobrevivência do Cavaleiro da Lua depois de usar a habilidade Team-Up
  • Novo efeito da Lua Cheia: Cure continuamente o Cavaleiro da Lua em 25 pontos de vida por segundo enquanto estiver dentro da área de efeito.

Equipe Symbiote Bond

  • Peni Parker e o Homem-Aranha desfrutarão de maior capacidade de sobrevivência graças aos aprimoramentos de Expulsão de Traje/Armadura.
  • Reduza a duração da Expulsão do Traje do Homem-Aranha de 4s para 1s. Substitua o efeito de redução de dano de 50% por um novo efeito de invencibilidade durante a duração.
  • Reduza a duração da Expulsão de Armadura de Peni Parker de 4s para 2s. Substitua o efeito de redução de dano de 50% por um novo efeito de invencibilidade durante a duração.

Para mais Marvel Rivals , veja como obter uma skin do Human Torch grátis enquanto joga a última temporada 1.5.