Bravely Default HD Remaster mostra o potencial de festa dos controles de mouse do Switch 2
Se eu tivesse que descrever Bravely Default de 2012, o último termo que usaria seria “jogo de festa”. Na verdade, o RPG do Nintendo 3DS é o jogo anti -festa. É uma aventura longa e tortuosa que requer muita paciência para ser concluída. Então foi uma surpresa quando o primeiro pensamento que tive depois de demonstrar sua próxima versão do Switch 2 , Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster , é que ele realmente vende o potencial de festa do novo console da Nintendo.
Isso não é porque o RPG mudou de alguma forma; tem mais a ver com seu novo conteúdo secundário. Durante uma demonstração prática, experimentei os dois novos minijogos do remaster, que estão disponíveis como bônus no menu principal. Ambos foram projetados para usar os controles do mouse do Switch 2 de maneiras incrivelmente inteligentes, o que me deixou ainda mais ansioso para ver o que os desenvolvedores podem fazer com o esquema exclusivo de dois joy-cons .
Tive apenas um breve período de tempo para experimentar a remasterização, então optei por ir direto para o novo conteúdo, em vez do jogo principal. Se você está curioso, espere mais uma remasterização direta do que um remake aqui com uma grande ressalva. Tudo foi reformulado para comprimir o jogo de duas telas em uma. Caso contrário, você obterá visuais mais suaves que limpam as bordas irregulares do 3DS. Isso o deixa muito mais alinhado com Bravely Default 2 de 2021.

Mas chega disso: vamos falar de minijogos. O primeiro que experimentei, Luxencheer Rhythm Catch, era um jogo musical construído em torno de controles de mouse. Aqui, eu não estava simplesmente pressionando botões na batida ao lado da música do jogo. Bolhas saltavam para frente e eu teria que estourá-las mais ou menos na hora certa, deslizando meus dois controladores. Uma linha ligava meus ponteiros na tela e eu precisaria ter certeza de que ela cortasse as bolhas para estourá-las no momento certo. Quando flores coloridas apareciam na tela, eu tinha que deslizar meu Joy-con correspondente até elas e segurar o gatilho para acertar a batida. E quando uma linha aparecia na tela, eu tinha que arrastar ambos os meus controladores para o centro dela para acertar a batida corretamente.
Tudo isso parecia um ótimo minijogo de Mario Party . Tive que mover minhas mãos com cuidado, pois os controles do mouse do Switch 2 são extremamente precisos. Um movimento em falso e eu correria o risco de deslizar a mão muito para cima, fazendo com que a linha entre meus ponteiros perdesse uma bolha. É uma versão inteligente de um jogo de ritmo tradicional que é uma pequena diversão refrescante de um RPG denso.
O segundo minijogo, Ringabel's Panic Cruise, aproveita ainda mais os controles do mouse. Aqui, tive que pilotar minha aeronave através de um conjunto de anéis. Bastante simples. Eu controlava a embarcação a partir da visão da cabine, usando um volante para dirigir e uma alavanca para subir ou descer. Eu poderia controlar cada um de forma independente com meus ratos, deslizando-os para dirigir a nave corretamente. Essa tarefa é complicada pelo fato de que minha tripulação ocasionalmente me pede para gerenciar o navio usando um painel de controle ao redor do meu leme. A certa altura, preciso substituir um fusível pegando um na lateral da tela e substituindo um fusível. Mais tarde, me pediram para ter certeza de que alguns interruptores estão funcionando, discar um número específico em um painel e pegar um mata-moscas para afastar algumas moscas incômodas – talvez uma espécie de homenagem a Mario Paint. Claro, preciso fazer tudo isso enquanto dirijo o navio.

É um pouco como uma versão single-player do Spaceteam combinada com a joia escondida do Wii U , Affordable Space Adventures . É um ato de malabarismo que exigia que eu fizesse duas ou três coisas ao mesmo tempo, criando um caos cômico enquanto eu corria para completar uma tarefa e rapidamente dirigir o navio novamente. É apenas um pequeno jogo paralelo, mas realmente me convence de quanta criatividade os desenvolvedores poderiam extrair de um esquema de controle de dois mouses se estivessem dispostos a experimentar.
Eu quero especialmente ver isso valer a pena em jogos de festa. No final da minha demonstração, perguntei se poderia tentar jogar o jogo de ritmo com dois jogadores operando um conjunto de Joy-cons. Agarrei a esquerda e um amigo controlou a direita. Nós dois tivemos que trabalhar juntos para posicionar nossos mouses enquanto testávamos uma música no modo difícil, uma dificuldade que aumenta a rapidez com que os prompts aparecem na tela. Foi tão bobo quanto você pode imaginar, pois nós dois tentamos contornar os movimentos um do outro quando o outro estava fora de posição.
Espero ver essa energia sendo transportada para séries como WarioWare , porque há algum potencial real de grupo cooperativo nesses dois minijogos. Eu adoraria ver jogos experimentais no estilo Snipperclips no Switch 2 no início de sua vida, mostrando-nos exatamente o que a plataforma pode fazer que nenhuma outra pode. Até então, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster servirá como um pequeno aperitivo anexado a um amado RPG. Esses pequenos jogos podem não ser motivo suficiente por si só para dar um mergulho duplo, mas são extras divertidos para o dia do lançamento que vão deixar sua imaginação agitada desde o início.
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster será lançado em 5 de junho para Nintendo Switch 2.