Sony: O que você fará algum dia em 2050?

Um dia, em 2050, você pode estar em um bar digital e gastar 25 tokens digitais para comprar uma xícara de ouro e tônica e ficar entediado.

Não é o seu próprio corpo que bebe esta taça de vinho, mas sim o seu avatar no mundo da RV. Tudo é composto de personagens, então você não precisa consumir álcool que faz mal ao seu corpo, e você também pode colher a alegria de beber.

Parece incrível, mas se você voltar a 29 anos atrás e dizer às pessoas na época que no futuro alguém usaria o chamado pagamento online para pré-encomendar uma série de TV em uma caixa de ferro, eles também se sentiriam incríveis .

A velocidade do desenvolvimento tecnológico e social está além da nossa imaginação.Quando estamos no meio de uma mudança, muitas vezes é difícil sentir verdadeiramente as tremendas mudanças em nossas vidas ocasionadas pelo rápido desenvolvimento tecnológico.

Então, vamos pular do presente e imaginar como os seres humanos viverão 29 anos depois?

A Sony juntou-se recentemente à Wired e convidou 4 escritores de ficção científica para hospedar um evento de exibição muito interessante: "ONE DAY, 2050".

Os quatro escritores convidados escreveram um pequeno romance de ficção científica sobre os temas "BEM-ESTAR", "HABITAT", "SENTIDO" e "VIDA".

Os designers da Sony usaram imagens, filmes e modelos para visualizar as cenas mencionadas no romance de acordo com 4 temas diferentes. Quando a imaginação ousada dos escritores de ficção científica foi aplicada ao design e ao desenvolvimento, eles formaram esta exposição única de ficção científica.

Bem estar

Em 2050, Tóquio iniciou um projeto de recuperação emocional, usando consultores de inteligência artificial para ajudar as pessoas que passaram por dificuldades e contratempos a saírem da dor.

A namorada do protagonista Satoshi Kashima o deixou de repente um dia, então ele colocou os óculos de realidade virtual e entrou no mundo virtual, e decidiu participar deste projeto.

Ophelia, uma terapeuta de inteligência artificial, apareceu na frente dele, usando sensores de captura de emoção para analisar que a grande pressão psicológica de Kashima Satoshi se devia à falta de amor em sua relação familiar de infância.

Então Ophelia mudou sua aparência e se tornou sua namorada e seu pai.Depois de uma conversa profunda, Satoshi Kashima começou a perceber o cerne do problema.

-Ono Miyuki "Adaptabilidade"

Não importa o quanto o tempo passe, a pressão da vida não será completamente eliminada.Mesmo em 2050, quando a tecnologia está mais avançada, o ser humano ainda enfrentará contratempos e se sentirá triste e deprimido.

Fim de um amor, fracasso no trabalho, separação de parentes e amigos …

Todos inevitavelmente passarão por esses problemas, mas em 2050, as pessoas poderão se recuperar mais rapidamente das emoções frustradas e melhorar sua felicidade.

O romance "Adaptabilidade" mencionava o projeto do terapeuta de inteligência artificial. Quando algo frustrante acontece, o terapeuta de inteligência artificial se transforma em uma aparência adequada e fornece suporte de consultoria.

Pode se tornar seu amigo de confiança, alguém que discorda de você, ou até mesmo seu amado cachorrinho, ter uma conversa virtual com você para liberar o estresse.

O terapeuta de inteligência artificial usará um dispositivo vestível chamado "sensor de captura de emoção" para sentir seu nível de estresse e mudanças em suas emoções, e decidir como será sua aparência.

Os "sensores de captura de emoção" são diferentes dos relógios inteligentes com os quais estamos familiarizados. Eles são usados ​​diretamente na pele das pessoas e são muito discretos, fazendo as pessoas quase esquecerem sua existência.

O sensor pode monitorar seu estado emocional o tempo todo, detectando o nível de hormônio, a taxa de fluxo sanguíneo e a composição do sangue no sangue, e enviará um sinal quando detectar qualquer estado anormal.

O terapeuta de inteligência artificial irá adaptar a melhor solução com base em suas mudanças de humor, estresse, valores e outros dados.

Se você também for oprimido pela pressão em 2050, você consideraria participar desta psicoterapia que é uma combinação de inteligência artificial, dispositivos vestíveis, RV, chips de pele e outras tecnologias?

Habitat

A história se passa em 2050. Devido às mudanças climáticas, muitas pessoas perderam suas casas e viveram no mar, formando uma comunidade marítima chamada "Desmistados".

As pessoas vivem em casas que podem flutuar no mar, estas casas podem circular livremente no mar, formando uma cidade marítima única.

Os protagonistas Ikyu e Yori cresceram em uma cidade marítima e um dia deixaram sua ilha, foram para a baía de Tóquio e começaram uma nova vida em Tóquio.

A personalidade de Yori mudou drasticamente depois de participar de um projeto de intercâmbio de serviços em Tóquio. Enquanto procurava motivos para mudar seus melhores amigos, Yori descobriu o segredo da cidade do mar.

-Mai Yuanliao, "You, Still You"

A placa da Terra em 2050 será a mesma que é agora?

O relatório do Programa Mundial de Pesquisa do Clima apontou que, desde 1993, o nível do mar global aumentou significativamente, com uma tendência anual média de aumento de 3,1 mm, e essa tendência de aumento está se acelerando.

A lentidão das mudanças no nível do mar torna mais fácil esquecer o risco e, com o tempo, esse perigo será ampliado.

Em 2050, devido às mudanças climáticas e outros motivos, algumas pessoas perderão suas casas e se tornarão “refugiados do clima” vivendo no mar, vivendo em casas flutuantes no mar e se tornando “nômades do mar”.

Essas pessoas flutuando nos oceanos do mundo, de diferentes campos culturais, convivem com o ambiente natural por meio de estruturas residenciais únicas, formando um ecossistema único.

De acordo com a visão do designer da Sony, cada casa usada no mar será equipada com um motor de filtro limpo, velas e estabilizadores para evitar que a casa seja movida pelas ondas.

O teto variável pode ser dobrado em uma tempestade para evitar ser levado pela tempestade e pode ser desdobrado para usar o vento como fonte de energia durante as viagens. A casa à beira-mar adota uma estrutura de dois pavimentos, dividida em espaços públicos sobre a água e espaços privados subaquáticos.

Painéis solares são colocados no telhado para gerar eletricidade necessária para a vida diária. A energia elétrica gerada por cada casa é armazenada em um tanque de energia e, quando sobra, pode ser recuperada no tanque de energia que flutua no mar e depois transferida para a casa que mais precisa de energia elétrica.

As pessoas vivem nessas casas móveis flutuantes, que podem viajar livremente no mar, dependendo do clima, da vazante e do fluxo das marés e do tempo. Às vezes, as pessoas podem migrar para um local com cardumes de peixes em busca de alimento e se conectar para resistir às ondas enormes devido às tempestades.

Às vezes, as pessoas também podem se conectar com casas em diferentes "cidades oceânicas" e interagir com pessoas de diferentes culturas e valores. Esse estilo de vida móvel torna o ecossistema urbano mais móvel.

sentir

Em 2050, quando o olfato pode ser apreciado como uma espécie de entretenimento, como os métodos de entretenimento das pessoas mudarão?

A pesquisa no campo do olfato fez progressos consideráveis ​​até 2050. As pessoas podem reproduzir um cheiro específico por meio da tecnologia digital e compartilhá-lo, o que deu origem a um novo tipo de entretenimento.

A tendência de uso de máscaras devido a epidemias ainda existirá até 2050, mas as máscaras não são mais utilizadas para a defesa contra doenças, mas para "curtir".

O protagonista Satoru e sua esposa Yuki estão casados ​​há 7 anos. De repente, Satoru fez um pedido incomum à esposa: ele queria tentar desenvolver um relacionamento platônico com um estranho que fosse independente da identidade social e até mesmo além do corpo.

Satoru levou sua amante a um "restaurante de cheiros": eles colocaram máscaras, cobriram o rosto, experimentaram os cheiros da comida e compartilharam suas experiências. Esse tipo de amor platônico realmente existe?

—— Tsukui May, "Strange Romance"

O que você vai fazer no final de semana?

Ir assistir a um filme, ouvir um concerto, ir atrás de um popular programa de variedades ou terminar de ler o romance que está atrasado há muito tempo.

Por muito tempo, contamos com o entretenimento visual e auditivo, pois entre os cinco sentidos, o audiovisual pode estimular diretamente nossas emoções e memórias, enquanto o olfato é muitas vezes ignorado.

Com o desenvolvimento da tecnologia, as pessoas podem controlar digitalmente a formação de gostos específicos.Neste momento, o gosto também se tornará um importante portador de informações, e o cheiro será um dos métodos de entretenimento.

É possível que em 2050, a lista de fim de semana das pessoas acrescente mais um item: "Vá cheirar museus, cheirar restaurantes e cheirar coisas."

Este é um novo entretenimento para os sentidos.

Com base neste conceito, a Sony projetou uma máscara especial para odores.

A máscara de perfume é equipada com uma caixa minúscula contendo compostos de baixo peso molecular para replicar o perfume. A armação da máscara é feita de músculos artificiais de metal e materiais de biofibra, equipada com reprodução de odores, projeção retiniana e tecnologia de condução óssea.

Este tipo de serviço de entretenimento torna-se "entretenimento sensorial" .A máscara pode reproduzir o cheiro do passado a partir da grande quantidade de dados emocionais que foram armazenados, e evocar a nostalgia do usuário.

O cheiro forte da terra escorrendo pela chuva, o xampu usado pela mesma cadeira no colégio e o aroma único da casa de madeira da cidade natal. Essas lembranças serão passadas pelos chefs da "Cozinha dos Cheiro" para traga os comensais de volta ao passado. Emoções, revivendo memórias desbotadas.

Em 2050, as pessoas fizeram grandes avanços no estudo de odores. Geradores digitais de odores podem ser usados ​​para gerar diferentes odores específicos para estimular nossos sentidos. As pessoas podem compartilhar cheiros específicos para desfrutar desta forma especial de entretenimento.

O odor é complementado pela projeção retiniana, transmissão de som por condução óssea e a combinação de olfato, visão e audição podem trazer uma forma altamente envolvente de reviver memórias.

Vida

Em 2050, o sistema de seguridade social pode mudar e a renda básica de toda a população estará garantida.

Naquela época, as pessoas podem ter que distinguir entre os "empregos" necessários para manter suas vidas e o "trabalho" puramente para aproveitar a vida. Essa diferença pode mudar a maneira como as pessoas vivem e planejam suas vidas.

Como a renda básica dos cidadãos em geral é garantida, cada vez mais pessoas escolherão um trabalho mais agradável além do básico. Um dia, Shibuya, o protagonista no trabalho, de repente decidiu escolher outra vida por causa de um velho na sua frente …

—— Fujii Taiyo "Ocupação ou Carreira"

2050 pode ser uma sociedade com valores e estilos de vida mais diversos.Para "viver melhor", muitas pessoas irão formular o projeto de vida mais otimizado.

"Career or Career" propõe o conceito de utilização de "simulador de vida" para otimizar a vida, um serviço totalmente novo que permite às pessoas simularem com grande precisão as suas possibilidades de vida.

"Life Simulator" é um serviço de análise de simulação baseado em inteligência artificial, integrando e analisando dados pessoais (como idade, sexo, ocupação e renda), dados biológicos, incluindo níveis de hormônios e informações genéticas, e histórico de comportamento passado.

Com base em vários dados complexos do passado e do presente de cada pessoa, o "Simulador de Vida" pode calcular as possibilidades de sua vida futura.

Todas as possibilidades lhe dirão com dados visuais.Quando você está na encruzilhada da vida, o "Simulador de Vida" é como uma navegação na vida, planejando sua rota para você.

O autor Taiyo Fujii acredita que isso pode ajudar os usuários a maximizar seu potencial, ou fornecer uma sugestão inspiradora para os usuários sobre como viver, e encorajar as pessoas a buscarem uma vida pela qual realmente anseiam.

Mas se você pode realmente ver todas as possibilidades da vida de uma vez, então a vida no futuro pode ser entediante.

A ficção científica é o "telescópio" das empresas de tecnologia

"ONE DAY, 2050" é uma exposição puramente conceitual. A Sony enfatizou repetidamente na exposição que o conteúdo da exposição é puramente fictício e não tem nada a ver com o planejamento dos produtos e serviços futuros da Sony.

Na verdade, em comparação com as exposições, a Sony está mais inclinada a definir "ONE DAY, 2050" como um seminário sobre a vida humana do futuro, usando a imaginação ousada e detalhada da ficção científica como uma ferramenta para criar protótipos para o futuro, enquanto a Sony explora um possível papel para as empresas de tecnologia no futuro.

Qual é o objetivo disso?

▲ "2001: A Space Odyssey" em 1968 previu você que não pode comer sem vídeo

Em 1865, Verne tornou a história de humanos voando para a lua no romance From the Earth to the Moon; em 1931 Aldous Huxley imaginou o nascimento de antidepressivos no Admirável Mundo Novo; 1948 Arthur Clark's "Outpost" (posteriormente adaptado como "2001 : A Space Odyssey ") mencionou que a humanidade usará uma tela plana para assistir às notícias no futuro.

Olhando para trás de agora em diante, todas essas imaginações se tornaram realidade, uma a uma. A ficção científica é como um experimento de pensamento: ela pode se livrar de fatores reais como tecnologia, capital e potencial de comercialização e verificar a viabilidade do produto por meio de cenários fictícios.

Amy Gibbs, editora-chefe da Digital Pulse, acredita que explorar o futuro com a ficção científica como protótipo de design pode permitir que as empresas de tecnologia prestem mais atenção às necessidades das próprias "pessoas".

Como os produtos futuros irão interagir com as pessoas, quais problemas eles podem resolver e quais funções eles desempenham na vida. Essas perguntas podem ser respondidas por meio da imaginação de cenas de ficção científica, permitindo que os designers explorem como a tecnologia pode mudar a vida humana. Responda às pessoas precisa.

Assim como "Star Trek" pode inspirar a inspiração de design de telefones celulares, não é porque o telefone celular desempenha um papel fundamental no drama, mas sim como uma ficção de uso de cenas para as pessoas se comunicarem facilmente na vida diária.

A Sony não é a primeira empresa de tecnologia a usar ficção científica para explorar o design do futuro. Gigantes da tecnologia como Microsoft, Google e Apple tentaram colaborar com escritores de ficção científica.

Esses trabalhos podem não ser capazes de prever com precisão a direção da tecnologia futura, mas esses conceitos irrestritos ainda podem fornecer um "ponto de partida" para o desenvolvimento de tecnologia e estimular a inspiração de design de produtos futuros por meio de tendências sociológicas e econômicas atuais.

Se você está interessado na exposição "ONE DAY, 2050" da Sony , pode ir ao site oficial de design da Sony para navegá-la. Ela não só contém todos os designs conceituais relacionados aos 4 temas, mas também inclui contos criados por 4 escritores.

Talvez se possa dizer que a Sony transferiu toda a exposição para a Internet para ajudar as pessoas a imaginarem o futuro, depois recuem e pensem "o que deve ser feito agora". Esse modo de pensar já é bem futuro.

Mais alto, mais alto.

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