Impressionante jogo de laser tag de realidade mista pode ser o novo ás da VR na manga
É uma tarde do início de dezembro em Estocolmo, na Suécia, onde estou sentado em uma suíte chique de escritório comendo falafel em meio a um pequeno grupo de jornalistas e criadores de conteúdo de realidade virtual. Este é meu terceiro dia no distrito de Norrmalm, repleto de escritórios, em Estocolmo, a poucos passos da pitoresca Cidade Velha, onde aproximadamente 200 desenvolvedores de jogos de todo o mundo se deslocam todas as manhãs para trabalhar no labiríntico estúdio de três andares da Resolution Games . É incrivelmente fácil se perder aqui em meio ao caos e à emoção que cercam cada um dos vários projetos de realidade virtual da Resolution, mas a atmosfera é tão quente que você não ficaria surpreso ao descobrir que o estúdio contém duas salas especificamente designadas como “salas de soneca” de acordo com o sueco lei.
Infelizmente para mim, não tenho muito tempo para tirar uma soneca – na verdade, de jeito nenhum, devido ao jetlag extremo que se experimenta quando se viaja de Portland, Oregon, até o nevado reino nórdico da Suécia. Mas tudo bem porque estou conectado com minha própria empolgação na expectativa de uma coisa: um shooter de arena de realidade mista exclusivo chamado Spatial Ops , que eu e 10 outros finalmente testaríamos uns contra os outros apenas alguns momentos depois. O jogo VR, lançado hoje, pode muito bem ser o próximo grande sucesso da tecnologia, mostrando o verdadeiro potencial da jogabilidade de realidade misturada.
espaço paralelo
Se você não estiver familiarizado com a Resolution Games, o estúdio é mais conhecido por criar jogos VR altamente originais e um tanto peculiares como Demeo e Blaston , o primeiro dos quais é indiscutivelmente a recriação mais fiel de Dungeons & Dragons em VR, simulando tudo, desde a experiência de mesa ( permitindo que você compartilhe um espaço simulado com até quatro jogadores em várias plataformas, dentro e fora da realidade virtual) até as miniaturas no tabuleiro, que você pode pegar e colocar à mão, dando-lhes uma sensação de vida. Enquanto isso, Blaston é um shoot-'em-up fisicamente ativo onde você enfrenta exatamente um outro jogador em um duelo, mas a reviravolta aqui é que cada arma dispara muito lentamente e você tem que ser mais esperto que seu oponente bloqueando sua capacidade de evite suas balas enquanto eles tentam fazer a mesma coisa com você.
Em comparação, Spatial Ops é basicamente laser tag em VR, sobrepondo um mundo virtual parcial ao real. As duas horas que passei nele me deixaram impressionado e revigorado em minha empolgação por jogos competitivos de realidade mista, mas não completamente impressionado como eu esperava inicialmente. Em sua essência, Spatial Ops é um jogo de tiro em arena como Halo ou Call of Duty, mas você o joga com o fone de ouvido Quest 2 ou Quest Pro usando controles de movimento em vez de controlar remotamente um avatar atrás de uma tela por meio de um controlador tradicional. Seus modos iniciais incluem Team Deathmatch, Domination e Free-for-All, embora eu também tenha tentado o modo Capture the Flag, que funcionou surpreendentemente bem, embora pareça que ainda não está chegando.
Muitos jogos de realidade virtual, especialmente atiradores de ação como Half-Life: Alyx , são construídos com base na premissa de fazer você se sentir como um herói de ação. Eles geralmente fazem um bom trabalho em enganá-lo, dando-lhe interações físicas envolvendo sua cabeça e mãos, mas há muito o que você pode fazer lá. O problema com a premissa do “herói de ação” em VR é como é difícil transmitir essa sensação de envolvimento de corpo inteiro quando você está limitado a correr pelo mundo de um jogo segurando um dedo polegar.
Para seu benefício, o Spatial Ops literalmente exige que você use todo o seu corpo para ser eficaz. É muito mais intenso do que a sua sessão normal de Halo , mas também parece muito com mímica Die Hard com seus amigos quando adolescente, e essas endorfinas positivas – aquelas geralmente associadas a um esporte de equipe – são o que realmente o destacam.
É basicamente laser tag em VR
O Spatial Ops funciona assim: ativos de jogo individuais que simulam a geometria física na forma de barreiras, caixas e pontos de spawn são colocados sobre o mundo físico, misturando jogabilidade VR com movimento da vida real. Cada equipe recebe zonas de respawn opostas onde você corre de volta para reaparecer cada vez que morre, mas conforme você se aventura em direção ao lado do time inimigo, você rapidamente descobrirá que o mapa está repleto de geradores de armas que disparam armas e granadas – cada dos quais parece forte de usar. Você segura as várias armas do Spatial Ops em suas mãos virtuais, mas como tudo é sobreposto ao mundo real, quase parece que você está segurando uma arma de desenho animado em suas mãos físicas reais.
Você pode julgar a qualidade de um atirador por sua espingarda, e a espingarda da Spatial Ops passa nesse teste. Isso exige que eu o bombeie após cada rodada enquanto inflijo uma tonelada de dano em cada tiro, muitas vezes forçando um jogador inimigo a caminhar fisicamente de volta ao ponto de desova de seu time depois que acertei um tiro na cabeça em seu avatar.
Da mesma forma, granadas e pistolas são versáteis, permitindo-me coordenar taticamente tiros na cabeça precisos e usar granadas para forçar os outros a se protegerem. Fiquei agradavelmente surpreso com a precisão com que cada fone de ouvido foi rastreado para todos que jogam em tempo real. Meus próprios movimentos também pareciam perfeitamente sincronizados com os do meu avatar, tornando possível deslizar com força, cair de joelhos, agachar e até rastejar militar pelo chão em uma disputa para obter os tiros de truque mais habilidosos e acumular o máximo de mortes possível. . Nem sempre tive sucesso e acabei quase dando de cara com meus companheiros de equipe mais de uma vez, embora o Spatial Ops habilmente destaque onde cada jogador está com um indicador claramente marcado, potencialmente minimizando quaisquer contratempos que possam ocorrer.
Simular um impasse completo pode ser um dos usos mais legais do Meta Quest 2 que já vi até agora – embora provavelmente não seja tão prático para o proprietário médio do Quest 2, que pode não ter espaço físico para jogar Spatial Ops em casa. Felizmente, o Resolution nos forneceu um espaço aberto que se estendia por pelo menos dois comprimentos de 5 × 5, criando uma das batalhas mais legais que já lutei na realidade virtual. Muito parecido com o Space Pirate Arena antes dele, o Spatial Ops está no seu melhor quando coloca jogadores reais uns contra os outros em um espaço físico local, mas se você não tiver ninguém com quem jogar, ele pode simular totalmente até sete outros jogadores.
Pelo menos para aqueles que têm espaço para jogá-lo, Spatial Ops quase certamente será um jogo de ação fundamental que avança no que se pode esperar de jogos de realidade misturada. E como é oficialmente aberto ao público, pode ser o melhor título de lançamento para o modo de realidade mista do Quest 2.
Spatial Ops já está disponível no Meta Quest 2 e Meta Quest Pro .
Divulgação: a Digital Trends voou para Estocolmo, na Suécia, para visualizar o Spatial Ops, com acomodações de viagem cobertas pela Resolution Games. Isso não influenciou nossa cobertura do jogo.