Simpler Times é o jogo sobre mudança que eu preciso agora
Simpler Times é aquela rara prévia do jogo que também se alinha com os acontecimentos da minha vida pessoal. No Summer Game Fest Play Days deste ano, pude conferir o jogo indie meditativo Day of the Devs de Stoneskip e iam8Bit sobre fazer as malas para me mudar pouco antes de me mudar para o outro lado do país em algumas semanas.
É claro que fazer uma grande jogada como essa traz à tona muitas emoções, e jogos como Unpacking e agora Simpler Times fazem questão de focar nesses sentimentos. O que me surpreendeu agradavelmente foi que Simpler Times o faz com um tom mais reflexivo, contemplativo e otimista, dando-me a confiança de que precisava antes de uma mudança significativa na vida.
Abrace o movimento
Em Simpler Times , você joga como uma garota chamada Taina que está arrumando as coisas em sua casa de infância enquanto se prepara para se mudar para a faculdade. Foi inspirado pelas experiências de vida pessoal de seus desenvolvedores da Stoneskip, que recentemente se mudaram de Berlim para a Transilvânia. A demo My Summer Game Fest Play Days foi para a abertura do jogo, que mostra Taina arrumando as coisas e também facilita os jogadores nos controles do jogo.
Simpler Times joga de uma perspectiva em primeira pessoa, embora possa parecer um jogo de aventura de apontar e clicar, à medida que os jogadores se movem e interagem com objetos em locais predeterminados. Apesar disso, Simpler Times parece surpreendentemente não linear. Depois de alguns tutoriais curtos no mundo, fiquei livre para explorar e empacotar várias coisas espalhadas pelo quarto de Taina. Quase todos os objetos dentro da sala eram interativos, e eu podia movê-los e jogá-los como bem entendesse.
Existem muitas interações fofas e menores, como tirar fotos com uma câmera ou pegar um lápis e desenhar em um pedaço de papel, que adicionam mais profundidade do que o esperado. Imagine um simulador imersivo onde, em vez de tentar encontrar a melhor maneira de atravessar uma sala ou completar um desafio, você está apenas tentando explorar o espaço ao máximo. Eu nem encontrei o caderno que serve como uma espécie de lista objetiva até o final do meu tempo de demonstração.
O ponto principal da progressão é a embalagem, pois tive que encontrar os objetos certos para colocar em certas caixas. Uma seria para os bichinhos de pelúcia da infância, outra para os livros preferidos de Tainá. Isso não apenas pareceu uma boa prática para o que estou prestes a fazer em algumas semanas, mas também permitiu muitas interações fofas. Alguns objetos podem interagir em um nível mais profundo, como pegar um lápis para desenhar em um pedaço de papel.
Na maioria das vezes, porém, Taina comenta o que quer que esteja descobrindo. Esse monólogo interno é certamente reflexivo, mas nunca parece que fica muito pessimista, pelo menos na parte do jogo que joguei. Taina fica um pouco triste por guardar seus bichinhos de pelúcia, mas não age como se nunca mais fosse vê-los e, em vez disso, opta por pensar em como seria se ela realmente os trouxesse com ela. Uma nota de um amigo que se mudou também descreve a experiência como assustadora, mas recompensadora.
Esses tipos de interações tornam o Simpler Times um jogo que incentiva as pessoas a assumir o controle e abraçar as mudanças na vida. Jogar a demo foi uma experiência muito positiva. Saí com um sorriso no rosto e uma confiança renovada de que, não importa quais desafios eu encontre durante minha mudança, as coisas funcionarão como deveriam. Jogar um pouco de Simpler Times me lembrou que se mover não precisa ser uma coisa assustadora, e isso o tornou o jogo mais agradável que experimentei no Summer Game Fest Play Days deste ano.
Simpler Times será lançado para PC em 2024.