Trabalhar em VR nunca fez sentido, e agora sabemos o porquê
Apesar da visão utópica de Mark Zuckerberg para um metaverso imersivo onde você vive e trabalha, o último provavelmente não acontecerá tão cedo – pelo menos, de acordo com um novo estudo de pesquisadores na Alemanha.
Relatado pela primeira vez pela PC Gamer , pesquisadores da Universidade de Coburg conduziram um experimento no qual 16 pessoas trabalharam completamente em VR por uma semana. Os participantes usaram fones de ouvido Meta Quest 2 VR combinados com um teclado Logitech K830 e Chrome Remote Desktop. Isso foi feito para torná-lo um cenário mais realista do que as pessoas podem pagar hoje.
Os resultados foram publicados em um artigo intitulado “ Quantificando os efeitos de trabalhar em RV por uma semana ” e provavelmente não eram o que Zuckerberg esperava.
O estudo descobriu que trabalhar completamente em RV reduziu a produtividade do participante em 14% e aumentou a frustração em mais de 40%. Houve também aumento do estresse, ansiedade e uma redução geral na saúde mental.
Não foi apenas a saúde mental que sofreu. Os participantes também relataram aumento da tensão ocular, fadiga, náusea e enxaqueca. Isso provavelmente ocorreu devido a ter que usar o fone de ouvido por tanto tempo. Na verdade, algumas pessoas tiveram que desistir do estudo por causa da tensão mental e física.
Os resultados do estudo certamente não são bons para quem vislumbra um ambiente de trabalho totalmente virtual. No entanto, estudos como esses podem ser usados para melhorar futuros headsets de RV para explicar os longos períodos de tempo gastos em RV. De fato, o artigo afirma que os participantes foram capazes de superar gradualmente os efeitos colaterais negativos e o desconforto inicial.
O artigo também admitiu que existem “estudos limitados de efeitos a longo prazo” do trabalho em RV. Este estudo estuda especificamente esses efeitos e espera lançar as bases para estudos futuros.
A Meta, a empresa que se reformulou completamente para buscar um metaverso de realidade mista, não tem vergonha de seus objetivos de longo prazo. A empresa está tentando posicionar seu próximo headset VR para eventualmente substituir seu laptop .
A Microsoft, no entanto, alertou recentemente sobre o trabalho no metaverso. Especificamente, segurança e identidade serão grandes caminhos para atividades maliciosas. Soluções como autenticação multifator e descartar a senha serão fundamentais para trabalhar no metaverso de acordo com Charlie Bell, EVP da Microsoft para segurança e identidade.
Independentemente disso, parece que precisaremos esperar um pouco mais antes de trabalharmos com nossos avatares.