The Last of Us Part I é emocionante, mas não pelo motivo que você pensa
The Last of Us Part I , a reconstrução completa da Naughty Dog do clássico PS3, pode inicialmente parecer um dos remakes mais desnecessários de todos os tempos, porque uma remasterização bastante moderna do jogo está disponível para PS4 e compatível com versões anteriores. PS5. Mas este remake tem alguns méritos importantes que vão muito além de sua atualização visual notável, mas não esmagadoramente impressionante. Ou seja, The Last of Us Part 1 está se tornando mais acessível e acessível a todos os tipos de jogadores.
Uma postagem no PlayStation Blog que seguiu a estreia do jogo no Summer Game Fest proclamou que a Naughty Dog “jogabilidade modernizada, controles aprimorados e opções de acessibilidade expandidas”. Embora o remake possa parecer desnecessário para muitos jogadores, essas melhorias ajudarão a garantir que mais pessoas do que nunca possam experimentar um clássico de todos os tempos pela primeira vez.
Acessível e acessível
Como o site focado em acessibilidade Posso jogar isso? apontado em um editorial quando a existência do remake vazou pela primeira vez, um dos melhores aspectos potenciais de um remake de The Last of Us é que tornaria o clássico acessível a mais pessoas do que nunca.
“Mas estou pensando que esta pode ser uma oportunidade incrível para a Naughty Dog refazer o jogo original enquanto carrega os recursos de acessibilidade em The Last of Us Part 2 ”, escreveu Ben Bayliss. “Dessa forma, os jogadores com deficiência que foram excluídos do jogo original, por ser inacessível, poderão experimentá-lo sem a preocupação de não ser jogável.”
Muita conversa sobre The Last of Us Remake hoje, então gostaríamos de compartilhar novamente este artigo!
"… esta pode ser uma oportunidade incrível para a Naughty Dog refazer o jogo original enquanto carrega os recursos de acessibilidade em The Last of Us Part 2." https://t.co/B9dPjklSsi
— Posso Jogar Isso? (@CanIPlayThat) 9 de junho de 2022
The Last of Us é uma experiência verdadeiramente fantástica, e concordamos que só é bom se mais pessoas do que nunca puderem jogar e se conectar com um dos melhores jogos da última década. The Last of Us Part I pode expandir as ótimas opções de acessibilidade visual, auditiva e focada na jogabilidade de The Last of Us Part II , permitindo que pessoas com deficiência aproveitem seu antecessor de uma maneira que era simplesmente impossível com o original de 2013.
Por exemplo, um modo de exibição de alto contraste renderiza o jogo de uma forma que torna mais fácil para pessoas com deficiência visual distinguir o que são os objetos. Dicas de áudio de travessia e combate e legendas altamente personalizáveis garantem que os surdos ainda possam ter uma ideia clara de tudo o que está acontecendo no jogo. Os jogadores podem até personalizar quanto dano recebem, quão conscientes os inimigos estão durante a furtividade, quão escassos ou comuns são os recursos e muito mais para tornar o jogo tão fácil ou tão difícil quanto eles precisavam.
Dar aos jogadores as ferramentas para fazer esses ajustes significa que toda a experiência será mais fácil de digerir para jogadores de todos os níveis de habilidade. Essas mudanças redefinirão a experiência de The Last of Us mais do que qualquer mudança de história e narrativa. Se The Last Us Part I seguir com essas mudanças, poderá mostrar aos desenvolvedores que as opções de acessibilidade são tão, se não mais, importantes do que grandes mudanças visuais em remakes de jogos mais modernos.
As mudanças mais importantes
A história de The Last of Us é tão bem feita que o remake realmente não precisa mudar ou expandir muito para ainda ser incrível. Os visuais também já eram ótimos no PS3 e PS4, então o brilho do remake não é tão impressionante quanto algo como Final Fantasy VII Remake . Por causa disso, The Last of Us é um jogo estranho para refazer, mas também o tornará um ótimo estudo de caso que mostra como a adição de opções de acessibilidade beneficia os remakes.
Normalmente, remasters e remakes são julgados de acordo com a significância das melhorias visuais. Mas agora estamos no ponto em que os jogos PS3 e PS4 que já pareciam ótimos estão sendo refeitos, e as mudanças visuais não são tão inspiradoras quanto antes, quando os saltos de poder entre as gerações de console eram mais significativos. Como tal, mais foco será colocado em seus ajustes de jogabilidade.
![Ellie e Riley se olham na versão de The Last of Us Part 1 de Left Behind.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/06/The-Last-of-Us.webp?fit=720%2C720&p=1)
Este não é um conceito completamente estranho para remasterizações e remakes de videogames. Muitos jogos retrô difíceis são rebobinados ou salvam recursos de estado quando relançados em sistemas modernos. São opções de acessibilidade que garantem que mais pessoas possam experimentar os clássicos. As opções de acessibilidade mais detalhadas, visuais, auditivas e focadas na dificuldade de The Last of Us Part II que queremos ver em The Last of Us Part I são simplesmente uma versão mais completa disso.
Muitos jogos das gerações PS3 e PS4 carecem de opções úteis de acessibilidade. É uma área extremamente benéfica para melhorar, por isso é algo que os desenvolvedores devem prestar atenção à medida que refazem jogos dessas gerações. As opções de acessibilidade sempre serão algo que expande o alcance do público de um videogame e permite que mais pessoas desfrutem de jogos fantásticos. Como tal, The Last of Us Part I oferece à indústria de jogos um momento para repensar o que realmente significa refazer jogos.
The Last of Us Part I será lançado para PS5 em 2 de setembro.