Todos os troféus e conquistas em Dragon Age: The Veilguard

O mundo de Thedas tem muitos problemas no momento em que sua Torre aparece em cena em Dragon Age: The Veilguard . Depois de criar seu personagem , escolher sua classe e aprender as dicas e truques básicos do jogo, você ficará impressionado com o conteúdo. Existem dezenas de missões para completar, baús para saquear, quebra-cabeças para resolver e segredos para descobrir. Isso tudo sem falar na missão principal, que levará dezenas de horas sozinha.

Para os completistas por aí, você tem um trabalho difícil para você. Uma boa maneira de ajudar a acompanhar seu progresso e ter certeza de que está no caminho certo é conhecer todos os Troféus e Conquistas que existem para não perder nada importante. Se você está curioso para saber quais tarefas são necessárias para a conclusão completa, aqui está a lista completa de troféus e conquistas de Dragon Age: The Veilguard .

Nota: Vários troféus e conquistas estão vinculados à progressão do enredo e podem estragar os detalhes do enredo. Continue lendo por sua própria conta e risco.

Todos os troféus e conquistas em Dragon Age: The Veilguard

Arte chave para Dragon Age: The Veilguard.
EA

Há um total de 54 troféus (incluindo o Platinum) e 53 conquistas em Dragon Age: The Veilguard. Aqui está a lista completa com suas descrições de desbloqueio:

  • Parte 1: O Trabalho Minrathous : Tecnicamente, o plano funcionou.
  • Parte 2: Alcance da Ruína : Fez amizades inesperadas nos lugares mais incomuns.
  • Parte 3: Despertar : Descoberta de uma lâmina cantante e o despertar da magia antiga.
  • Parte 4: Noites de Tevinter : Descobriu uma escuridão profundamente gravada nas ruas de Minrathous e além.
  • Parte 5: Anvallenim : Retirou a mortalha que escondia os movimentos sombrios de um culto e obteve alguns insights valiosos.
  • Parte 6: Sangue Antigo, Juramentos Mais Antigos : Enfrentou uma tempestade uivante para descobrir um segredo antigo e descobriu o que significa ser um líder.
  • Parte 7: Fogo, Pena e Desvanecimento : Procuramos de alto a baixo para reunir uma equipe diferente de qualquer outra.
  • Parte 8: Não há maior sacrifício : Pratiquei vigilância, descobri que faltava paz e testemunhei o significado do sacrifício.
  • Parte 9: Laços e Asas Enegrecidas : Laços forjados com uma família encontrada em meio a um mundo em ruínas.
  • Parte 10: O Sangue de Arlathan : Seguiu uma trilha carmesim que serpenteava pelo coração de um antigo império.
  • Parte 11: À medida que as sombras caem : Rastreou o mal através do coração de Antiva e descobriu que a luz projeta as sombras mais longas.
  • Parte 12: Os Melhores Contos : Ascenderam ao trono dos pretensos deuses sob a sombra de seu legado.
  • Parte 13: O Último Gambito : A única coisa que resta a perder é tudo.
  • Parte 14: The Dread Wolf Rises : Enfrentou demônios, dragões, darkspawn e até mesmo o Dread Wolf.
  • The Ones That Last : Supere as probabilidades e caminhe em direção ao pôr do sol.
  • A tempestade reprimida : A fruta envenenada amadurece.
  • Em paz : Encontrei esperança depois.
  • Nenhum Deus Real : Extraiu a magia latente em cada Altar dos Evanuris.
  • Reflexões : Ajudou um eluviano consertador a se encontrar em um mundo despedaçado.
  • Uma Nova Chamada : Ajudou um Diretor destemido a encontrar sua nova vocação.
  • A morte se torna ele : ajudou um velho necromante a definir seu legado.
  • Uma Canção da Pedra : Ajudou um batedor especialista a abrir um novo caminho.
  • Laços de Sangue : Ajudou um mestre assassino a matar seus demônios.
  • Cidade das Sombras : Ajudou uma detetive experiente a descobrir o que está nas sombras de seu passado.
  • Pequeno Dragão : Ajudou um caçador de dragões a encontrar o significado do que queima dentro deles.
  • Uma Memória de Falsos Deuses : Testemunhou a primeira memória de Fen'Harel.
  • Uma Memória de Nosso Erro : Testemunhou a segunda memória de Fen'Harel.
  • A Memory of Blackened Hearts : Testemunhou a terceira memória de Fen'Harel.
  • Uma Memória de Manifestação : Testemunhou a quarta memória de Fen'Harel.
  • Uma Memória de Tranquilidade : Testemunhou a quinta memória de Fen'Harel.
  • A Memory of an Old Friend : Testemunhou a sexta memória de Fen'Harel.
  • Uma torre gosta de coisas brilhantes : encontrou pelo menos 20 lembranças e as devolveu ao zelador.
  • Uma torre realmente gosta de coisas brilhantes : encontrou pelo menos 80 lembranças e as devolveu ao zelador.
  • Do outro lado da Rodovia Imperial : visitou todos os distritos possíveis em todo o norte de Thedas.
  • As Garras da Vingança : Ajudou os Corvos a enviar uma mensagem para qualquer um que reivindique Antiva de seu povo.
  • A Luz no Escuro : Ajudou os Guardiões Cinzentos a encontrar o que resta depois que os corações viram cinzas.
  • A Alma de uma Cidade : Ajudou os Dragões das Sombras em sua luta para revelar a alma corrompida de Minrathous.
  • Aniquilação em Arlathan : Ajudou os Veil Jumpers a evitar o desastre em Arlathan mais uma vez.
  • Chamado por Moeda e Companhia : Ajudou os Senhores da Fortuna na busca por valor, glória e companheirismo.
  • O Sobrenatural e o Estranho : Ajudou o Mourn Watch a rastrear anomalias demoníacas, mortas-vivas e perigosas.
  • Um Fornecedor Mais Estimado : Poucas pessoas merecem um convite, você sabe.
  • Um novo visual : mudou a aparência de um item pela primeira vez.
  • Entre uma Torre e uma Posição Difícil : Realizou cinco quedas.
  • Favor de uma facção : Aprimorou um comerciante de facção pela primeira vez.
  • Rune For Improvement : Encaixou uma runa pela primeira vez.
  • Falling For You : Derrotou um inimigo derrubando-o de uma borda durante o combate.
  • Viagem Nostalgia : Testado contra danos de queda e sobreviveu no Farol.
  • Mentes Claras e Corações Abertos : Deixe sua voz voar para Mythal.
  • Melhorias! : Aprimorou totalmente uma arma, armadura e acessório para seu nível e raridade mais altos.
  • Empilhando o baralho : gastou pelo menos 52 pontos nas árvores de habilidades de Rook.
  • Derrubando o Céu : Derrotou todos os dragões superiores no norte de Thedas.
  • The Unbound : Quebrou os selos contendo uma ameaça antiga e enfrentou o que estava dentro.