Stormgate é o StarCraft 3 que você estava esperando
Starcraft já foi o rei do gênero de estratégia em tempo real (RTS), mas como a Activision Blizzard se afastou desse gênero e de Starcraft como um todo, um enorme vácuo foi deixado se você não gosta de arenas de batalha multijogador online como Liga dos Lendários . É aí que entra Stormgate .
Feito por ex-desenvolvedores da Blizzard no Frost Giant Studios, Stormgate está buscando o trono do RTS ao entregar um sucessor digno de Starcraft 2 e um RTS que não tem medo de experimentar novas ideias e ser muito mais acessível para jogadores novatos. Depois de dar uma olhada na versão de teste mais recente do Stormgate e obter uma demonstração guiada de seus desenvolvedores e jogadores profissionais de RTS, acho que Stormgate tem uma boa chance de se tornar um sucesso.
Um verdadeiro RTS
Se você estiver um pouco familiarizado com jogos RTS, o ciclo de jogo central de Stormgate será instantaneamente reconhecível para você: reúna recursos suficientes para criar edifícios e unidades para que você possa criar o melhor exército e derrotar seu oponente. Os jogadores poderão fazer isso em campanhas para um jogador que evoluem ao longo do tempo, no modo cooperativo e em partidas multijogador. Ao demonstrar o jogo, joguei uma partida multijogador 1v1 para ter uma ideia do que faz Stormgate se destacar.
Como alguém que ocasionalmente se envolve em jogos RTS como Starcraft 2 , Age of Empires 2 e Pikmin , mas não gosta de hardcore, achei Stormgate acessível e muito divertido. A Frost Giant reconhece que o ciclo de jogo central dos jogos RTS, onde você observa seu exército e seu poder crescerem ao longo do tempo, é realmente satisfatório, então não mexeu muito com isso.
Em vez disso, seu foco estava claramente em garantir que Stormgate fosse acessível e que as facções jogáveis fossem todas interessantes de maneiras únicas. Em vez de permanecer estritamente ficção científica como Starcraft , apenas a facção Vanguard se encaixa exatamente nesse visual. A facção agressiva dos Infernais parece ter saído de Diablo , enquanto os recém-revelados Celestiais parecem e jogam de maneira diferente de qualquer facção que já vi em um RTS antes. Os Celestiais têm essencialmente a capacidade de mover seus edifícios como se fossem unidades, o que pode abrir algumas oportunidades estratégicas inteligentes para jogadores inteligentes.
Essas facções contarão até com unidades de heróis com habilidades especiais em determinados modos de jogo. Para os puristas RTS que não gostam da ideia disso, o modo 1v1 do Stormgate não os incluirá. Provavelmente precisarei passar muito mais tempo com o jogo antes de descobrir qual facção se adapta melhor ao meu estilo de jogo, mas todas pareceram intuitivas e gratificantes de jogar, o que é um bom sinal.
Não simplificado, mas mais intuitivo
Se você é versado em jogos RTS, tudo o que discuti até agora é provavelmente mais do que suficiente para permitir que você tome uma decisão informada sobre se deseja ou não jogar Stormgate . Para aqueles menos familiarizados com o gênero, as perspectivas de entrar em um novo RTS podem parecer extremamente assustadoras. Felizmente, meu tempo de jogo com Stormgate indica que será muito acessível. Isso não é feito removendo recursos ou diminuindo a duração do jogo; em vez disso, ele consegue isso por meio de melhorias na interface do usuário e um sistema de jogo BuddyBot opcional.
Existem atalhos de teclado para ativar tudo durante uma partida, e tudo isso está claramente definido na interface do Stormgate . Esteja eu construindo uma unidade ou comprando uma atualização, sempre ficou extremamente claro o que eu estava fazendo nos menus do jogo. Para jogadores que inicialmente acham que aprender esses atalhos é muito trabalhoso, um sistema BuddyBot está aqui para ajudar. O BuddyBot tem muitas configurações que podem ser alternadas e pode fazer coisas como construir unidades e edifícios para os jogadores automaticamente.
Pessoalmente, sou alguém que tende a jogar de forma mais agressiva e quer mais acompanhar a ação do que se preocupar em verificar constantemente minhas bases para garantir que as coisas estão fluindo bem. Em uma partida que joguei com o BuddyBot, consegui me concentrar apenas nisso, sem ter que me preocupar em ficar para trás na coleta de recursos e na construção de bases. Esses trampolins para a acessibilidade são, em última análise, o que acredito que será a chave para o sucesso do Stormgate . Frost Giant não emburreceu o gênero RTS para os jogadores – apenas tornou Stormgate mais intuitivo de jogar.
É um RTS completo, mas também projetado para que novos jogadores possam aprender o básico com as rodinhas antes de memorizarem as melhores estratégias para o sucesso. Com base nas opiniões dos jogadores profissionais de RTS com quem experimentei Stormgate , os jogadores de RTS mais hardcore parecem estar gostando da jogabilidade principal e das facções criativas também. Ainda não está claro qual jogo levará a coroa como sucessor espiritual do Starcraft no lugar de um Starcraft 3 no espaço RTS agora, mas se eu fosse um apostador, apostaria meu dinheiro noStormgate .