Superfuse é um super-herói Diablo com personalização matadora
Quer você goste ou não, ainda estamos em uma era de ouro de super -heróis que não mostra sinais de desaceleração. Na verdade, o mundo dos videogames só agora está alcançando os filmes, com jogos da Marvel de grande orçamento vindo de estúdios como Insomniac e Firaxis. Apesar desse crescimento contínuo, parece que estamos vendo super-heróis menos originais, já que a indústria se concentra em adaptar os existentes.
Isso vai mudar com o Superfuse . O novo RPG de ação do desenvolvedor Stitch Heads pega a configuração de rastreador de masmorras de Diablo e substitui arquétipos de fantasia por super-heróis. Embora se inspire em propriedades mais sombrias como Invincible e The Boys , é um conceito totalmente original que traz à mente jogos como City of Heroes .
Participei do jogo na Game Developers Conference deste ano e fiquei impressionado com o que o jogo tinha a oferecer. Embora sua ação de rastreamento de masmorras seja familiar, ela tem uma abordagem engenhosa para a construção de personagens – uma que me permite criar um super-herói verdadeiramente poderoso que poderia chutar a bunda de qualquer Vingadores.
Cidade dos heróis
Superfuse não é uma brincadeira leve de super-herói. É um jogo sombrio que se passa em um futuro distópico destruído pelo capitalismo. As elites corporativas ricas se transformaram essencialmente em deuses, aumentando seus poderes (enquanto os pobres sofrem nas ruas). Para encurtar a história, surgiram monstros, apelidados de A Corrupção, e as elites decidiram revidar criando super-heróis à sua própria imagem. Assim, os Executores nasceram.
É fácil ver que a equipe se inspirou em programas satíricos como The Boys , embora não seja um jogo escuro. Visualmente, me lembra a série Borderlands com suas cores vivas e visuais de desenho animado. Meu primeiro golpe de alegria sádica veio quando ataquei um inimigo e uma gosma brilhante espirrou dele em uma explosão de partículas parecida com um gêiser.
Qualquer um que esteja familiarizado com a série Diablo vai se sentir em casa aqui. Começo minha demonstração em uma área central, mas rapidamente dirijo-me a uma série de salas e corredores gerados processualmente, cheios de inimigos. Clico no mapa para me mover e atacar com habilidades diferentes, cada uma com seu próprio custo de energia. Os inimigos que eu esmago soltam vários itens, como armaduras e armas, que posso equipar em diferentes pontos.
Jogue em cooperação para quatro jogadores e você terá todos os ingredientes de um rastreador de masmorras clássico com um face-lift de super-herói.
Dominado
O jogo realmente começa a ficar empolgante quando se trata de criar um Enforcer. Superfuse apresenta cinco heróis distintos, todos mapeados para uma classe de RPG padrão. Na minha demo, joguei como The Berserker, o equivalente a um bárbaro contundente. A equipe Stitch Heads não revelou as outras classes, mas as principais dicas de arte em uma classe de estilo ranger, entre outras.
Cada personagem tem sua própria árvore de habilidades, mas não funciona da maneira que você espera. Desbloquear habilidades significa que os jogadores obtêm essencialmente um módulo que pode ser usado para aumentar as habilidades. O ato de personalizar uma superpotência quase parece programar – e é uma ferramenta deliciosamente poderosa.
Os personagens começam com ataques básicos. Meu Berserker teve uma explosão de projétil simples que disparou para frente, por exemplo. À medida que desbloqueio os aumentos, posso começar a anexá-los usando instruções “if/then” . Por exemplo, se meu ataque matar um inimigo, eles dispararão estilhaços quando morrerem. Ou posso programá-lo para que quando eu atirar meu projétil, ele se divida em dois tiros.
As coisas ficam loucas quando eu começo a empilhar melhorias umas sobre as outras. Eu poderia dividir esse mesmo tiro de quatro maneiras e depois adicionar um aumento que o espelha, então estou atirando projéteis em todas as direções. Eu poderia adicionar dano elemental a esses tiros – vários tipos, se eu quisesse. O problema é que quanto mais um jogador melhorar seus ataques, mais energia isso custará. Mesmo com esse equilíbrio, ainda consegui fazer uma construção absurdamente poderosa que poderia esmagar uma pequena horda de Corrompidos em apenas alguns cliques.
É um dos sistemas de personalização mais impressionantes que já vi em um jogo. Em vez de parecer linear ou vinculado a equipamentos específicos, a personalização de personagens parece ilimitada. Minha segunda habilidade me deu o poder de bater nos inimigos e eu poderia ter passado meia hora nos menus ajustando-a para torná-la o mais devastadora possível. Eu experimentei fazer meu personagem avançar quando ele bateu, fazendo pequenos ajustes e voltando ao jogo para testar como ele funciona na prática.
Os desenvolvedores entendem a alegria que vem quando você cria uma construção que quase parece quebrada, e eles deram aos jogadores uma ferramenta satisfatória para deixá-los fazer isso.
História de origem
Embora os poderes sejam totalmente personalizáveis, os próprios personagens não são telas em branco. Este é um jogo baseado em narrativa que é dividido em atos, abrangendo vários planetas e cidades. Cada herói tem uma história de fundo específica e os Stitch Heads ainda queriam ter certeza de que suas personalidades não foram perdidas na confusão.
O Berserker, por exemplo, não é apenas um genérico para criar um personagem. Ele é um herói totalmente desenvolvido dublado por Eli Harris. Ao estabelecer um herói negro (não há controles deslizantes para mudar seu tom de pele), Stitch Heads queria ter certeza de que estava criando uma voz que parecesse natural. O estúdio trabalhou em estreita colaboração com Harris, permitindo que ele desse sua opinião sobre como fazer o personagem soar autêntico – não é uma prática comum na indústria, de acordo com Harris. O ator está particularmente entusiasmado com o personagem como resultado, já que o estúdio lhe deu a chance de fazer algumas customizações próprias.
Depois de anos jogando jogos de serviço ao vivo como Destiny 2 , eu sinceramente aprecio esse detalhe. Muitos jogos modernos tiraram a personalidade dos personagens tentando torná-los avatares vazios para os jogadores projetarem. Superfuse encontra uma solução melhor. Dá aos jogadores controle total quando se trata de personalizar a ação, mas ainda apresenta um elenco de heróis que parece distinto. Eu quero ter controle sobre meus poderes, mas ainda sou um otário para uma boa história de origem escrita.
Superfuse tem muito potencial graças à sua personalização profunda e multiplayer cooperativo. Os desenvolvedores observam que haverá muito conteúdo de final de jogo fora da campanha principal, então a equipe está pronta para dar ao jogo o suporte necessário para sobreviver. Os jogadores podem começar a usar o Superfuse quando ele for lançado no acesso antecipado em algum momento deste ano.