The Duskbloods: janela de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais
O Nintendo Switch 2 Direct nos deu muitos dos próximos jogos do Switch 2 pelos quais ansiar. Já sabíamos sobre Mario Kart World , mas novas revelações como Donkey Kong Bananza mostrou quais outros jogos estavam por vir em 2025. No entanto, houve um jogo que se destacou na multidão. No início, muitos (inclusive nós mesmos) pensaram que o impossível havia se tornado real e estávamos vendo Bloodborne 2. Em vez disso, obtivemos algo que poderia ser ainda melhor. The Duskbloods é um novo IP feito pela FromSoftware que pode ser suficiente para convencer os resistentes a comprar o novo hardware da Nintendo. Como acontece com todos os jogos da FromSoft, ficamos com mais perguntas do que respostas da revelação, e é por isso que vasculhamos todas as descrições dos itens e cortamos o conteúdo para reunir tudo o que sabemos sobre The Duskbloods .
Janela de lançamento

Quando a Nintendo revelou The Duskbloods , foi dada a janela de lançamento para 2026. Considerando que a FromSoftware também está lançando Elden Ring: Nightreign este ano, 2026 parece muito possível com base na rapidez com que esta equipe consegue construir jogos.
Plataformas

É um tanto apropriado que The Duskbloods se pareça tanto com Bloodborne porque The Duskbloods é o primeiro jogo da FromSoftware, já que será exclusivo para console. Este jogo está atualmente anunciado apenas para o Switch 2.
Reboques
O primeiro trailer de The Duskbloods veio durante o Nintendo Switch 2 Direct. O trailer mostra um mundo gótico e fala de sangue, luar e outras coisas enigmáticas que parecem arrancadas de Bloodborne. O trailer muda rapidamente para uma tecnologia mais moderna, principalmente um trem e um homem com uma armadura steampunk e um jetpack, antes de mostrar um elenco de personagens posando com várias armas.
Pedaços de jogabilidade, monstros e ambientes são exibidos, mas a narração sombria é impossível de entender sem contexto.
Graças ao blog Creator's Voice com o diretor de The Duskbloods, Hidetaka Miyazaki, temos um pouco mais de compreensão do que é The Duskbloods . O jogador assumirá o controle de um dos muitos personagens conhecidos como “Bloodsworn”, que são um grupo que desenvolveu habilidades especiais através do sangue. Ele os descreve como semelhantes aos vampiros, mas não são retratados como monstros. Esses Bloodsworn competirão em algo chamado “Primeiro Sangue”, que acontecerá quando a sociedade humana estiver prestes a terminar em algo chamado “Crepúsculo da Humanidade”.
O que isso acontece é que Bloodsworn são convocados para este Crepúsculo da Humanidade através do espaço e do tempo para competir pelo Primeiro Sangue. Esta é a explicação de por que existe uma gama tão diversificada de períodos de tempo e locais. Porém, como falaremos mais na seção de gameplay, não espere um grande foco na narrativa em The Duskbloods . A maior parte da tradição do jogo será descoberta à medida que você desbloqueia mais cosméticos baseados nos personagens Bloodsworn.
Jogabilidade

O trailer mostrou trechos da jogabilidade de The Duskbloods , mas enterrou a pista sobre o que o jogo realmente é. Embora pareça Bloodborne, The Duskbloods é na verdade muito mais parecido com Nightrein. Com isso, queremos dizer que este jogo é uma experiência PvPvE multijogador apenas online. Você escolherá entre mais de uma dúzia de personagens diferentes para jogar, embora haja alguns elementos de personalização. A partir daí, você começará em um hub antes de entrar no modo multijogador com até 8 jogadores. Após uma partida, os jogadores retornam a este centro com as recompensas que ganharam durante o jogo para gastar em mais cosméticos.
O jogo em si é descrito como uma batalha real onde o último jogador sobrevivente vence, mas aparentemente esta não é a única maneira de vencer. Outras condições de vitória podem aparecer, como grupos se unindo para derrotar um chefe, então é mais do que apenas caçar outros jogadores. Os Pontos de Vitória são concedidos por mais do que apenas combate direto, mas ainda não sabemos os detalhes. O jogador com mais Pontos de Vitória, claro, vence.
Variáveis de partida aleatória podem ocorrer durante jogos que criam novos objetivos ou inimigos poderosos que também oferecem recompensas para manter as coisas imprevisíveis.
As funções são outro aspecto destacado da jogabilidade, mas ainda não temos uma imagem clara. Miyazaki dá um exemplo de um papel sendo o papel de “Destined Rivals”. Isso marca outro jogador como seu rival, e matá-lo cumprirá a tarefa de sua função. Outro é o “Destined Companion”, que marca outro jogador com quem você pode formar uma equipe e criar um vínculo. As funções são escolhidas antes da partida e não são atribuídas aleatoriamente.
Além de lutar com armas brancas e de fogo, vemos um jetpack, passeios de fera, saltos mágicos de grandes distâncias e até transformações para brincar.
Pedido antecipado
Com 2026 tão distante e nenhuma data de lançamento específica dentro dessa janela, não há detalhes para pré-encomendar The Duskbloods no momento. Fique de olho nesta página, pois iremos atualizá-la à medida que mais informações forem divulgadas.