Todos 1-2-Switch! revisão: o jogo de festa da Nintendo é tão divertido quanto seus amigos

“Este jogo é bom ou apenas gosto das pessoas com quem estou jogando?”

Essa é uma pergunta que sempre me faço ao experimentar um jogo multijogador, mas está especialmente em minha mente com o Everybody 1-2 Switch! Durante um longo fim de semana de férias, eu passava algumas horas alegres cavando a nova coleção de minijogos do Switch com alguns amigos queridos e minha namorada que me apoiava demais. As horas malucas que passávamos convocando OVNIs e enchendo balões eram cheias de risadas, criando algumas memórias calorosas que provavelmente vou guardar comigo por mais tempo do que qualquer partida de Mario Kart 8 Deluxe .

E, no entanto, ainda fico dias depois remoendo essa pergunta persistente. Muitas de nossas risadas vieram de pura ironia, zombando de sua estética bizarra e amaldiçoando suas frustrantes peculiaridades de design. Tiramos mais entretenimento de seus piores minijogos do que de seus bem projetados, tendo uma explosão descontrolada de rir da agonia um do outro. É o tipo de jogo que eu diria com confiança a um proprietário do Switch para comprar? Não. Mas ele realizou exatamente o que um jogo de festa eficaz deve fazer nessas poucas horas, independentemente de quão tecnicamente sólido seja? Sim.

Todos 1-2-Switch! é exatamente tão divertido quanto as pessoas com quem você está jogando. Removido de qualquer contexto social, é uma mistura de minijogos controlados por movimento, sobrecarregados por ritmo glacial e falta de opções de personalização muito necessárias. Isso é quase irrelevante; qualquer prazer derivado dele terá menos a ver com sua qualidade e mais a ver com o quanto seus amigos estão dispostos a se soltar. E, no mínimo, o pacote cria potencial suficiente para uma diversão boba e multijogador em massa, mesmo que ocupe apenas algumas noites de jogo antes de envelhecer.

Multijogador em massa

Todos 1-2-Switch! é uma sequência do 1-2-Switch de 2017, uma coleção de minijogos bizarra (e talvez muito cara) que ajudou a lançar o Nintendo Switch. A sequência já era um pouco infame antes mesmo de ser anunciada, graças a um relatório da Fanbyte de 2022 que narrava seu desenvolvimento conturbado. Os fãs da Nintendo se prepararam para o desastre desde então, mas o produto final não é tão terrível quanto se poderia esperar de um relatório tão explosivo. Em vez disso, o pacote é perfeitamente mediano com seus altos e baixos.

Seu sucesso mais imediato é seu potencial multijogador em massa, já que pode ser jogado com oito pessoas via Joy-cons ou 100 usando smartphones. Esse segundo feito não é motivo de escárnio, pois torna o Everybody 1-2-Switch! um título ideal para escolas, grupos de jovens, festas bagunçadas e muito mais. Embora eu tenha experimentado muitos soluços técnicos em um evento de demonstração do jogo antes do lançamento, minha experiência com a cópia de varejo foi estável com quatro jogadores.

Pessoas sentadas em blocos brancos em uma sala segurando smartphones.
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A maioria dos meus soluços técnicos ocorreu quando meu telefone entrou no modo de suspensão, forçando-me a reconectar rapidamente no meio do minijogo. Ao configurar um telefone, o jogo recomenda ajustar várias configurações em seu dispositivo para que funcione de maneira ideal, o que parece um pouco complicado demais para algo voltado principalmente para crianças pequenas. Mesmo assim, o processo de conexão é rápido e fácil com uma simples leitura de código QR.

A partir daí, tudo é felizmente simples. Eu poderia selecionar uma competição de minijogo baseada em equipes de 20, 40 ou 60 minutos, que teria duas equipes lutando para vencer o maior número de rodadas. Não há realmente muitas opções além disso, além de habilitar um modo profissional que tece em variantes de jogos mais complicadas ou a capacidade de jogar com carta branca depois de desbloqueá-los. É uma configuração de jogo de festa fina, mas realmente não precisa ser nada mais do que isso – especialmente considerando o preço mais apropriado da sequência.

Comece esta festa

Depois de uma rápida reintrodução à marca da série de humor maluco e adequado para crianças, meus amigos e eu estávamos prontos para uma competição acirrada. Começamos a pesquisar a seleção de minijogos e obtemos resultados mistos. Enquanto o 1-2-Switch original funcionou como uma demonstração tecnológica para os então novos Joy-cons, exibindo recursos como HD rumble, a sequência simplifica as coisas ao confiar principalmente nos controles oscilantes da era do Wii. Tudo bem, mas tira um pouco do charme excêntrico que tornou o original especial. Nada aqui é tão ridículo quanto fingir comer um sanduíche mastigando na frente de um sensor infravermelho.

Mesmo assim, ainda existem algumas ideias inteligentes no pacote. Em Joy-con Hide and Seek, uma equipe esconde seu controle em algum lugar da área de jogo, deixando a outra equipe encontrá-lo o mais rápido possível, acionando vibrações. Balões, por outro lado, é um jogo tenso de galinha onde duas equipes cooperam para encher seus balões o máximo possível sem estourá-los. Depois, há a corrida de revezamento, na qual os jogadores devem correr no mesmo lugar e passar seus Joy-Con entre si como um bastão. Cada um é uma ideia excepcionalmente inteligente que incentiva o trabalho em equipe real e a comunicação clara.

Dois balões de cabeça de panda são enchidos de ar em Everybody 1-2-Switch.
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Existem algumas ideias igualmente fortes na safra de jogos suportados por smartphones. Color Shoot é tão bom quanto qualquer jogo Jackbox . Nele, as equipes veem uma cor e devem tirar uma foto de algo ao seu redor que mais se aproxime dessa tonalidade. É um ótimo uso da integração do smartphone que é de longe o jogo mais criativo do pacote.

Embora existam altos altos aqui, a maioria dos jogos é simplesmente aceitável. Estátuas é um jogo básico de Red Light Green Light, Jump Rope é exatamente o que parece e Bingo é tão emocionante quanto você espera. As idéias dos outros são engraçadas na primeira vez, mas desgastam suas boas-vindas rapidamente. Squats, por exemplo, faz com que os jogadores se agachem toda vez que um treinador na tela diz a palavra “agachamento” – a diferença é que às vezes eles apimentam palavras como “squash”. Eu ri na primeira vez que tentei, mas é uma ideia de uma nota que tende a aparecer muito.

O problema é que Everybody 1-2-Switch! é muito mais fino do que parece no papel. Ele tem mais de 40 minijogos, quase dobrando a quantidade de seu antecessor, mas não é bem assim. Cada jogo tem múltiplas variantes, cada uma das quais conta para um jogo. Por exemplo, existem cinco versões de seu jogo Quiz Show simples de teste de reflexo, cada uma com um toque diferente (perguntas baseadas em som, prompts de verdadeiro ou falso, etc.). Com um conjunto tão enganosamente pequeno de jogos, isso significa que os fedorentos tendem a reaparecer continuamente.

Isso me leva ao minijogo que realmente me forçou a meditar sobre o que faz um bom jogo de festa. No início, meus amigos e eu fomos submetidos a OVNIs, um jogo exaustivo que nos fazia balançar os braços para cima e para baixo no ritmo até doer. É o pior jogo do pacote em uma milha do país e apareceu repetidamente, ao lado de suas variantes igualmente ruins, em quase todas as rodadas. Eu poderia continuar falando sobre como acho que foi mal projetado, mas estaria mentindo se dissesse que não foi o momento mais engraçado de toda a nossa sessão. Observar meus amigos xingar a tela e rir uns dos outros enquanto trabalhávamos com a dor causava as maiores risadas de qualquer sessão que joguei.

Onde está a linha entre o bem e o mal em um caso como esse? Se estamos nos divertindo, realmente importa como é o jogo? Nesse sentido, Everybody 1-2-Switch! é um jogo incrivelmente desafiador para criticar; é como tentar revisar Pin the Tail on the Donkey. O jogo em si é apenas um recipiente para estimular os jogadores e, se for bem-sucedido ou não, dependerá totalmente do contexto. Funcionou bem o suficiente para minha equipe e acho que isso é um crédito para o jogo de várias maneiras, graças à sua atitude contagiante e boba. Mesmo assim, é difícil imaginar a coleção fina e desigual de minijogos realmente mantendo aquele grupo entretido por mais de uma ou duas horas.

Pegue o ritmo

Embora seja difícil criticar alguns aspectos de Everybody 1-2-Switch , outras falhas eram óbvias para todos com quem joguei. O principal ponto problemático do pacote vem de seu ritmo agonizantemente lento, que arrasta cada sessão de jogo. Cada minijogo abre com um longo preâmbulo que geralmente é muito mais longo do que o minijogo real. Quando o Hip Bump do sumô aparece na rotação, toda a minha equipe é forçada a concluir um tutorial de três etapas a cada rodada. Se uma variante do Hip Bump aparecer durante a mesma sessão, ainda teremos que concluí-la todas as vezes. É especialmente doloroso em um jogo como Ninjas, que literalmente acaba em segundos, pois os jogadores simplesmente acenam com o Joy-Con uma vez para cortar o oponente rapidamente.

O pior é que não há realmente maneiras de contornar alguns dos mais flagrantes assassinos de ritmo, já que não há opções de personalização para falar. Se você odeia OVNIs tanto quanto eu, está sem sorte; você só precisa rezar para que não apareça na rotação do minijogo. Depois de algumas rodadas, chegou ao ponto em que meus amigos concordavam em reiniciar os jogos se começassem com um jogo de que não gostássemos. Essa também não é uma solução ideal, considerando que pode levar um bom tempo para fazer login por meio de um dispositivo inteligente ou configurar perfis Joy-Con todas as vezes.

Há um jogo de festa rápido e fácil aqui que acaba se perdendo em algumas omissões intrigantes de qualidade de vida. Talvez pular tenha sido intencionalmente deixado de fora para garantir que crianças pequenas não passassem por eles acidentalmente. Ou talvez seja apenas a maneira da Nintendo de fazer com que meros minutos de jogo pareçam mais longos do que realmente são. Seja qual for a justificativa, decisões como essa tornam a ideia de iniciar uma rodada casual um pouco cansativa depois de um tempo.

Os jogadores jogam uma rodada de estátuas em Everybody 1-2-Switch!
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É aí que Everybody 1-2-Switch! em última análise, falha em passar no meu "bom jogo ou bons amigos?" teste. Isso cria uma diversão totalmente imprevisível na primeira vez que é inicializado, mas a cada sessão depois disso, os retornos são decrescentes. As piadas envelhecem, os truques dos minijogos ficam obsoletos e os tutoriais parecem cada vez mais longos. Eu sempre vou valorizar as memórias que tenho de jogar pela primeira vez da mesma forma que ainda me lembro da noite em que joguei o 1-2-Switch original anos atrás. Posso até abrir um novo grupo de amigos para dar a eles a mesma primeira impressão. Mas todos 1-2-Switch! em última análise, funciona mais como um brinquedo do que como um jogo de festa, e já estou procurando a próxima coisa brilhante.

Todos 1-2-Switch! foi analisado em um Nintendo Switch OLED conectado a um TCL 6-Series R635 .