O Microsoft Flight Simulator 2024 precisa de 64 GB de RAM para especificações ‘ideais’

Faltam apenas alguns meses para o lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 , e o desenvolvedor Asobo Studio divulgou os requisitos de sistema para o jogo. Na maior parte, não há muito o que falar. O jogo pode ser reduzido para uma GTX 970 antiga e até uma RTX 4080 recente, mas um requisito faz os jogadores coçarem a cabeça – 64 GB de RAM para atender aos requisitos de sistema “ideais”.

É uma quantidade inédita de memória para um jogo, mesmo em 2024. Para fins de contexto, tenho um PC com um RTX 4090 e Ryzen 7 7800X3D , que é praticamente o PC para jogos mais poderoso que você pode comprar no momento. Mesmo com todo esse hardware, ainda tenho apenas 32 GB de RAM. Por que você precisaria de mais? Mesmo os jogos mais exigentes nunca podem esperar saturar 32 GB de RAM, e há um forte argumento de que 16 GB são suficientes para a maioria dos títulos. O Microsoft Flight Simulator 2024 está mudando essa narrativa.

O requisito de RAM não é surpreendente se você entende como funciona o Microsoft Flight Simulator . Na versão anterior do jogo, Asobo desenvolveu um sistema que poderia transmitir fotogrametria de cidades em tempo real para o jogo. É por isso que você vê um requisito de velocidade de rede na lista de especificações acima. O jogo precisa armazenar esses dados em algum lugar e, com apenas 12 GB de VRAM disponíveis, alguns detalhes do mapa podem transbordar para a memória do sistema.

Naturalmente, quanto mais rápida for a sua Internet, mais dados o jogo poderá transmitir e mais rápido será o armazenamento necessário para colocar esses ativos no mundo do jogo. As especificações ideais também listam alguns hardwares poderosos como o RTX 4080 e o RX 7900 XT, que provavelmente estão jogando em uma resolução mais alta, exigindo ainda mais espaço para fotogrametria de alta resolução.

Os desenvolvedores também estão fazendo grandes melhorias detalhadas no Microsoft Flight Simulator 2024 . Asobo diz que aumentou “o detalhe do seu ambiente virtual por um fator de 4.000” e que “pode basicamente obter todas as rochas da Terra agora”. Asobo também reduziu enormemente o tamanho do download para apenas 50 GB, enquanto a versão anterior poderia ocupar centenas de gigabytes. “Agora integramos tudo na nuvem e tudo é transmitido e mantido em um cache contínuo no hardware. Você não precisa instalar nenhuma nova atualização mundial; eles são transmitidos perfeitamente”, disse o CEO da Asobo, Sebastian Wloch.

O Microsoft Flight Simulator será lançado em 19 de novembro para Xbox Series X/S e PC e estará disponível no dia do lançamento no Game Pass. As pré-encomendas do jogo já estão disponíveis por US$ 70.