Todas as soluções de enigmas telefônicos em Lies of P
Se você nasceu nas últimas duas décadas, o conceito de cabine telefônica é provavelmente tão místico e misterioso quanto os fantoches vivos em Lies of P. Ao contrário deste último, o primeiro realmente existia no mundo real e também aqui em Krat. Pegar o telefone ao ouvi-lo irá conectá-lo ao misterioso Rei dos Enigmas que, você adivinhou, tem uma série de quebra-cabeças para testar suas habilidades de resolução de problemas. Durante o jogo , você pode encontrar cinco oportunidades para interagir com essas cabines e tentar resolver os enigmas, e elas valem mais do que seu tempo, pois uma resposta correta irá recompensá-lo com uma valiosa Trinity Key. Eles são necessários para passar pelas Trinity Doors, que podem conter itens e fantasias valiosas . Se você está perplexo com algum desses enigmas, aqui estão todas as respostas em Mentiras de P.
Todas as soluções King of Riddle
Enigma 1
O primeiro telefone aparece no Capítulo 2 perto da ponte que leva você ao Workshop Union do pátio da prefeitura de Krat. Aqui está o enigma:
“De manhã, ele anda com pés quatro. Ao meio-dia, apenas dois, nem menos nem mais. Ele anda sobre três pés quando chega a noite. E se você resolver isso, saberei que você está vivo.”
Este é um enigma muito comum, mas se você nunca ouviu falar dele, a resposta é Humano , não Monstro.
Enigma 2
O próximo enigma está no Capítulo 5, no distrito de Malum, onde uma grande fogueira queima no pátio. Aqui está a pergunta feita a você:
“Eu fico alto e orgulhoso quando sou jovem e ousado. Mas sou baixo e humilde quando envelheço. O que eu sou?"
Entre as respostas de Vela e Jiboia que terminaram de digerir, a resposta correta é Vela.
Enigma 3
No Capítulo 7, a próxima cabine telefônica está no caminho crítico da Grande Exposição. Aqui está a questão.
“Pense nisso, custe o que custar: o que não pode ser usado antes de quebrar?”
A resposta desta vez é Egg , não Glass.
Enigma 4
Avançando para o Capítulo 9, simplesmente siga em frente do observador de estrelas da Krat Central Station Street até atingir uma bifurcação. O estande fica à esquerda.
“Esta flor azul tem muitas maneiras de criar raízes. Mas só no homem isso dá frutos.”
Este é o enigma mais estranho, mas a resposta é Ergo , não um hematoma.
Enigma 5
O enigma final é encontrado logo depois no Capítulo 10, nos penhascos antes de você chegar à luta contra o chefe na Relíquia de Trismegisto. Aqui está o quebra-cabeça final.
“Este é preto e branco, um não ou um sim; a criação de Gepeto é uma assassina? Confessar!"
Ao contrário dos outros enigmas, Sim ou Não lhe dará a chave. Você receberá a chave imediatamente ou a Caixa Surpresa do Rei dos Enigmas, que contém a chave de qualquer maneira.