Starfield, os desenvolvedores de The Elder Scrolls Online estão votando para sindicalizar
Mais de 300 testadores de garantia de qualidade da ZeniMax Media, de propriedade da Microsoft, começaram a votar se deveriam ou não formar um sindicato, de acordo com um relatório do The New York Times .
A ZeniMax Media é a empresa controladora de desenvolvedores como Bethesda Game Studios e Arkane Studios, que estão trabalhando em alguns dos maiores exclusivos do Xbox, como Starfield e Redfall . Esses esforços de sindicalização vêm como estúdios que fazem parte da Activision Blizzard, que a Microsoft está atualmente em processo de aquisição, também estão se sindicalizando.
O relatório do New York Times diz que os funcionários de garantia de qualidade estão assinando cartões de autorização sindical ou votando a favor ou contra o sindicato eletronicamente como parte de “um acordo informal no qual a Microsoft permanece neutra ”. Os trabalhadores estão organizados com a ajuda do Communications Workers of America, e o processo deve ser concluído até o final de dezembro.
Os desenvolvedores que trabalharam em jogos como Starfield e The Elder Scrolls Online e falaram com o The New York Times citaram salários baixos, restrições, métodos arbitrários de treinamento e promoção e muito mais como razões para se sindicalizar. Um porta-voz da Microsoft disse à publicação que a empresa está “comprometida em fornecer aos funcionários uma oportunidade de fazer escolhas livres e justas sobre sua representação no local de trabalho” e que a empresa estava “conversando com os funcionários para garantir que eles não estivessem assumindo muito trabalho. ”
Ao longo de 2022, a sindicalização se tornou uma grande tendência na indústria de videogames da América do Norte, pois os desenvolvedores, ou seja, os testadores de jogos que trabalham longas horas por salários baixos, lutam para melhorar suas más condições de trabalho. Os funcionários da Raven Software e Blizzard Albany QA já votaram pela sindicalização. Se todos esses esforços de sindicalização e a aquisição da Activision Blizzard forem bem-sucedidos, a Microsoft será a primeira plataforma de jogos com vários estúdios de jogos sindicalizados.