Sonic Superstars encontrou ótimas novas maneiras de refrescar a fórmula 2D clássica

Sonic Superstars é o mais recente de uma longa linha de títulos Sonic 2D, e está fazendo o que precisa para se destacar. Co-op, Emerald Powers e um conjunto de níveis totalmente novos não são apenas ótimos recursos prontos para uso em um jogo como este – eles também tornam este jogo do Sonic um pouco diferente de todos os outros. Títulos Sonic 2D que vieram antes dele. E depois de colocar a mão na massa com Sonic Superstars no Summer Game Fest Play Days, posso dizer que essa evolução é promissora.

Sonic Superstars – Anunciar Trailer

Embora eu não tenha experimentado o modo cooperativo, vi como os diferentes personagens jogáveis ​​podem mudar a experiência do jogo, como o Emerald Powers permitiu que a Sega fosse maior e mais ousada com o design de níveis e como as lutas contra chefes deste jogo já são algumas das melhor da série. Se a Sega puder cumprir todas as suas promessas com Sonic Superstars , este pode ser o maior avanço da fórmula Sonic 2D em muito tempo.

Mais que Mania

Em 2018, o Sonic Mania aperfeiçoou a fórmula clássica do Sonic 2D com seu excelente design de nível, controles suaves e cargas de retornos de chamada e serviço de fãs que só serviram para aprimorar a experiência. É difícil fazer melhor do que quase perfeito, então meu sentimento é que, se o Sonic voltasse ao 2D fora de uma continuação direta do Mania, seus desenvolvedores teriam que buscar algo que parecesse um pouco diferente. É por isso que estou feliz em ver que a editora da série Sega e Fantasian e o co-desenvolvedor de Balan Wonderworld , Arzest, tomaram algumas decisões criativas ousadas com Sonic Superstars .

Em sua essência, Sonic Superstars usa a mesma fórmula de plataforma baseada em níveis que a maioria dos jogos Sonic 2D, então não está reinventando a roda nesse aspecto. Felizmente, correr e pular é ótimo, graças à excelente jogabilidade baseada em impulso que recompensa o jogo habilidoso com velocidade emocionante. A primeira diferença significativa é o quanto Sonic Superstars enfatiza seus distintos personagens jogáveis. No momento, sabemos que você poderá jogar Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Durante meu tempo com o jogo, só tive a chance de experimentar Knuckles e Sonic.

Sonic percorre um nível em Sonic Superstars
Sega

Cada personagem tem habilidades distintas e uma sensação de jogo ligeiramente diferente. Sonic é mais rápido e pode soltar Dash para obter um grande aumento de velocidade, enquanto Knuckles pode planar e escalar vastas extensões de níveis. Na versão final, pude me ver jogando cada nível quatro vezes para ver como a experiência varia de personagem para personagem.

Enquanto Sonic já teve vários jogadores antes, Emerald Powers parece totalmente original para este jogo. Os Emerald Powers são habilidades especiais que permitirão que Sonic e seus amigos interajam com os níveis de maneiras diferentes depois de coletarem uma Chaos Emerald. Nas quatro fases que joguei, pude usar o Water Emerald Power para escalar cachoeiras como qualquer personagem. Essa é uma interação relativamente direta, mas destacou o design de nível sólido desses estágios. Os melhores níveis do Sonic são grandes e multicamadas, onde os jogadores têm muitas oportunidades de ir rápido, mas também devem lidar com truques de palco únicos.

Os quatro estágios Sonic Superstars que experimentei se encaixam nessa fórmula e senti que eles tinham um pouco mais de verticalidade do que os títulos 2D baseados em pixels da série. Emerald Powers aumentava o quanto eu poderia explorar e, por sua vez, normalmente era recompensado com moedas, uma medalha ou um novo caminho elevado para progredir. As rotas que esses poderes de esmeralda podem abrir combinam bem com as habilidades únicas de cada personagem. Consegui chegar a um ponto em que podia deslizar por vários níveis com Knuckles, ganhei velocidade suficiente para superar certos obstáculos como Sonic e fiquei feliz porque o jogo me permitiu fazer isso como ambos os personagens.

Knuckles desliza pelo ar em Sonic Superstars.
Sega

impulso para a frente

Outra coisa que me chamou a atenção durante a demo de Sonic Superstars foram seus chefes. Eu diria que os quatro chefes que lutei durante meu tempo com Sonic Superstars são alguns dos melhores que já vi em um jogo Sonic 2D. Ultrapassei um grande peixe mecânico tentando me comer quando o palco desmoronou, corri um fio atirado em mim por um chefe para danificá-lo e fiz com que Eggman se atacasse enquanto lançava projéteis em Sonic. Nenhum deles altera radicalmente a jogabilidade principal, mas eles testam as habilidades do jogador de maneira fascinante.

Também foi bom que todos esses padrões de chefes e os estágios não estivessem apenas copiando diretamente ideias ou seções de jogos anteriores. Isso não quer dizer que não haja isca de nostalgia; algumas fases especiais são baseadas nas de Sonic the Hedgehog 1, e Fang the Sniper já está sendo apresentado como um personagem importante. Ainda assim, estou muito animado com a diferença dessa experiência ao jogar com outras pessoas. Infelizmente, não pude experimentar isso.

Embora o jogo cooperativo do Sonic Superstars seja o principal novo recurso deste jogo e o foco da maior parte da revelação do jogo, eu só tive a chance de experimentá-lo sozinho. Isso provou para mim que Sonic Superstars funciona completamente como uma experiência para um jogador, então não há necessidade de se preocupar com isso. Ainda assim, estou curioso para ver como alguns dos sistemas do jogo podem ser aprimorados no modo multijogador. A ideia de uma experiência parecida com Rayman Origins com Sonic é atraente.

Sonic, Amy, Tails e Knuckles estão prontos para lutar em Sonic Superstars.
Sega

Vi como personagens como Knuckles e Sonic têm movimentos diferentes, mas quero ver como eles se complementam ou interagem entre si. Eu também gostaria de ver como coisas como os estágios especiais e os excelentes chefes do jogo funcionam quando vários personagens estão na briga. Embora eu não saiba como esse aspecto do jogo será no jogo final, esta demo single-player Summer Game Fest Play Days de Sonic Superstars ainda mostrou uma tonelada de promessas.

Nos quatro níveis que joguei, os Super Superstars se destacaram com controles baseados em impulso satisfatórios, design de nível expansivo e denso, estágios especiais distintos e algumas das melhores lutas contra chefes que já joguei em um jogo Sonic the Hedgehog . Mesmo que não alcance os picos de Sonic the Hedgehog 2, 3 ou Mania , fico feliz que a Sega e Arzest tenham algum impulso quando se trata de pensar em novas ideias sobre o que um jogo Sonic 2D pode ser. .

Sonic Superstars será lançado para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch neste outono.