The Devil in Me pode ser o jogo Dark Pictures mais assustador até agora
Embora eu ame os projetos de terror independentes da Supermassive Games, como Until Dawn de 2015 e The Quarry deste ano , estou menos entusiasmado com a série The Dark Pictures Anthology do estúdio. Man of Medan e Little Hope eram chatos, pois careciam de personagens interessantes e ofereciam conhecimento insatisfatório por trás de seus antagonistas; no entanto, a terceira parcela, House of Ashes, teve um elenco simpático e algumas histórias genuinamente fascinantes. Com Supermassive finalmente encontrando seu pé com The Dark Pictures Anthology, eu estava ansioso para o que a próxima entrada da antologia e o final da primeira temporada, The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me , oferecia.
Eu consegui uma prévia prática de The Devil in Me , apresentada pela Bandai Namco e pelo diretor de jogos da Supermassive, Tom Heaton, já que este explicou as inspirações para este próximo título e como ele parecia melhorar a fórmula. Cada um dos personagens do elenco principal tem um papel mais distinto a desempenhar dentro da dinâmica geral do grupo, tornando-os memoráveis. Além disso, sua configuração de casa de assassinato e novas mecânicas de jogo interativas, incluindo quebra-cabeças e travessias, podem torná-lo o jogo Dark Pictures mais envolvente até hoje.
Apenas uma casa de diversões normal
The Devil in Me é inspirado em HH Holmes, o homem da vida real que é conhecido como o primeiro serial killer da América. Ele é conhecido por ter um hotel cheio de armadilhas e atrair suas vítimas antes de supostamente matá-las. O hotel ficou conhecido como o “ castelo do assassinato ”. Embora se acredite que a maioria dos rumores em torno de suas façanhas tenha sido exagerada, é uma ótima premissa para um jogo de terror.
O jogo segue uma produtora chamada Lonnit Entertainment, criadora de uma série de documentários chamada Architects of Horror. A empresa está procurando um lugar atraente para filmar seu final sobre HH Holmes, que atrairia interesse em uma segunda temporada. Esta também é uma premissa interessante e bastante meta, considerando que The Devil in Me é o final da primeira temporada de The Dark Pictures Anthology.
A estrela de The Devil in Me é a apresentadora de Architects of Horror, Kate Wilder, que é interpretada pela atriz Jessie Buckley ( Chernobyl , Men ). Outros personagens incluem Charlie Lonnitt, o dono da empresa; Mark Nestor, o cinegrafista; Jamie Tiergen, o especialista em iluminação; e Erin Keena, a estagiária de áudio.
O que faz o elenco de The Devil in Me se destacar imediatamente em comparação com os anteriores de Supermassive é que todos eles têm papéis claramente definidos. Eles não são apenas uma miscelânea de pessoas aleatórias, como alguns adolescentes em um acampamento de verão como em The Quarry ou um grupo de amigos como em Man of Medan . Cada um deles tem experiência em um aspecto específico da produção cinematográfica, tornando-os mais fáceis de distinguir.
Eles recebem uma ligação de alguém chamado Grantham Du'Met, um rico arquiteto e colecionador que convida a equipe para conhecer um hotel que seria perfeito para o documentário final. Infelizmente, eles rapidamente percebem que é uma recriação quase exata do castelo do assassinato de HH Holmes e encontram-se separados e em uma situação de vida ou morte. É aqui que começa a verdadeira diversão de The Devil in Me .
Adicionando mecânicas mais envolventes
Ao contrário dos jogos anteriores da Dark Pictures, The Devil in Me apresenta um novo sistema de inventário onde os jogadores podem pegar itens para usar. Cada personagem também possui uma ferramenta exclusiva relacionada à sua área de especialização. Por exemplo, como Charlie é o CEO da Lonnitt, ele carrega cartões de visita em torno dos quais pode usar para abrir gavetas. Enquanto isso, o cinegrafista Mark pode usar sua câmera para tirar fotos das coisas horríveis que acontecem no hotel. Também pode ser quebrado, perdido ou dado a outros personagens, o que adiciona outra ruga à narrativa não linear da franquia e uma reviravolta envolvente em uma mecânica de jogo de aventura testada e comprovada.
As maiores inovações do Devil in Me vêm na forma de sua resolução de quebra-cabeças mais envolvente e novas mecânicas de travessia, como subir escadas, deslizar pelas bordas e empurrar caixas. Os quebra-cabeças fornecem uma espécie de sensação de Resident Evil à jogabilidade não presente nos jogos Dark Pictures mais parecidos com filmes. Embora eu não pudesse dizer se havia algum tipo de limite de tempo para resolver os quebra-cabeças, Heaton disse: “você precisará encontrar códigos escondidos ou disfarçados no mundo, desembaraçar caixas de fusíveis antigas e encontrar o caminho para sair dos labirintos. Então, coloque seus limites de pensamento, porque se você não conseguir resolvê-los, as pessoas vão morrer. Mas sem pressão!”
As novas opções de travessia também aprimoram segmentos que geralmente são relegados a apenas eventos rápidos nos títulos anteriores da Supermassive Games. Isso pode parecer insignificante, pois muitos jogos de ação e aventura em terceira pessoa já possuem esses elementos, mas oferecem muito envolvimento necessário e suspense minuto a minuto que esse estilo de jogo precisa muito.
Aventurando-se no desconhecido
Nos 15 minutos de jogo que vi, não consegui ver as opções de acessibilidade de The Devil in Me . No entanto, dado o histórico do Supermassive, espero que eles sejam extensos, como poder alterar os prompts de esmagamento de botões em botões simples de espera e fazer com que o tempo dos eventos de tempo rápido dure mais.
A Supermassive Games mencionou que The Devil in Me inclui as mortes mais sangrentas da franquia até agora. O final da filmagem do jogo mostra Erin e Kate presas em gaiolas trancadas separadas. O oxigênio respirável é lentamente sugado de ambos, com Mark e Jamie sendo forçados a escolher quem vive, pois apertar o botão no meio da sala só permite que o oxigênio flua de volta para uma gaiola. A outra pessoa tosse sangue e sufoca severamente. Este é um momento que vai ficar comigo até eu ver o que vem a seguir quando o jogo for lançado.
The Devil in Me parece ser uma experiência mais fundamentada em comparação com as entradas anteriores da Dark Pictures, que tinham mais elementos sobrenaturais e um senso de misticismo. Esta abordagem mais realista irá ajudá-lo a se destacar e possivelmente torná-lo o melhor e mais assustador jogo da The Dark Pictures Anthology até agora. Estou curioso para ver que direção The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me tomará quando finalmente for lançado em 18 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.