Tales of the Shire leva muito a sério o segundo café da manhã

Um hobbit corta comida em Tales of the Shire.
Divisão Privada

Muitos videogames do Senhor dos Anéis foram criados nas últimas duas décadas. Muitos deles se concentram na ação de fantasia épica, recontando a história da trilogia original ou pelo menos brincando com os eventos circundantes ( com resultados mistos ). Embora isso dê vida a uma divertida fantasia literária, a franquia sempre deixou um mercado inexplorado. Lutar é divertido, mas e os jogadores que simplesmente querem viver uma vida tranquila de hobbit?

Tales of the Shire: A O jogo do Senhor dos Anéis foi criado para entregar essa fantasia. Em vez de se concentrar em batalhas sangrentas contra orcs, é um simulador de vida aconchegante que permite aos jogadores desfrutar de uma vida tranquila em uma toca de hobbit. É um sonho que se torna realidade por si só. Pude ver um pouco de como isso funciona no Summer Game Fest , onde experimentei uma demonstração ensolarada de 30 minutos. Embora não tenha me dado uma noção completa dos elementos do simulador de vida, pelo menos aprendi uma coisa importante: Tales of the Shire leva a culinária tão a sério quanto seus hobbits.

A demo que joguei foi construída exclusivamente em torno de seus sistemas de cozinha, o que foi uma escolha um tanto estranha para uma primeira fatia jogável. Quando entrei, recebi uma breve introdução ao meu herói hobbit e sua casa aconchegante, que parecia ter saído de um dos filmes. O que descobri é que sou habitante de uma pequena cidade hobbit que ainda não foi totalmente reconhecida como parte da Vila dos Hobbits. Vou precisar ajudar a construir a cidade para chegar lá. Mas não consegui bisbilhotar por muito tempo; Eu tinha que cozinhar.

Um hobbit visita uma loja em Tales of the Shire.
Divisão Privada

Fui jogado na minha cozinha e recebi um pequeno tutorial sobre refeições. Tales of the Shire segue o caminho do minijogo aqui, pedindo-me para esmagar botões para cortar ingredientes ou colocá-los em tigelas com meu joystick. A complexidade surge quando preciso elaborar pratos com sabores específicos. No canto inferior direito da tela, vejo uma grade quadrada com quatro quadrantes. Isso me permite saber qual é o sabor da minha refeição enquanto cozinho e quero pousar em um local específico para obter uma refeição ainda mais saborosa. Os ingredientes moldam o sabor, assim como a forma como eu corto os ingredientes. É um minijogo criativo que me faz planejar cuidadosamente meus recursos e habilidades para fazer uma refeição perfeita.

Eu colocaria isso em prática na próxima missão. Uma moradora me pediu para criar três pratos diferentes para seu restaurante, cada um com um sabor diferente. Após cada pedido, volto para minha toca de hobbit, preparo a refeição solicitada e a devolvo. Não é a parte mais emocionante do jogo para uma primeira demo, mas pelo menos me mostra que Tales of the Shire entende o quão importante a comida é para a cultura hobbit.

Posso ver um pouco mais dessa filosofia nos poucos outros sistemas que vejo enquanto caminho entre os objetivos. Em vez de usar um minimapa com um ponto de referência para me guiar, os pássaros do mundo me guiam até o marcador do mapa selecionado. Isso enfatiza a relação dos hobbits com a natureza, o que é um toque fofo. Espero ver mais decisões como essa no jogo completo.

Um hobbit rega flores em Contos do Condado.
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Embora eu cozinhasse principalmente, tive a oportunidade de passear pela cidade e apreciar suas agradáveis ​​paisagens naturais. É um mundo natural e picaresco cheio de hobbits circulando, mesmo que seu estilo de arte suave deixe alguns detalhes mais sutis para a imaginação. Os caminhos que percorri pareciam um pouco mais restritivos do que eu esperava; Eu estava principalmente restrito a caminhos, em vez de ter liberdade para vagar. Espero que a maior parte do tempo dos jogadores seja gasta em edifícios ou pontos de interesse específicos, em vez de jogar em uma caixa de areia cheia.

Você pode esperar muito mais do que descrevi aqui do jogo principal. Meu quintal estava cheio de dezenas de plantadores cheios de vegetais, provocando um sistema agrícola completo. Você também poderá decorar sua toca de hobbit comprando itens da cidade. A moeda pode ser ganha pescando e vendendo seu pescado. E, claro, há uma história central que se cruza com o mundo mais conhecido de O Senhor dos Anéis e seus personagens (ouvi rumores de um Bolseiro chegando à vila quando falei com o povo da cidade). Não espero que seja tão completo quanto algo como Stardew Valley , mas espero que haja o suficiente para fazer para aqueles que querem apenas viver seus sonhos de hobbit.

Tales of the Shire: A O jogo do Senhor dos Anéis será lançado ainda este ano para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.